In Dragon Quest 3 Remake , i giocatori intraprendono una missione per raccogliere sei sfere colorate dopo aver ottenuto tre chiavi distinte. A differenza di molti giochi di ruolo contemporanei che forniscono una guida eccessiva, questo gioco presenta una sfida nel localizzare i tuoi obiettivi. Fortunatamente, i giocatori hanno la libertà di esplorare vari approcci per raggiungere i loro obiettivi. Questa guida affronta specificamente la ricerca della Sfera Verde , trovata nell’enigmatica città di Theddon .
Localizzazione di Theddon in Dragon Quest 3 Remake
Dopo che i giocatori hanno acquisito la Nave dal Re di Portoga, ottengono la capacità di navigare per i mari, sbloccando una pletora di nuove località, tra cui la città di Theddon . Per raggiungerla, puoi partire da Baharata o dal Wayfarer’s Shrine , quest’ultimo molto più comodo, situato sulla fascia costiera a ovest di Ibis.
Se non hai ancora visitato il Santuario, salpa verso ovest da Baharata. Dovresti individuare un indicatore di missione (se abilitato) sul bordo meridionale del continente occidentale, direttamente a sud delle montagne vicino a Ibis. Per accedere a Theddon, manovra attorno alla punta meridionale e dirigiti verso l’ingresso del fiume lungo la costa sud-occidentale. Theddon si trova alla fine di questo fiume su una piccola penisola.
Risolvere l’enigma della cella della prigione di Theddon in Dragon Quest 3 Remake
Molti giocatori scopriranno Theddon all’inizio della loro avventura, ma rimarranno perplessi dalla cella apparentemente inaccessibile. Inizialmente, non è possibile entrarci finché non si ottiene la Chiave suprema dal gioco. Assicuratevi di acquisire questa chiave prima di tentare di recuperare la Sfera verde.
A Theddon, incontrerai vari oggetti intriganti, tra cui la Luce notturna , che svolge un ruolo chiave nella risoluzione dell’enigma della cella della prigione. Questo oggetto può essere scoperto in una cassa situata al piano superiore dell’Equipment Shop, ma solo durante le ore diurne. Di notte, gli abitanti del posto appaiono come scheletri, rendendo l’esplorazione molto diversa a seconda dell’ora del giorno. La Luce notturna ti consente di passare dal giorno alla notte a piacimento.
Mentre esplori Theddon, vedrai una cella di prigione fatiscente al limite settentrionale della città. Di notte è sorvegliata e un prigioniero al suo interno mostrerà un indicatore di missione sopra di sé. Tuttavia, di giorno, puoi accedere alla cella attraverso un varco precedentemente bloccato dalla guardia, rivelando uno scheletro prigioniero, motivo per cui è essenziale acquisire la Chiave suprema .
Una volta in possesso della Chiave suprema, torna a Theddon. Se è giorno, lascia la città e usa la Luce notturna (o l’incantesimo Tick Tock) per passare alla notte. Torna alla cella della prigione e affronta il prigioniero. Tenterà di offrirti l’Orbe verde, ma verrà immediatamente interrotto da una voce minacciosa, che si rivelerà appartenere a Dying Fire, un formidabile boss nemico che dovrai affrontare.
Strategie per sconfiggere Dying Fire in Dragon Quest 3 Remake
Dying Fire presenta una sfida unica, principalmente perché può creare duplicati di se stesso. Inoltre, affronterai diversi Phantasms , che sono versioni elevate di Shades . Fortunatamente, entrambi i tipi di nemici hanno debolezze che possono essere sfruttate con successo, specialmente se sei adeguatamente livellato.
Il Dying Fire è particolarmente suscettibile agli incantesimi Zap . Se hai accesso a Zapple , puoi rapidamente eliminare un singolo Dying Fire. Se riesci ad assicurarti Kazap , la battaglia può diventare notevolmente più facile. Usa il tuo Eroe per colpire i Dying Fire con varianti Zap mentre lasci che il resto del tuo gruppo si concentri prima sui Fantasmi.
I Phantasms sono deboli agli incantesimi Crack. Se il tuo Mago e Saggio hanno imparato Kacrack prima di questo incontro, possono affrontare i Phantasms senza sforzo. Idealmente, schiera un incantatore per attaccarli continuamente con incantesimi di ghiaccio mentre l’altro alterna tra infliggere danni e fornire supporto curativo. Sebbene i Dying Fires stessi non siano deboli a Crack, non sono resistenti ad esso, rendendo consigliabile usare Kacrack anche contro di loro.
Assicurati di equipaggiare un equipaggiamento che mitiga gli effetti degli incantesimi di uccisione istantanea , poiché Dying Fire lancia spesso Whack. Quando ti trovi di fronte a più Dying Fire, il rischio di cadere vittima di questo attacco aumenta notevolmente.
Dopo aver dimostrato di essere vittoriosi in battaglia, i giocatori riceveranno l’ambita Green Orb . Se questa è la tua prima acquisizione di orb, considera di procedere alla raccolta della Red Orb successiva, seguita dalla Blue Orb per una progressione equilibrata.
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