Rappa, un personaggio a 5 stelle appena introdotto in Honkai Star Rail 2.6, è un’unità di Imaginary Erudition. Il suo stendardo sarà disponibile nel gioco fino al 13 novembre 2024. I giocatori possono anche partecipare alla prova di Rappa durante questo periodo per sperimentare le sue abilità e decidere se vogliono evocarla. Inoltre, ci sono due obiettivi nascosti che i giocatori possono sbloccare mentre si impegnano nella sua prova.
Per coloro che hanno intenzione di evocare Rappa in seguito, è ancora possibile ottenere questi obiettivi in seguito. Tuttavia, affrontarli durante la prova può semplificare il processo grazie alla configurazione specifica del gameplay di combattimento.
Continua a leggere per scoprire i due obiettivi nascosti disponibili nella prova di Rappa in Honkai Star Rail, insieme ai suggerimenti su come ottenerli.
Obiettivi nascosti nel processo di Rappa in Honkai Star Rail
I due obiettivi nascosti che puoi sbloccare partecipando alla prova di Rappa sono:
- Un passo come uno spirito maligno all’inseguimento
- Abbagliante: Pausa!
Ognuno di questi obiettivi può essere ottenuto utilizzando Rappa nella sua prova, ottenendo 5 Giade Stellari al termine della stessa.
1) Un passo come uno spirito maligno all’inseguimento
Questo risultato, Un passo come uno spirito maligno all’inseguimento, ha i seguenti requisiti:
“Mentre utilizzi la tecnica di Rappa ‘Ninja Dash: By Leaps and Bounds’, evita di scontrarti con qualsiasi ostacolo durante la fase di scivolamento in modalità Graffiti.”
Per riuscirci, bisogna scivolare utilizzando la tecnica speciale di Rappa senza entrare in contatto né con i nemici né con i muri.
Inizia la prova di Rappa e attiva la sua Tecnica per passare alla modalità Graffiti. Mentre scivoli, mantieni un percorso libero da ostacoli. Se ti scontri con qualcosa, dovrai ricominciare dall’inizio.
Continua a scivolare finché la Tecnica di Rappa non si conclude dopo 20 secondi. Al termine, verrà assegnato il risultato Un passo come uno spirito maligno all’inseguimento.
2) Abbagliante: Break!
Il risultato Dazzling: Break! può essere descritto come segue:
“Infliggi Debolezza 10 volte ai nemici che usano Rappa in una singola battaglia.”
Per ottenere questo risultato, i giocatori devono riuscire a danneggiare i nemici assicurando al contempo la sopravvivenza della squadra abbastanza a lungo da permettere a Rappa di ottenere 10 Weakness Break. Usa solo l’attacco base dell’Harmony MC per assicurarti che la responsabilità di rompere le debolezze ricada su Rappa.
Evita di scatenare l’Ultimate di Gallagher quando i nemici non hanno ancora avuto le loro debolezze rotte. Invece, concentrati sulla cura del gruppo usando l’abilità di Gallagher. Dovresti attivare la sua Ultimate solo una volta che le debolezze dei nemici sono state compromesse per evitare rotture accidentali.
È importante iniziare la battaglia usando l’Attacco Normale di Rappa piuttosto che la sua Tecnica per evitare danni immediati ai nemici. Durante questa fase, astenetevi dall’utilizzare l’Ultimate o l’Abilità di Rappa, concentrandovi solo sugli Attacchi Normali per rompere le debolezze.
Dopo che Rappa avrà colpito con successo le rotture di debolezza 10 volte, verrà sbloccato il traguardo Abbagliante: rottura!
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