Deadmau5 parla della creazione inaspettata della sua esclusiva traccia World of Tanks Blitz e condivide il suo amore per la musica e i videogiochi

Deadmau5 parla della creazione inaspettata della sua esclusiva traccia World of Tanks Blitz e condivide il suo amore per la musica e i videogiochi

World of Tanks Blitz sta trasformando l’esperienza di gioco delle feste quest’anno, collaborando con il rinomato DJ e artista EDM Joel Zimmerman, ampiamente riconosciuto come deadmau5. Le sue tracce esclusive e i suoi ritmi energici miglioreranno il gameplay per i carristi di tutto il mondo fino al 26 dicembre. Il 26 novembre, deadmau5 ha svelato una nuova traccia intitolata “Familiars”, preparando il terreno per un’entusiasmante partnership di un mese con Wargaming, il team dietro questo gioco di azione sui carri armati free-to-play. Questo evento festivo non solo introduce la musica del DJ, ma presenta anche skin uniche, oggetti da collezione e un controller per carri armati a tema deadmau5 appositamente progettato.

Ampiamente celebrato come uno dei produttori di musica elettronica più influenti di tutti i tempi, deadmau5 non solo ha ottenuto numerose nomination ai Grammy, ma ha anche contribuito con il suo talento al mondo dei videogiochi. Prima della sua collaborazione con World of Tanks Blitz , ha creato una colonna sonora personalizzata per Dota 2 , è apparso come personaggio giocabile in Family Guy: The Quest for Stuff e ha tenuto una serie di concerti all’interno di Fortnite: Battle Royale .

Una recente intervista con ScreenRant approfondisce il viaggio di deadmau5 nel mondo dei videogiochi e della musica, rivelando informazioni su ciò che lo spinge a dedicarsi a MMO come World of Tanks Blitz , oltre ad alcuni sorprendenti dettagli sul suo nuovo brano “Familiars”. Per un approfondimento di questi argomenti, guarda l’intervista completa qui sotto o guarda il video .

Esplorare il viaggio di deadmau5 con musica e giochi

“La mia prima raccolta di colonne sonore senza tempo comprendeva titoli come Castlevania, Final Fantasy e Paperboy.”

Creatura techno in World of Tanks Blitz x deadmau5

deadmau5: Le mie origini di videogiocatore risalgono all’Atari 1200 e 2600, per poi passare ai Commodore. Queste prime console avevano capacità audio molto basilari; la musica era limitata a segnali acustici e bip. Tuttavia, l’arrivo del Nintendo Entertainment System cambiò tutto con il suo chip di modulazione di frequenza FM, consentendo suoni polifonici. Iniziarono a emergere le colonne sonore iconiche di Castlevania e Legend of Zelda , ed era esaltante per qualcuno con una passione sia per la musica che per i videogiochi.

Questa integrazione di musica e gioco mi ha ispirato a esplorare il potenziale della creazione di musica con motori di videogiochi. A quel tempo, mentre la musica mainstream prosperava con una ricca produzione sonora, le colonne sonore dei videogiochi erano ancora alle prese con le limitazioni della tecnologia. Questa disparità ha acceso la mia curiosità e mi ha portato in un viaggio per fondere la musica con l’universo dei videogiochi.

La mia prima raccolta di colonne sonore senza tempo comprendeva titoli come Castlevania , Final Fantasy e Paperboy .

Collaborazione con World of Tanks Blitz

“Mi piacciono i carri armati, è questo che mi ha attratto.”

deadmau5 con le icone di World of Tanks Blitz

ScreenRant: Cosa ti ha inizialmente attratto del franchise World of Tanks?

deadmau5: I carri armati stessi mi hanno attirato nel franchise. Mi piacciono i giochi battle royale a squadre con esplorazione open-world, e il movimento deliberato dei carri armati offre un’esperienza di gioco unica e strategica che mi cattura.

ScreenRant: Come si è sviluppata questa collaborazione e quali vibrazioni pensi che la tua musica porti al gioco?

deadmau5: L’opportunità è nata da una conversazione informale nella mia posta in arrivo. Sono coinvolto in più progetti contemporaneamente e, anche se spesso suggerisco collaborazioni, di solito è il management a decidere i dettagli finali. Quando mi è stata proposta l’idea di incorporare le mie tracce, ero emozionato e pronto a realizzarla.

Creazione di tracce esclusive per World of Tanks Blitz

“Tendo a non finire i brani più di quanto non riesca a finirli e pubblicarli.”

ScreenRant: Considerato il tuo status di icona nell’industria musicale, come hai integrato il tuo sound unico in World of Tanks Blitz ?

deadmau5: Molte delle tracce che creo sono spesso solo parzialmente finite. Ho una solida collezione di idee musicali; quando mi hanno contattato per una traccia esclusiva, ho setacciato la mia libreria esistente, ho trovato un pezzo adatto e l’ho adattato per adattarlo al gameplay a tema tank.

ScreenRant: La tua esperienza di gioco influenza la tua creazione musicale?

deadmau5: Non proprio. Trovo che in molti casi, disattivo la musica di sottofondo del gioco mentre gioco perché mi distrae dal gameplay stesso. Osservare le composizioni sonore tende a distogliere la mia attenzione dall’azione. È una sfida impegnarsi completamente sia con il gioco che con la colonna sonora.

Il futuro della sinergia tra gioco e musica

“I videogiochi sono molto diversi dalla scrittura di musica perché devi giocare secondo le regole.”

Trent Reznor si esibisce dal vivo

ScreenRant: In che modo la tua passione per i videogiochi ha influenzato il tuo percorso musicale?

deadmau5: Mentre il mio amore per la musica si evolve in modo indipendente, l’integrazione del gaming nel mio processo creativo è avvenuta più tardi, quando ho scoperto artisti come Trent Reznor che contribuivano ai videogiochi. Il loro approccio meticoloso al sound design nei videogiochi mi ha incuriosito e mi ha portato a esplorare come avrei potuto incorporare principi simili nella mia musica.

Chiudendo il cerchio con World of Tanks Blitz

“Fondere la mia musica con il mondo dei videogiochi è semplicemente una questione di autorealizzazione.”

ScreenRant: Quanto sei competitivo quando giochi?

deadmau5: La competizione mi procura sia divertimento che frustrazioni, ma la accetto comunque.

ScreenRant: Puoi raccontarci di più su questo progetto che fonde la tua musica con i videogiochi?

deadmau5: La mia fusione di musica e gaming è profondamente appagante. È un’intersezione di due passioni significative che mi tengono impegnato in progetti collaborativi. È sempre emozionante vedere questi due mondi fondersi.

World of Tanks Blitz ospita attualmente l’evento “deadmau5 in the House”, che durerà fino al 26 dicembre. Oltre all’atmosfera vibrante creata dalla musica di deadmau5, i giocatori avranno accesso a una varietà di oggetti e ricompense esclusive, tra cui:

  • mau5tank, un carro armato controller deadmau5 personalizzato completo di attrezzatura musicale, luci ed effetti laser
  • opzioni mimetiche uniche, inclusa la mimetica Blink, ispirata al famigerato Nyanborghini Purracan
  • tre maschere esclusive con la silhouette distintiva di deadmau5, la testa di mau5
  • due emozionanti missioni a tema deadmau5

Fonte: Screen Rant Plus

Fonte e immagini

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