Intervista esclusiva con Machina X Flayon: approfondimenti sullo streaming, Street Fighter 6 International Championship e giochi preferiti

Intervista esclusiva con Machina X Flayon: approfondimenti sullo streaming, Street Fighter 6 International Championship e giochi preferiti

Machina X Flayon, un rinomato Hololive VTuber, è stato selezionato per partecipare al Reject Fight Night x Sajam Slam: Street Fighter 6 International Championship che si terrà il 15 marzo 2025. Questo evento vede la partecipazione di alcuni dei migliori giocatori di giochi di combattimento al mondo, tra cui leggende come Tokido, Diaphone, Daigo e Nephew, che formano team di creatori di contenuti per competere nell’ultimo grande successo di Capcom. Ho avuto l’opportunità unica di impegnarmi in una discussione approfondita con questo talentuoso Ace Mecha Pilot, membro della Guild TEMPUS di Holostars-English. Questa è una di quelle rare interviste che avrei voluto fossero avvenute in un formato di chat vocale.

Nel rivedere le risposte scritte di Machina X Flayon, ho sentito un forte bisogno di approfondire vari argomenti, in particolare la nostra comune ammirazione per giochi come BlazBlue e il mio entusiasmo personale per mecha e mobile suit.È evidente che Machina X Flayon condivide la passione per i giochi di combattimento anime, che si allinea perfettamente con le mie preferenze in fatto di videogiochi.

Durante la nostra conversazione, ho appreso informazioni affascinanti su Machina X Flayon. Anche se il Team Nephew non ha ottenuto la vittoria, la loro prestazione è stata elettrizzante. Per coloro che si sono persi la diretta streaming, consiglio vivamente di guardare i momenti salienti della competizione sul canale di Sajam.

Approfondimenti di Machina X Flayon sullo Street Fighter 6 International Championship e oltre

D.È fantastico averti qui! Potresti presentarti ai nostri lettori che potrebbero non conoscere il tuo lavoro?

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Machina X Flayon: Ciao, sono Machina X Flayon, l’asso pilota di mecha per la gilda TEMPUS di HOLOSTARS-ENGLISH. Il mio mech, R-TRUS, è un’arma antica equipaggiata per combattere le bestie della corruzione! Oltre a questo, trasmetto in streaming una varietà di contenuti, tra cui sessioni di chat, romanzi visivi, doppiaggio, giochi di combattimento e altro ancora.

D. Fai parte del Team Nephew nello Street Fighter 6 International Championship. Puoi spiegarci meglio come funziona il processo di selezione? Sei stato scelto specificamente da Nephew?

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Machina X Flayon: Far parte del “Team Nephew” è un motivo di orgoglio per me! Anche se non credo che Nephew mi abbia scelto direttamente, sarei incredibilmente lusingato se lo facesse. Il processo di selezione di Sajam Slam si basa principalmente sul livello di abilità; ho esperienza con vari giochi di combattimento, che vanno dagli anime ai titoli tradizionali come Street Fighter.

Street Fighter presenta sfide uniche con le sue meccaniche di gioco concrete, enfatizzando uno stile di gioco noto come “footsies”.Inizialmente, ero classificato Silver II o III in Street Fighter 6, ma attraverso duro lavoro e dedizione, sono salito a Diamond I al momento delle Grand Finals in Giappone!

Il processo di stesura è stato informale ma efficace, focalizzato sulla dimostrazione di entusiasmo e abilità genuini in Street Fighter. Sono immensamente grato per il supporto di Sajam, Nyx e del team durante tutto il processo, e per la pazienza del mio manager mentre perseguivo questa opportunità.

D. Ogni squadra è composta da giocatori con background diversi nella creazione di contenuti. Qual è la tua storia nei giochi di combattimento a parte la preparazione per questo torneo?

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Machina X Flayon: Le mie fondamenta affondano nei combattenti anime! Il primo gioco a cui ho giocato è stato Melty Blood, uno spin-off della visual novel Tsukihime, che mi ha portato a esplorare altri titoli come Street Fighter e Fatal Fury in posti come Chuck E. Cheese.

Mentre mi addentravo in questo genere, ho scoperto BlazBlue: Calamity Trigger su PSP e sono rimasto affascinato dalla serie. Ciò mi ha portato a provare una serie di altri combattenti anime.

Il mio stile preferito in Street Fighter è Classic Luke, che impiega lo schema di controllo tradizionale. Sebbene riconosca i vantaggi dei controlli moderni, aver giocato molto con gli arcade stick ha radicato una profonda familiarità con il metodo classico, consentendomi di adattarmi efficacemente.

D. C’era qualcuno tra i concorrenti che ti rendeva particolarmente nervoso?

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Machina X Flayon: affrontare Shibuya Hal è stato snervante! Preferisco non fare troppe ricerche sugli avversari, perché potrebbe giocarmi la testa, ma ho dato un’occhiata appena sufficiente per vedere quanto fosse competente, soprattutto con Rashid.

Anche se non provo nervosismo prima degli eventi, una volta iniziati la pressione aumenta, soprattutto perché non voglio deludere i miei compagni di squadra che hanno fiducia in me!

D. Cosa si prova a essere l’unico VTuber invitato a questo campionato?

Machina X Flayon: Sembra surreale! Mentre altri VTuber come Amaki Pururu e Shibuya Hal hanno partecipato, la mia affiliazione con HOLOSTARS-English mi dà un vantaggio unico. Essere parte di un evento così importante è emozionante, soprattutto considerando la complessa logistica coinvolta.

Ottenere un invito e superare le fasi iniziali del Sajam Slam è stato euforico, ma la vera realizzazione l’ho realizzata solo quando sono arrivato in Giappone!

D. Hai intenzione di continuare a migliorare le tue abilità in Street Fighter 6 dopo il torneo?

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Machina X Flayon: Assolutamente! Ho intenzione di partecipare a tornei futuri come il Sajam Slam e oltre (Ciao, Capcom!).Mi rifiuto di lasciare che le mie abilità ristagnino, riconoscendo che l’approccio tradizionale di Street Fighter ha migliorato significativamente le mie abilità complessive come giocatore di giochi di combattimento.

In Street Fighter è fondamentale affidarsi all’abilità piuttosto che alle circostanze fortunate, una mentalità che spesso mette alla prova il mio cervello, soprattutto quando la vittoria deriva da un vantaggio nel matchup.

D. Come creatore di contenuti, quali sono i tuoi tre giochi preferiti e perché?

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Machina X Flayon: Selezionarne solo tre è dura, ma direi Legend of Zelda: The Wind Waker, Lies of P e BlazBlue: Continuum Shift II. Ognuno di questi giochi presenta protagonisti che hanno affrontato sfide profonde, che ricordano le esperienze infantili di perdita e lotta per la risoluzione.

The Wind Waker rimane un classico senza tempo per la sua grafica e la sua profonda nostalgia.Lies of P e BlazBlue ritraggono in modo simile personaggi che sopportano lotte per raggiungere la normalità, risuonando con le mie esperienze.

Se dovessi aggiungerne un quarto, Street Fighter 6 sarebbe la scelta giusta, poiché è diventato parte integrante del mio percorso nel Team Nephew durante il Sajam Slam.

D. Come descriveresti il ​​tuo stile di streaming, soprattutto in quanto membro del gruppo inglese di HOLOSTARS?

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Machina X Flayon: Mi definirei eccentrico! Tendo a concentrarmi su generi specifici che mi risuonano, spesso bypassando le tendenze di streaming più diffuse. I miei contenuti preferiti ruotano attorno a visual novel, giochi di combattimento e giochi horror di RPG Maker, che presentano sfide di streaming uniche.

Mi piace coinvolgere il mio pubblico e condividere la mia passione per le cose che amo. L’arte, che si tratti di videogiochi, anime o letteratura, ha avuto un’influenza nel plasmare chi sono, instillando empatia e prospettive diverse.

Molti potrebbero trascurare la profondità narrativa nei giochi di combattimento. Sebbene spesso manchino di modalità storia estese, racchiudono emozioni profonde e archi narrativi dei personaggi, offrendo diversi livelli di significato da considerare.

D. Puoi parlarci delle tue attività musicali, in particolare del loro rapporto con la creazione di contenuti?

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Machina X Flayon: La musica e il canto mi hanno sempre affascinato! Ho sperimentato la composizione musicale usando strumenti come Unity e RPG Maker, affrontando le paure iniziali associate alla creatività.

Nonostante le sfide iniziali, ho accolto opportunità di crescita, tra cui registrare per vari progetti e prendere lezioni di canto. Incoraggio chiunque esiti a seguire le proprie passioni a fare quel salto: ne vale la pena!

D. Guardando al futuro, hai obiettivi importanti che vorresti raggiungere quest’anno?

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Machina X Flayon: Sto pensando di prendermi un po’ di tempo libero per concentrarmi sull’organizzazione. Bilanciare gli obiettivi personali con le aspettative della comunità può essere scoraggiante, ma è essenziale allineare i miei obiettivi creativi con ciò che conta davvero per me.

Il mio obiettivo è migliorare il mio canto, creare più musica e sviluppare le mie capacità di disegno, il tutto rimanendo fedele a me stesso ed evitando le pressioni delle aspettative esterne. Sono emozionato di vedere dove mi porterà questo viaggio!

Grazie per aver partecipato a questa intervista! Spero che vi sia piaciuto leggerla tanto quanto è piaciuta a me la conversazione.

Potete trovare Machina X Flayon su YouTube e Twitter, dove creano una vasta gamma di contenuti, tra cui video musicali e divertenti streaming incentrati su giochi come Street Fighter 6, Super Mario Sunshine e altro ancora.

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