
Panoramica
- Eidos Montreal ha annunciato licenziamenti che riguarderanno fino a 75 dipendenti, a causa della scadenza di un mandato di progetto.
- L’Embracer Group non è stato in grado di trasferire le persone interessate a nuovi progetti, rendendo necessari questi tagli di posti di lavoro.
- I recenti tagli al personale presso Eidos Montreal e Crystal Dynamics illustrano le sfide continue che il settore del gaming deve affrontare.
Eidos Montreal, rinomata per i suoi contributi ai franchise di Tomb Raider, Deus Ex e Marvel, ha rivelato i piani per licenziare a breve fino a 75 dipendenti. Questo segna il secondo anno consecutivo in cui lo studio affronta riduzioni di personale, evidenziando una tendenza preoccupante nel settore dei videogiochi.
I licenziamenti sono diventati preoccupantemente comuni negli ultimi anni, riflettendo le gravi sfide che stanno travolgendo l’industria dei videogiochi. Numerosi studi, indipendentemente dalle dimensioni, hanno chiuso completamente o hanno implementato significativi tagli di posti di lavoro come strategia di sopravvivenza. Questi tagli hanno avuto un impatto non solo sugli sviluppatori dietro giochi di minor successo, ma anche sui team di studi che hanno recentemente assaporato il successo, come il team Marvel Rivals. In particolare, lo studio canadese, che ha prodotto titoli acclamati dalla critica come Deus Ex: Mankind Divided e Marvel’s Guardians of the Galaxy, si trova di nuovo in questa situazione precaria.
In un annuncio sui social media, Eidos Montreal ha confermato che fino a 75 dipendenti sarebbero stati presto licenziati, attribuendo questa decisione alla conclusione di un mandato di progetto. Lo studio, che opera sotto Embracer Group, ha dichiarato di non poter riassegnare completamente il personale interessato a nessun progetto in corso. Questo sviluppo segue un’ondata di licenziamenti presso Crystal Dynamics, un altro studio di Embracer Group che ha lavorato a stretto contatto con Eidos Montreal sulla serie Tomb Raider. Nonostante i tagli di posti di lavoro, Eidos Montreal ha espresso il suo impegno a far progredire i progetti esistenti.
Riduzione del personale presso Eidos Montreal
Oggi abbiamo informato il nostro staff di studio che licenzieremo fino a 75 membri preziosi, poiché uno dei nostri mandati sta per concludersi. Non è un riflesso della loro dedizione o delle loro competenze, ma sfortunatamente non abbiamo la capacità di riassegnarli completamente (continua) pic.twitter.com/uzgWiHYnP8 — Eidos-Montreal (@EidosMontreal) 31 marzo 2025
Dopo l’acquisizione da parte di Embracer Group di alcuni studi e proprietà intellettuali di Square Enix nel 2022, Eidos Montreal ha vissuto diversi cicli di ristrutturazione e licenziamenti in rapida successione. All’inizio di quest’anno, a gennaio 2024, la società ha licenziato 97 dipendenti e, a quanto si dice, ha accantonato un nuovo promettente progetto di Deus Ex, deludendo i fan del franchise. Dati i recenti tagli di posti di lavoro sia in Eidos Montreal che in Crystal Dynamics, le prospettive per Embracer Group rimangono incerte, con la possibilità di ulteriori licenziamenti non del tutto esclusa.





È interessante notare che, in mezzo a questi licenziamenti, Eidos Montreal è anche coinvolta nello sviluppo dell’attesissimo Fable insieme a Playground Games e Third Kind Games. Mentre l’impatto delle recenti riduzioni di personale sulla produzione di questo gioco di ruolo, il cui lancio è previsto per il 2026, rimane poco chiaro, potrebbero essere imminenti ulteriori aggiornamenti man mano che i progetti procedono.
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