Panoramica dell’aggiornamento di dicembre 2024 in Marvel Snap
- La patch Marvel Snap di dicembre 2024 introduce diverse modifiche strategiche alle carte, volte a migliorare l’equilibrio del gioco e a risolvere il problema delle carte che in precedenza erano state classificate come troppo potenti.
- Le modifiche al mazzo Arishem ora mescolano 12 nuove carte all’inizio della partita e forniscono +1 Energia massima solo al turno 3, aumentando la variabilità del gioco.
- Il debuff di Typhoid Mary è stato migliorato per ridurre di -2 la potenza delle altre carte, promuovendo un sistema rischio-ricompensa più strategico durante il gioco.
Marvel Snap ha lanciato la sua prevista patch di dicembre 2024, che si allinea con la nuova stagione di Marvel Snap lanciata il 3 dicembre. In questo aggiornamento, gli sviluppatori di Second Dinner si concentrano sull’assicurare un’esperienza di gioco bilanciata modificando i punti di forza e di debolezza delle carte, impedendo così il predominio di qualsiasi tipo di mazzo singolo.
L’aggiornamento precedente di novembre 2024 includeva modifiche per numerose carte come Surtur, Agent Venom e Silver Sable, consentendo un ambiente più competitivo. Ciò era in particolare in risposta al feedback della community riguardante la potenza schiacciante della carta Surtur introdotta in quella stagione. Con l’inizio della stagione Marvel Rivals, gli sviluppatori hanno colto l’opportunità di perfezionare ulteriormente le dinamiche delle carte.
Principali cambiamenti nell’aggiornamento Marvel Snap di dicembre 2024
Una trasformazione significativa apportata da questo aggiornamento riguarda Typhoid Mary. Storicamente potente se abbinata a Surtur, il debuff di Mary ora impone una riduzione di potenza di -2 sulle carte alleate anziché la precedente -1. Questa modifica introduce una configurazione rischio-ricompensa sfumata, che costringe i giocatori a soppesare i vantaggi del potenziamento di Surtur rispetto alla potenziale debolezza delle loro altre carte. Tuttavia, questo potrebbe comunque portare a combinazioni troppo potenti se abbinate a personaggi come Ajax o Zero.
Ulteriori modifiche alle carte includono modifiche ad Alioth, Enchantress, Black Widow, Frigga, Shuri, Lockjaw, Stormbreaker, Cerebro ed Elsa Bloodstone. Dopo l’annuncio della patch su Twitter di Marvel Snap, i fan hanno espresso una serie di opinioni. Alcuni giocatori hanno ritenuto che le modifiche ad Arishem abbiano diminuito il valore della carta, mentre altri hanno creduto che i mazzi Cerebro potrebbero aumentare di importanza grazie ai miglioramenti. Sebbene i feedback siano stati contrastanti, è essenziale riconoscere che questo è solo l’inizio della stagione e i giocatori possono aspettarsi un aggiornamento del bilanciamento a metà stagione per perfezionare ulteriormente il gameplay man mano che nuove carte e modifiche entrano in vigore.
Note dettagliate sulla patch per l’aggiornamento di dicembre 2024
- Arishem
[Vecchio] 7/7 – All’inizio della partita, +1 Energia massima. Mescola 15 carte casuali nel tuo mazzo.
[Nuovo] 7/7 – Inizio partita: mescola 12 nuove carte nel tuo mazzo. Al turno 3, ottieni +1 Energia massima.
- Maria Tifoide
[Vecchio] 4/10 – In corso: le tue altre carte qui hanno -1 Potere.
[Nuovo] 4/10 – In corso: le tue altre carte qui hanno -2 Potere.
- Alioth
[Vecchio] 6/10 – Alla rivelazione: rimuovi il testo da tutte le carte nemiche non rivelate qui.
[Nuovo] 6/9
- Maga
[Vecchio] 4/5 – Alla rivelazione: rimuovi le abilità da tutte le carte in corso qui.
[Nuovo] 4/6
- Vedova Nera
[Vecchio] 3/4 – Attiva: aggiungi un Morso della Vedova alla mano del tuo avversario.
[Nuovo] 3/3
- Frigga
[Vecchio] 3/3 – Alla rivelazione: aggiungi una copia dell’ultima carta che hai giocato alla tua mano.
[Nuovo] 3/4
- Shuri
[Vecchio] 4/1 – Alla rivelazione: se giochi la tua prossima carta in questa posizione, raddoppia il suo potere.
[Nuovo] 4/3
- Trisma
[Vecchio] 4/4 – Dopo aver giocato una carta qui, scambiala con una carta dal tuo mazzo.
[Nuovo] 4/5
- Stormbreaker
[Vecchio] 0/1 – Alla rivelazione: doppio potere di Beta Ray Bill.
[Nuovo] 0/3
- Cervello
[Vecchio] 3/0 – In corso: le tue carte con il Potere più alto hanno +2 Potere.
[Nuovo] 2/0
- Elsa Pietra di Sangue
[Vecchio] 3/3 – Ogni carta che giochi per riempire il tuo lato di una posizione ottiene +2 Potere.
[Nuovo] 3/4
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