Informazioni chiave sul sistema di messaggistica di Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign presenterà un cambiamento significativo rispetto ai suoi predecessori, ovvero l’omissione del sistema di messaggistica in-game, come confermato da un rappresentante senior di FromSoftware. Questa decisione riflette una considerazione pratica, che privilegia le dinamiche di gioco rispetto alle funzionalità tradizionali.
La funzione di messaggistica, che ha permesso ai giocatori di inviare messaggi preimpostati per assistere o scherzare con altri nei precedenti titoli di Soulsborne, ha coltivato un forte coinvolgimento della comunità. Questa funzionalità è stata spesso vista come un aspetto essenziale dell’esperienza di Soulsborne, fornendo un livello unico di interazione tra i giocatori.
Comprendere la decisione dietro l’omissione
Durante un’intervista del 3 gennaio con IGN Japan , il game director Junya Ishizaki ha spiegato che la nuova struttura multigiocatore-prima di Nightreign ha reso necessario questo cambiamento. Ha sottolineato che i giocatori semplicemente non avranno tempo sufficiente per interagire con i messaggi scritti, dato il design del gioco.
Esperienza multigiocatore in prima linea
FromSoftware punta a un’esperienza di gioco più intensa in Nightreign, con sessioni di gioco tipiche che dovrebbero durare circa 40 minuti rispetto alle ore trascorse nell’originale Elden Ring. Questo cambiamento è pensato per offrire un’esperienza di gioco più mirata e semplificata, portando a un’evoluzione naturale nelle interazioni tra i giocatori.
Funzionalità asincrone ancora in gioco
Nonostante l’eliminazione del sistema di messaggistica, FromSoftware non sta eliminando tutte le funzionalità asincrone di Elden Ring. Torneranno alcuni elementi amati, tra cui la meccanica delle macchie di sangue, che sarà migliorata per offrire maggiori informazioni sulle morti dei giocatori e persino opportunità di saccheggiare i fantasmi dei compagni caduti.
Creare un’esperienza RPG “compressa”
La mossa per limitare la comunicazione diretta è in linea con la visione dello sviluppatore per un ambiente di gioco più intenso e orientato al multigiocatore. Ishizaki ha condiviso che il gioco abbraccerà una struttura “RPG compressa”, mirando a ridurre al minimo i tempi di inattività e massimizzando varietà e coinvolgimento.
Uno sguardo al futuro: cronologia delle uscite
Il trailer di presentazione durante i The Game Awards (TGA) del 2024 ha suggerito che Elden Ring Nightreign è sulla buona strada per un’uscita nel 2025. Tuttavia, né FromSoftware né Bandai Namco hanno ancora fornito una data di lancio specifica, lasciando i fan ansiosi di maggiori dettagli nei prossimi mesi.
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