Circa un anno fa, Hideo Kojima ha fatto una straordinaria apparizione a un evento PlayStation State of Play, svelando Physint , un gioco di spionaggio tattico attesissimo per le piattaforme PlayStation. Sebbene i dettagli specifici riguardanti la trama, l’ambientazione o le meccaniche di gioco siano stati taciuti, Kojima ha indicato che Physint sarebbe stato un successore spirituale dell’iconica serie Metal Gear, da lui notoriamente diretta. Questa rivelazione ha suscitato entusiasmo tra gli appassionati di Kojima, nonostante l’assenza di una data di uscita confermata, che sembra probabile si verifichi dopo i suoi altri progetti in corso, tra cui Death Stranding 2: On the Beach e un gioco intitolato OD.
Mentre i giocatori potrebbero ritrovarsi ad aspettare la prossima generazione di console per provare Physint, recenti aggiornamenti suggeriscono che il suo sviluppo potrebbe procedere più rapidamente di quanto inizialmente creduto. Mentre il 2024 volgeva al termine, Hideo Kojima ha utilizzato Twitter per condividere un aggiornamento riguardante il processo di sviluppo del gioco. Ha notato che la fase di casting per Physint aveva subito una pausa temporanea a causa dello sciopero dei doppiatori dei videogiochi SAG-AFTRA, sebbene abbia espresso ottimismo sulla ripresa della produzione entro la fine dell’anno. Sebbene sia un peccato che lo sviluppo abbia subito delle interruzioni, il fatto che il casting fosse in corso suggerisce i potenziali piani di Sony di rivelare maggiori dettagli sul gioco nel prossimo futuro.
Aggiornamenti attesi sul casting di Physint potrebbero arrivare presto
Aspettatevi un talento hollywoodiano significativo in Physint
I titoli di Kojima sono rinomati per la presenza di attori e celebrità di alto profilo. Il suo ultimo gioco, Death Stranding, ha visto Norman Reedus nel ruolo principale e ha incluso apparizioni di Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen e Troy Baker, tra gli altri. Inoltre, talenti emergenti come Sophia Lillis, nota per le sue performance nei film di It, e l’acclamato regista Jordan Peele, coinvolto nel progetto OD, consolidano ulteriormente l’affinità di Kojima per la fusione dell’arte cinematografica con i videogiochi.
È probabile che Physint segua questa tendenza, in particolare con una società di produzione cinematografica coinvolta nella sua creazione. Kojima ha annunciato che Colombia Pictures, una sussidiaria di Sony Pictures, collaborerà al gioco insieme a Sony Interactive Entertainment. La portata del loro coinvolgimento rimane incerta, ma data l’affermazione di Kojima secondo cui Physint funzionerà sia come videogioco che come esperienza cinematografica, ciò suggerisce un ambito più ampio per il progetto di quanto molti potrebbero aspettarsi.
Annunci importanti riguardanti Physint potrebbero essere pianificati per il 2026
Poiché il casting dovrebbe riprendere più avanti quest’anno, è plausibile che i personaggi e i componenti narrativi di questo ibrido gioco/film siano già stati sviluppati. Se così fosse, Sony potrebbe essere pronta a rivelare ulteriori dettagli entro i prossimi due anni. L’attuale attenzione di Kojima alla finalizzazione di Death Stranding 2 potrebbe ritardare le informazioni immediate sui suoi altri progetti, ma dopo l’uscita di DS2 su PS5, potrebbero esserci aggiornamenti su Physint e OD all’orizzonte.
Durante l’annuncio di Physint nel 2024, Kojima ha orgogliosamente osservato che il 2026 avrebbe segnato il “40° anniversario della sua carriera nella produzione di videogiochi”. Questa pietra miliare potrebbe rappresentare un momento strategico per Sony per svelare maggiori informazioni sul titolo di spionaggio tattico. Considerando che Kojima descrive Physint come il “culmine del [suo] lavoro”, sarebbe appropriato per lui rivelare ulteriori approfondimenti sul gioco in occasione di un anniversario così significativo. I fan potrebbero aspettarsi almeno uno sguardo al cast di Physint entro quella data.
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