Panoramica dell’evento
- Blizzard ha risposto al feedback dei giocatori aumentando la frequenza di comparsa dei Goblin predoni nell’evento Slay Ride to Hell di Diablo 4.
- La comunità può guadagnare ricompense sconfiggendo collettivamente i goblin; i livelli si sbloccano al raggiungimento dei traguardi di 5, 10, 15, 25 e 40 milioni di uccisioni.
- Un recente hotfix risolve i problemi per cui le uccisioni dei goblin non venivano conteggiate ai fini delle sfide, migliorando la partecipazione e l’esperienza complessive dell’evento.
Sviluppi recenti nell’evento Slay Ride to Hell
Blizzard ha introdotto modifiche significative all’evento festivo Slay Ride to Hell in Diablo 4 , con l’obiettivo di risolvere le preoccupazioni dei giocatori sulla disponibilità dei Treasure Goblin. L’ultimo hotfix non solo aumenta la frequenza delle apparizioni dei Treasure Goblin nel gameplay, ma assicura anche che le loro sconfitte contribuiscano alla Treasure Goblin Nemesis Challenge.
L’evento Slay Ride to Hell, lanciato il 17 dicembre e la cui conclusione è prevista per il 2 gennaio 2025, presenta ai giocatori una sfida collaborativa. Uccidendo un numero cumulativo di Goblin del tesoro durante il periodo dell’evento, l’intera base di giocatori può sbloccare ricompense significative in cinque livelli. Ogni livello diventa disponibile man mano che la comunità raggiunge determinati traguardi nelle uccisioni.
Generazioni di Goblin migliorate
In risposta al feedback dei giocatori, Blizzard ha aumentato il numero e la frequenza delle spawn dei Goblin del tesoro all’interno del gioco. Questa modifica consente ai giocatori di dare la caccia più facilmente a queste creature elusive e di avanzare nei livelli di ricompensa dell’evento. Solo due giorni dopo l’inizio dell’evento, il 19 dicembre è stato rilasciato un hotfix, come evidenziato da un community manager nei forum ufficiali di Diablo 4. Questo aggiornamento è incentrato sull’ulteriore aumento dei tassi di spawn dei Goblin del tesoro in Sanctuary e Nahantu, risolvendo anche un problema per cui alcune uccisioni non contribuivano ai totali delle sfide della community.
Allora dove sono tutti questi goblin di u/passthegabagool_ in diablo4
Reazioni e sfide della comunità
Il recente hotfix sembra essere una risposta diretta ad alcune frustrazioni della community riguardo alla scarsa visibilità dei Goblin del tesoro all’inizio dell’evento. Molti giocatori hanno segnalato difficoltà nell’individuare aree piene di goblin e hanno espresso preoccupazioni sul fatto che il gioco non riesca a tracciare con precisione il numero totale di uccisioni. Alcune osservazioni hanno indicato una frequenza maggiore di goblin nell’overworld del gioco piuttosto che nel Santuario, in particolare all’interno di Nahantu.
Uno sguardo alle ricompense
Nonostante le preoccupazioni iniziali, i giocatori hanno rapidamente raggiunto il primo livello di ricompense entro il 18 dicembre, avendo ucciso collettivamente 5 milioni di Goblin del tesoro. Questo traguardo garantisce a tutti i giocatori partecipanti una scorta di armi leggendarie, insieme a rune bonus e un tributo di Undercity per coloro che hanno acquistato il DLC Vessel of Hatred. I livelli di ricompensa successivi si sbloccheranno quando il conteggio delle uccisioni globali raggiungerà 10 milioni, 15 milioni, 25 milioni e infine 40 milioni.
Panoramica dell’hotfix di dicembre 2024
Saluti, viandanti!
Siamo lieti di annunciare che è stato implementato un hotfix per migliorare l’evento Slay Ride to Hell. Di seguito sono riportati gli aggiornamenti principali:
Correzioni di bug
- Risolto un problema per cui alcune uccisioni di Goblin del tesoro non venivano conteggiate ai fini della sfida Nemesi Goblin del tesoro.
- Aumentata la frequenza di comparsa dei Goblin del tesoro durante l’evento.
- Sono stati implementati vari miglioramenti delle prestazioni e della stabilità del server.
Per maggiori dettagli, visita la fonte .
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