Cerchi le impostazioni per ottenere il miglior FPS possibile in Dragon’s Dogma 2? Abbiamo testato le impostazioni del PC di Dragon’s Dogma 2 su diversi dispositivi per ottenere FPS elevati in questo titolo tecnicamente impegnativo.
Dragon’s Dogma 2 è finalmente arrivato. Ma ottenere il miglior framerate possibile dal tuo PC è più una sfida di quanto potresti pensare. Non c’è modo di dire che questo non deluderà i giocatori PC: non importa quanto sia potente il tuo sistema, non sarai in grado di raggiungere un solido 60 FPS o superiore durante il gioco in modo coerente.
Abbiamo testato il gioco per oltre 80 ore su un PC di fascia alta e, indipendentemente dalle tue specifiche, il framerate scenderà sotto i 60 in determinati scenari. Abbiamo testato il gioco anche su un portatile gaming di fascia media, per avere un’idea migliore di cosa aspettarci da sistemi più modesti. Tieni presente che questo gioco sembra essere per la maggior parte limitato dalla CPU.
Capcom ha anche rilasciato una dichiarazione sulla pagina Steam per Dragon’s Dogma 2, in cui si afferma che “l’utilizzo della CPU può essere molto elevato e può influenzare il frame rate. Siamo consapevoli che in tali situazioni, le impostazioni che riducono il carico della GPU potrebbero attualmente avere un effetto limitato” . La dichiarazione continua dicendo che l’azienda cercherà modi per migliorare le prestazioni in futuro.
Tuttavia, se stai ancora cercando le migliori impostazioni possibili, ti spiegheremo di seguito.
Le migliori impostazioni per PC di Dragon’s Dogma 2
Impostazioni | Di fascia bassa | Di fascia media | Di fascia alta |
Risoluzione | 1920×1080 | 2560 x 1440 | 3840 x 2160 |
Risoluzione dinamica | Spento | Spento | Spento |
Sincronizzazione verticale | Spento | Spento | Spento |
FidelityFX Super Risoluzione 3 | Qualità* | Spento | Spento |
Superrisoluzione DLSS | Qualità* | Spento | Spento |
DLSS Nvidia Reflex a bassa latenza | SU* | SU* | SU* |
Nitidezza di alto livello | 3 | 3 | 3 |
Modalità di rendering | Interlacciato | Interlacciato | Progressivo |
Qualità dell’immagine | 5 | 5 | 5 |
Raytracing | Spento | Spento | SU |
Occlusione ambientale | SSAO | SSAO | SDFAO |
Anti aliasing | OGGI | FXAA+TAA | FXAA+TAA |
Riflessioni sullo spazio sullo schermo | Spento | SU | SU |
Qualità della maglia | Basso | Metà | Alto |
Filtraggio delle texture | Alto (ANSIO x2) | Alto (ANSIO x4) | Alto (MERITI x16) |
Qualità delle texture | Alto (0,5 GB) | Alto (1 GB) | Alto (3 GB) |
Qualità dell’erba/albero | Alto | Alto | Alto |
Qualità degli effetti ad alta intensità di risorse | Basso | Basso | Alto |
Qualità dell’ombra | Metà | Metà | Massimo |
Cassa dell’Ombra | SU | SU | SU |
Contatta Ombre | SU | SU | SU |
Sfocatura movimento | Spento | Spento | Spento |
Fioritura | SU | SU | SU |
Profondità di campo | SU | SU | SU |
Riflesso lente | SU | SU | SU |
Distorsione della lente | SU | SU | SU |
Diffusione nel sottosuolo | Spento | SU | SU |
Qualità del movimento | Alto | Alto | Alto |
- Obiettivo framerate di fascia bassa: 30-60 FPS
- Obiettivo framerate medio: 40-70 FPS
- Obiettivo framerate di fascia alta: 40-90 FPS
Ho testato Dragon’s Dogma 2 su tre sistemi: uno con una RTX 3050, un altro con una RTX 4060 e un altro utilizzando una RTX 4080 Super . Con il sistema di fascia bassa siamo riusciti a raggiungere ben 30 FPS nella maggior parte delle aree, a parte le città. La versione di fascia media ha raggiunto circa 32 FPS nelle città e ha raggiunto e superato i 60 FPS in alcune aree.
Il campeggio è un modo per i giocatori di guarire e interrompere i loro viaggi pericolosi.
Utilizzando un sistema RTX 4080 Super, siamo riusciti a raggiungere 38 FPS nelle città e oltre 90 FPS durante l’esplorazione del mondo aperto. Tra tutti i sistemi, raggiungere e mantenere un solido 60 FPS è stato un compito quasi impossibile a causa delle limitazioni della CPU. Nessun numero di interruttori delle impostazioni grafiche sarà in grado di modificarlo.
Tuttavia, possiamo ottimizzare la qualità grafica in base al sistema per alleggerire il carico sulla tua GPU. Con questo in mente, l’impatto maggiore sulle prestazioni dipenderà in ultima analisi da quanto può essere grassa la cache VRAM del tuo sistema: se hai un sacco di VRAM (sopra gli 8 GB), sarai in grado di navigare e tutte le belle campane e fischietti, e far funzionare le cose per bene. In base a ciò, dovrai scendere a compromessi con la qualità delle texture. Questo vale doppiamente se vuoi eseguire il gioco a 4K. A meno che tu non abbia una RTX 4070 Ti o superiore, non pensare di eseguirla a 4K in modo nativo.
Le prestazioni variano a seconda della zona e dell’ora del giorno
Le prestazioni possono salire alle stelle in scenari in cui sono presenti pochi NPC, ad esempio mentre esplori il mondo aperto. Anche sul nostro sistema di fascia media siamo stati in grado di raggiungere fino a 110 FPS in determinate zone, ma questo può diminuire rapidamente quando si cambia l’ora del giorno, quando ci si avventura in una città o semplicemente si cammina lungo una strada particolare.
Ciò è dovuto al numero di NPC caricati. Nel post Steam di Capcom , la società afferma che “Una grande quantità di utilizzo della CPU viene assegnata a ciascun personaggio e viene calcolato l’impatto della sua presenza fisica in varie aree”.
Ciò significa che i tempi di frame e il framerate possono essere incoerenti tra le aree, facendo sì che le prestazioni di Dragon’s Dogma 2 varino notevolmente tra aree e zone diverse.
Dragon’s Dogma 2 ha il DLSS?
Dragon’s Dogma 2 viene fornito con DLSS Super Risoluzione, insieme alla generazione di frame FSR 3. Capcom si è impegnata a offrire la generazione di frame DLSS 3 per le schede grafiche della serie RTX 40 in un futuro aggiornamento. Il DLSS può far sembrare Dragon’s Dogma 2 confuso a volte, anche se impostato sulla qualità preimpostata a causa dell’enorme quantità di fogliame sullo schermo. Se puoi abbassare le impostazioni per eseguire in modo nativo, lo consigliamo sicuramente.
Le tecniche di generazione dei frame come FSR 3 e DLSS 3 non saranno in grado di migliorare notevolmente le prestazioni complessive. A causa dei tempi di frame incoerenti e dei cali sotto i 60 FPS, le tecniche di generazione dei frame diventano molto meno efficaci. Fino a quando Capcom non pubblicherà una patch per il gioco che risolva le prestazioni generali, non aspettarti che abbiano un impatto significativo sul gioco.
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