Panoramica
- Il recente Episode Revenant di Destiny 2 ha scatenato notevoli polemiche a causa delle armi stagionali non creabili, con conseguenti bug e un sistema di tonici meno soddisfacente.
- L’assenza di armi stagionali realizzabili contribuisce a ridurre la capacità del caveau per i giocatori con il passare del tempo.
- L’esitazione di Bungie nell’introdurre la creazione delle armi Heresy nell’Episodio 3 solleva preoccupazioni sulla sostenibilità a lungo termine del gioco.
Destiny 2 sta attualmente affrontando una serie di problemi legati a bug e glitch emersi dal lancio di Episode Revenant. In seguito, i problemi sono persistiti nel Vesper’s Host Dungeon, nell’Atto 2 e nell’evento Dawning 2024. Sfortunatamente, molti giocatori hanno reagito negativamente, spinti sia dai bug persistenti che dai cambiamenti significativi del gameplay introdotti nell’Episodio 2. Una lamentela chiave riguarda l’abbandono delle armi stagionali creabili, che molti ritengono abbia ridotto il coinvolgimento e la soddisfazione dei giocatori.
Il malcontento della community nei confronti di Revenant deriva principalmente dal fatto che le armi stagionali sono percepite come mediocri. Mentre alcune armi sono decenti, altre non soddisfano le aspettative, lasciando solo Bitter/Sweet come pezzo forte. La rimozione delle capacità di creazione per queste armi stagionali, in favore del più comune sistema Tonic, è stato un tentativo di migliorare la disponibilità di bottino. Purtroppo, questo sistema è diventato afflitto da bug e non ha fornito le ricompense attese, portando a un’accoglienza prevalentemente negativa. Le recenti comunicazioni di Bungie in merito al futuro di Destiny 2 consolidano il loro impegno a mantenere le armi stagionali non creabili.
Perché Destiny 2 ostacola il proprio progresso non offrendo armi realizzabili
La logica dietro al non offrire armi stagionali creabili in Destiny 2 sembra radicata nella convinzione che la creazione diminuisca l’importanza dei drop standard. Questo sentimento è valido per molti giocatori; una volta che raccolgono più varianti con bordo rosso di un’arma, qualsiasi drop successivo perde il suo fascino poiché i giocatori sono in grado di ottenere i loro tiri desiderati in The Enclave. Ciononostante, ci sono forti argomenti a favore della creazione di armi stagionali, dato che generalmente rappresentano miglioramenti incrementali rispetto alle opzioni preesistenti e il bottino più recente tende a oscurarle rapidamente.
Logicamente, potrebbe essere più efficace per Bungie limitare la creazione alle armi stagionali, riservando le armi normali per drop casuali. Le armi stagionali in Destiny 2 servono come un’eccellente introduzione per i nuovi arrivati, e offrire capacità di creazione garantirebbe ai nuovi giocatori un upgrade garantito, migliorando la loro esperienza. Tuttavia, nel suo aggiornamento per gli sviluppatori di fine anno 2024, Bungie ha ribadito la sua decisione di mantenere la creazione assente dalle armi di Revenant e dall’imminente Heresy.
Inoltre, è prevista l’introduzione di un nuovo livello di armi stagionali, denominato Heretical Arsenal, per l’Episodio 3, ma per il momento i dettagli sono scarsi.
L’impatto di non dare ai giocatori la possibilità di creare armi stagionali esacerba un altro problema: la continua pressione sullo spazio del caveau. Il crafting consente ai giocatori di sbloccare completamente i modelli di armi, consentendo loro di smantellare i tiri in eccesso della stessa arma senza preoccupazioni. Al contrario, concentrandosi sulle variazioni di perk migliorate, i giocatori potrebbero trovare il loro inventario soffocato da versioni migliorate di armi lanciate casualmente, limitando gravemente le opzioni di stoccaggio.
Bungie ha riconosciuto la necessità di soluzioni per quanto riguarda lo spazio del caveau, promettendo aggiornamenti principalmente come parte della prossima espansione Frontiers per Destiny 2. Tuttavia, la decisione di escludere la creazione dalle armi di Heresy potrebbe mettere a repentaglio il successo dell’Episodio 3, in particolare perché la reazione negativa della comunità contro questa decisione ha trovato eco negativa in Revenant.
La necessità di un sistema tonico migliorato nell’episodio Heresy di Destiny 2
Inoltre, la decisione di escludere la creazione di armi stagionali implica che Bungie debba esplorare metodi alternativi per migliorare i tassi di drop di queste armi, rendendole più attraenti per i giocatori. Mentre l’Arsenale eretico potrebbe offrire una soluzione, resta da vedere se supererà il mediocre sistema Tonic stabilito in Revenant. Così com’è, la persistenza di Bungie nell’implementare armi stagionali creabili nell’Episodio 3, e probabilmente nella prossima espansione Frontiers, potrebbe presentare sfide significative per la community di Destiny 2 e le sue strategie di fidelizzazione dei giocatori.
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