Sviluppi entusiasmanti sono all’orizzonte per Baldur’s Gate 3 , con una nuova sottoclasse per combattenti, l’arciere arcano, che debutterà nel 2025. Questo annuncio è particolarmente emozionante per i giocatori desiderosi di creare un personaggio a distanza, soprattutto considerando che molte classi marziali attualmente non dispongono di potenziamenti per gli attacchi con armi a distanza. Tuttavia, gli appassionati di Dungeons & Dragons da tavolo di lunga data potrebbero avere le loro riserve, poiché l’arciere arcano non è tradizionalmente visto come una scelta forte.
Quando si tratta di D&D, l’arciere arcano è spesso considerato una delle sottoclassi meno favorevoli per i combattenti, principalmente a causa della concorrenza di alternative più robuste. Ad esempio, la sottoclasse del battlemaster è altamente versatile e supera l’arciere arcano sotto molti aspetti. Con il battlemaster riconosciuto come la principale sottoclasse di combattenti in Baldur’s Gate 3 , saranno essenziali miglioramenti significativi affinché l’arciere arcano guadagni trazione e appeal.
Arcane Shot: un’occasione persa
Funzionalità di base deludente
Le meccaniche specifiche dell’arciere arcano probabilmente subiranno qualche modifica in Baldur’s Gate 3. Tuttavia, le caratteristiche descritte in Xanathar’s Guide to Everything illustrano chiaramente i limiti della sottoclasse. Una volta raggiunto il terzo livello, gli arcieri arcani ottengono una competenza in abilità e un trucchetto gratuito: bei vantaggi, ma la loro abilità di spicco, tiro arcano , è parallela alle manovre dei maestri di battaglia senza avere lo stesso impatto.
Una limitazione degna di nota per i tiri arcani è che possono essere utilizzati solo con archi corti e lunghi, escludendo chi usa la balestra dai benefici, il che sembra eccessivamente limitante.
L’arciere impara due tecniche di tiro arcano e può applicarne una dopo aver colpito con un attacco a distanza. Mentre queste tecniche possono infliggere danni necrotici extra, ammaliare i nemici o bandirli temporaneamente, il loro impatto complessivo è ridotto dall’uso limitato di soli due tiri prima di aver bisogno di un breve riposo per riprendersi.
Tecniche del Maestro di Battaglia: una valida alternativa
Le manovre superano il valore dei tiri arcani
Man mano che i giocatori avanzano di livello, l’arciere arcano sblocca capacità aggiuntive, come far sì che gli attacchi a distanza aggirino la resistenza ai danni fisici e correggere i tiri mancati. Nonostante questi progressi, il tiro arcano fondamentale rimane il vantaggio principale, ma non ha la potenza per competere con le offerte dei maestri di battaglia.
I maestri di battaglia possono schierare manovre quattro volte per riposo breve, rispetto ai due utilizzi dell’arciere arcano. Inoltre, ottengono accesso a una più ampia varietà di manovre all’inizio della loro progressione, con molte applicabili sia agli attacchi a distanza che a quelli in mischia. Mentre il tiro arcano può infliggere danni maggiori, le manovre del maestro di battaglia offrono effetti comparabili in una gamma più ampia di scenari. Dato lo stato attuale, l’arciere arcano non ha la forza necessaria per mettere in ombra le capacità del maestro di battaglia.
È tempo di rinnovare l’Arciere Arcano
Miglioramenti necessari
Per aumentare la competitività dell’arciere arcano, potrebbero essere implementati diversi chiari aggiustamenti. Innanzitutto, consentire alla sottoclasse di apprendere una tecnica di tiro arcano aggiuntiva al terzo livello aumenterebbe significativamente la flessibilità del giocatore. In secondo luogo, aumentare la capacità di tiri arcani a quattro per riposo breve, equivalenti alle manovre del maestro di battaglia, potrebbe migliorare notevolmente le opzioni di gioco. Mentre i tiri arcani possono causare danni maggiori, le loro attuali limitazioni sui tipi di attacco ostacolano la diversità strategica.
Inoltre, ampliare l’applicabilità dei colpi arcani per includere una gamma più ampia di attacchi con armi a distanza, come l’uso della balestra (escludendo gli attacchi con armi da lancio), garantirebbe anche una maggiore versatilità.
Con queste modifiche relativamente semplici, la sottoclasse arcane archer potrebbe diventare una scelta allettante per gli arcieri in Baldur’s Gate 3. Considerando la storia di Larian di modifiche alle meccaniche di D&D durante l’adattamento del gioco, l’esecuzione di tali modifiche dovrebbe essere gestibile. Tuttavia, l’implementazione esatta e i potenziali aggiornamenti per le 12 nuove sottoclassi in Baldur’s Gate 3 devono ancora essere visti.
Fonte: Larian Studios/YouTube
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