Diablo 4 deve aggiungere la migliore funzionalità di Diablo 3

Diablo 4 deve aggiungere la migliore funzionalità di Diablo 3

Diablo 4 ha portato il franchise a nuovi livelli di successo, ma per coloro che hanno giocato ai capitoli precedenti della serie, manca qualcosa; un compagno personalizzabile fin dall’inizio.

Nonostante la natura altalenante dei contenuti stagionali di Diablo 4, non si può negare che Diablo 4 sia stato un trionfo. Basta tornare a uno dei giochi precedenti per qualche ora per vedere fino a che punto è arrivata la serie nella sua ultima entrata. Tuttavia, se lo fai, noterai anche che Blizzard ha stranamente scelto di omettere qualsiasi compagno personalizzabile dal gioco, qualcosa che è stato introdotto in Diablo 2 e probabilmente perfezionato in Diablo 3.

Sebbene la stagione 3 di Diablo 4 abbia introdotto un compagno robotico che può essere personalizzato, non è proprio la stessa cosa. E sapere che il Compagno Siniscalco cesserà di esistere oltre la terza stagione significa che non ci affezioneremo troppo. Anche se ci mancherà il nostro piccolo amico robot. È bello avere la compagnia dell’intelligenza artificiale quando si fa a pezzi le legioni dell’Inferno.

Vale la pena sottolineare che l’attrazione principale del Seneschal Companion sono i potenziamenti che offre, ma anche questo non riesce a compensare la mancanza di un adeguato sistema di compagni all’inizio del gioco . Qualcosa che ci manca moltissimo in Diablo 4.

Bug della terza stagione di Diablo 4
Intrattenimento Blizzard

Il Compagno Siniscalco è arrivato nella terza stagione di Diablo 4.

Immersioni nei sotterranei in coppia

Il nostro amore per i compagni nei giochi di Diablo risale al primo capitolo. Sebbene incredibilmente semplice per gli standard odierni, Diablo 1 ti permetteva di usare un incantesimo per evocare un Golem di argilla che avrebbe camminato indipendentemente sulla mappa attaccando tutti i demoni che incontrava. L’intelligenza artificiale era pessima, poiché il Golem spesso rimaneva bloccato in un angolo o percorreva senza meta lo stesso corridoio finché non eri costretto ad abbandonarlo.

Inoltre, non era molto efficace nelle fasi successive del gioco, in cui un potente demone poteva ucciderlo con un solo colpo. Nonostante queste carenze, abbiamo sempre evocato un Golem quando potevamo. Era bello avere un compagno e qualcosa con cui attirare temporaneamente l’agro nemico. Blizzard ha ampliato questa meccanica in Diablo 2. Non solo ha creato le classi degli evocatori, a partire dal Negromante che poteva ancora una volta evocare una varietà di Golem, ma ci ha anche permesso di assumere mercenari per aiutarci in combattimento, e potevamo equipaggiare anche loro con armature e armi.

C’era anche una vasta gamma di tipi di mercenari in offerta e spesso aveva più senso assumerne uno che completasse la tua build. C’erano Ladri, Cavalieri Stregoni, Lanciatori di Aura armati di lancia e Barbari voluminosi tra cui scegliere. Giocare nei panni di una strega lanciatrice di incantesimi? Quindi porta il Barbaro per fornire supporto corpo a corpo mentre colpisci i demoni con la magia elementale. O stai giocando nei panni di un barbaro? In tal caso, assumi lo Stregone Cavaliere per un supporto elementale/a distanza. Puoi anche assumere l’Incantatore di Aura se sei un Negromante, poiché l’aura potenzia non solo te ma anche i tuoi servitori non morti.

Oppure potresti assumere un mercenario della tua stessa corporatura e formare una partnership mortale. È stato divertente vedere due Barbari combattere insieme o un’Amazzone e un Ladro combattere fianco a fianco, entrambi riempiendo i nemici di frecce a distanza. Il tuo mercenario è stato sincero con te, quindi se fossero morti avresti potuto resuscitarli a caro prezzo, ma lo hai fatto comunque perché a questo punto avevi sviluppato un attaccamento a loro. Erano più di un semplice servitore.

Mercenari di Diablo 2
Intrattenimento Blizzard

Puoi affezionarti molto al tuo mercenario in Diablo 2.

Compagni complicati

Diablo 3 ha portato questo sistema ancora oltre introducendo personaggi con nome che saranno tuoi seguaci invece che mercenari. Ancora una volta, il vantaggio strategico era fondamentale e Diablo 3 presentava Kormac il Templare, un guerriero sacro e coraggioso, Lyndon il Mascalzone, essenzialmente un Ladro armato di balestra, ed Eirena l’Incantatrice, un’incantatrice elementale. Potresti reclutarne uno alla volta e cambiarli quando lo desideri, a seconda delle tue esigenze. Oppure potresti attenersi a uno se si adatta o completa la tua build.

Tuttavia questa volta c’era un altro fattore da considerare, la relazione del tuo personaggio con il suo compagno. Vedete, alcuni tipi di classe inizialmente non andrebbero d’accordo con il loro seguace, a seconda del background e dello stile di combattimento di quel compagno. Ad esempio, il Crociato non dispiacerebbe la compagnia del Templare, nonostante le differenze tra i rispettivi Ordini, ma sarebbe disgustato dal Mascalzone. Allo stesso tempo, il Cacciatore di Demoni apprezzerebbe le battute del Mascalzone e chiuderebbe un occhio sulle loro buffonate moralmente grigie, mentre troverà il Templare un ipocrita noioso.

Classi come il Mago e lo Stregone andavano d’accordo con la maggior parte dei compagni, in particolare con la simpatica Incantatrice, ma il divertimento stava nei dialoghi e nel vedere come il rapporto tra il protagonista e i suoi compagni si evolveva man mano che il gioco procedeva. Alla fine, ogni classe arriverebbe ad apprezzare e rispettare i propri compagni, indipendentemente dalla loro precedente ostilità. I compagni formerebbero anche amicizie tra loro, con persino un triangolo amoroso che si sviluppava a metà del gioco. Questo sistema incoraggiava anche la rigiocabilità, a volte solo per vedere come la classe successiva avrebbe risposto a un compagno diverso, poiché il dialogo tra ogni classe e ogni seguace era unico.

Diablo 4 Stagione 2: La stagione del sangue
Diablo 4

I seguaci NPC nelle missioni di Diablo 4 semplicemente non sono paragonabili ai compagni di Diablo 3.

Compagni in Diablo 4

Questo è ciò che manca a Diablo 4 ed è davvero difficile non notarlo dopo aver passato così tanti anni ad utilizzare questo sistema. Diablo 4 a volte sembra senza vita e solitario rispetto al sistema di Diablo 2, e la componente multiplayer non fa molto per cambiare la situazione. Sì, Diablo 4 presenta vari seguaci nella sua campagna, missioni secondarie e contenuti stagionali, ma questi sono spesso inutili in combattimento e non portano lo stesso livello di cameratismo fornito dai giochi precedenti. Potremmo arrivare a dire che il sistema dei follower di Diablo 3 è stata la parte migliore del gioco, rendendo la campagna qualcosa che volevamo sperimentare più volte, piuttosto che semplicemente saltarla ogni stagione.

Naturalmente, alcuni giocatori non si sono mai impegnati nei sistemi follower di Diablo 2 o Diablo 3, sostenendo che si trattasse di un imbroglio, nonostante fosse una meccanica di gioco legittima. Ma alcune persone preferiscono godersi Diablo senza il costante andirivieni dei dialoghi dei personaggi. Anche se, per alcuni di noi, questa è stata una parte enorme del nostro divertimento e crediamo che Blizzard abbia sprecato un’opportunità di sviluppare questo celebre sistema semplicemente omettendolo in Diablo 4. Ciò è particolarmente vero in un gioco open-world in cui momenti di leggerezza e la costruzione del mondo sarebbe ancora più gradita, piuttosto che i lunghi periodi di silenzio che dobbiamo sopportare in Diablo 4. Come abbiamo detto, in Diablo 4 ci mancano moltissimo i compagni, i veri compagni.

Chissà, forse Blizzard aggiungerà un sistema del genere nel DLC Vessel of Hatred che arriverà alla fine del 2024. Tuttavia, per risolvere davvero il problema, questo dovrebbe essere un meccanico di cui i giocatori potrebbero godere dall’inizio della campagna invece di solo nel DLC. Pensiamo che potrebbe essere un po’ ambizioso aggiungerlo ora, ma possiamo sognare.

Inoltre, se qualche fan di Diablo 3 vuole controllare un vecchio mascalzone, Lyndon può essere trovato nell’insediamento di Backwater, Hawezar in Diablo 4. Ti accompagnerà anche in un’ultima missione.

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