Legame con lancio in salto CS2: come eseguire il lancio in salto in Counter-Strike 2

Legame con lancio in salto CS2: come eseguire il lancio in salto in Counter-Strike 2

Il lancio in salto in CS2 è leggermente diverso rispetto a CS:GO. Anche se all’inizio potrebbe creare confusione, ci sono un paio di modi per superare la mancanza di un legame standard per il lancio in salto ed ecco come puoi farlo.

Sebbene CS2 possa aver apportato alcune modifiche alla formula originale di CS:GO, la maggior parte degli elementi di gioco sono rimasti gli stessi. Avere un legame con il lancio in salto era essenziale nelle partite competitive del gioco originale e questo rimane vero in CS2.

Il risultato di non avere un legame con il lancio in salto può essere perdere molotov e fumare durante una partita, cosa che nessuno vuole. Sfortunatamente, le opzioni di associazione classiche di CS:GO non funzionano nel sequel.

cs2 salta lanciando su miraggio
Valvola/deserto

Dovrai saltare e lanciare molte formazioni di fumo.

Come effettuare un collegamento con lancio in salto in CS2

In Counter-Strike 2, puoi creare un collegamento con lancio in salto utilizzando una configurazione eseguibile. Per fare ciò, seguire i passaggi seguenti.

  1. Individua la cartella di configurazione di CS:GO nei file di gioco. Di solito si trova qui: \\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\
  2. Copia qualsiasi altro file di configurazione, incollalo nella stessa cartella e rinominalo jumpthrow
  3. Nel documento di configurazione, elimina tutto il testo esistente e sostituiscilo con questo:

+attacco-salto-attacco2-salto

Quindi, salva il file e apri CS2. In CS2, apri la console per sviluppatori e associa questo exec a una chiave che desideri utilizzare, ad esempio:

legare q “esegui salto”

associare jumpthrow exec in cs2
Valvola/deserto

In CS:GO, puoi creare associazioni “alias”, che eseguono due comandi con un solo tasto. I comandi alias sono possibili in CS2 , tuttavia funzioneranno solo per la sessione di gioco corrente, il che significa che dovrai aggiungerli di nuovo ogni volta che giochi.

Invece, è molto più semplice impostare la configurazione come spiegato sopra.

Inoltre, CS2 non utilizza server da 64 o 128 tick come faceva CS:GO. CS2 utilizza invece un sistema di subtick . Ciò significa che, indipendentemente dal server su cui stai giocando, le formazioni di tiro in salto saranno sempre le stesse.

Come saltare e lanciare in CS2

Anche se per ora puoi utilizzare il file di configurazione sopra se lo desideri, in realtà non hai bisogno di un collegamento per saltare in modo coerente in CS2.

Invece, Valve ha progettato CS2 per consentire lanci in salto coerenti ogni volta.

Quando salti, rilascia il mouse 1 (fuoco) al culmine del salto . Dovresti sentire il tuo personaggio nel gioco emettere un “grugnito”.

Ciò significa che il lancio in salto ora richiede un po’ di concentrazione rispetto all’utilizzo di una semplice combinazione di tasti, ma è comunque molto semplice. Valve lo ha confermato a marzo quando è stata rilasciata la beta:

Resta da vedere se ciò cambierà in futuro. Ma per ora, in realtà non hai bisogno di effettuare un collegamento o una configurazione di lancio in salto: allenati semplicemente a eseguire i lanci in salto in un server di pratica.

Se hai bisogno di comandi per un server di pratica, utilizza i nostri migliori comandi per le guide CS2 qui .

Un altro cambiamento di cui i giocatori esistenti potrebbero non essere fan è l’impossibilità di utilizzare la visualizzazione a sinistra in CS2 .

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