Approfondimenti essenziali
- Kite ha avuto un impatto significativo in Hunter x Hunter, ma la reale portata della sua abilità in Crazy Slots rimane in gran parte un mistero.
- Create da Ging Freecss, le Crazy Slots di Kite non solo mettono in risalto la sua genialità, ma contribuiscono anche agli elementi enigmatici della serie.
- L’imprevedibilità della selezione delle armi di Kite tramite Crazy Slots gioca un ruolo cruciale nel determinare il suo approccio al combattimento, che spesso dipende dal caso.
Kite è innegabilmente una figura memorabile nell’universo di Hunter x Hunter. Sebbene il suo tempo nella storia sia stato breve, la sua influenza su Gon e sulla narrazione complessiva è stata profonda. Come allievo di Ging, Kite ha mostrato abilità eccezionali, lasciando molti fan curiosi di conoscere l’intera portata delle sue capacità.
Purtroppo, la prematura scomparsa di Kite nella serie limita la nostra comprensione delle sue capacità, in particolare per quanto riguarda la sua tecnica Crazy Slots Nen. Gli aspetti intriganti di questa abilità non fanno che accrescere la curiosità che circonda il suo vero potenziale, accentuata dalla sua imprevedibilità e dai diversi stili di combattimento che ha permesso a Kite di adottare.
La genesi delle slot pazze
Riflettori puntati su Ging Freecss
Molti fan considerano Ging Freecss uno dei personaggi più misteriosi di Hunter x Hunter. I suoi veri motivi e punti di forza restano sfuggenti, in particolare per coloro che guardano solo l’anime. Tuttavia, il suo intelletto è costantemente evidente. Viene rivelato che Ging è il genio dietro l’abilità Nen di Kite, Crazy Slots.
La prodezza creativa di Ging traspare dalla sua invenzione del gioco Greed Island, ed è abbastanza plausibile che abbia aiutato Kite a creare Crazy Slots, soprattutto perché Kite ha cercato Ging nella sua sfida finale come cacciatore. L’ingegnosità dietro l’abilità di Kite è ammirevole, e solleva interrogativi sul suo effettivo funzionamento.
Meccanismo delle slot pazze di Kite
La funzionalità della capacità
Nen in Hunter x Hunter rimane un vasto argomento ancora da esplorare a fondo, con vari utenti Nen categorizzati in base al modo in cui impiegano i loro poteri. Kite, come un evocatore, può manifestare diversi oggetti, con Crazy Slots come sua tecnica unica. Questa abilità gli consente di evocare una delle nove armi, ciascuna contrassegnata con una figura di clown.
In genere, per aumentare la potenza di un oggetto evocato, l’utente impone delle limitazioni alla sua funzione. Ad esempio, le catene di Kurapika possiedono una forza straordinaria perché possono essere brandite solo contro i membri della Phantom Troupe, altrimenti andrà incontro a conseguenze disastrose. Nel caso di Kite, la limitazione di Crazy Slots è la selezione casuale delle armi. Una volta evocato, deve utilizzare quell’arma prima di poter passare a un’altra, escludendo l’opzione di scartare semplicemente un “rotolo negativo”.
Esiste un’eccezione in cui un’arma appare quando la sopravvivenza di Kite è in gioco, come notato da Ging. Questo aspetto getta le basi per la possibilità della reincarnazione di Kite come una formica chimera.
Purtroppo, il potenziale completo di Crazy Slots rimane un territorio inesplorato. Il clown che accompagna ogni arma serve principalmente ad annunciare il numero estratto e a intrattenere scherzi spensierati con Kite. Ciò solleva interrogativi sul significato di questo compagno per un’abilità che fornisce a Kite solo un’arma da un pool di nove.
Imprevedibilità nel disegno delle armi
Esplorare l’influenza del destino
La selezione imprevedibile delle armi di Kite plasma significativamente la sua strategia di combattimento. Le battaglie tra personaggi degli anime spesso bilanciano forza, strategia e i vantaggi unici di vari stili di combattimento. Mentre alcune armi potrebbero offrire abbinamenti più forti contro avversari specifici, la casualità di Kite può essere uno svantaggio. In sostanza, spesso si affida al destino per gestire gli scontri, compensando con le sue abilità quando necessario.
Questa dipendenza dal caso limita le sue opzioni strategiche, nonostante le sue notevoli abilità di cacciatore. Mentre Kite può adattarsi a numerose situazioni, affrontare un avversario formidabile come Meruem metterebbe drasticamente alla prova le sue possibilità di sopravvivenza, per non parlare della vittoria. Inoltre, sorgono speculazioni sulla nozione che il clown possieda un’intelligenza che potrebbe guidare Kite nella selezione dell’arma adatta a vari incontri. Dei tre casi in cui Kite ha attivato la sua arma, solo due sono stati osservati in un combattimento reale, ed entrambi si sono dimostrati efficaci date le circostanze. Il primo era una carabina utilizzata in un duello, mentre il secondo era la sua iconica falce, ideale per decimare numerosi nemici in situazioni difficili. In particolare, entrambi i casi sono stati inizialmente respinti da Kite come “tiri sbagliati”, un’affermazione contestata con veemenza dal clown.
Dato che Ging ha ideato Crazy Slots, sembra plausibile che intendesse qualcosa di più profondo. Inoltre, la capacità di Kite di estrarre un’arma quando la sua vita è in pericolo suggerisce che il processo di selezione non è puramente casuale , suggerendo un potenziale metodo sottostante.
“Sono io che ho insegnato a Kite come usare Nen. Gli ho anche insegnato le sue tecniche. C’è un certo numero che le sue Crazy Slots non evocheranno a meno che non voglia davvero sopravvivere! Se è ancora vivo, questo è sicuramente il motivo.”— Ging Freecss
Tuttavia, è del tutto possibile che l’elemento di casualità in Kite’s Crazy Slots sia imprevedibile tanto quanto suggerisce il suo nome. Con questa contraddizione in mente, molti fan si chiedono se esista una risposta definitiva o se sfugga per sempre alla comprensione.
Le varie armi in Crazy Slots
Panoramica delle armi conosciute
Tra i nove Crazy Slots di Kite, solo tre sono stati esposti nella serie Hunter x Hunter, con una dimostrazione dettagliata di due. Il primo è stato il Carbine visto nel suo confronto con Yunju alla base di NGL. Questa battaglia ha segnato il debutto del suo potere Crazy Slots, consentendo a Kite di abbattere rapidamente Yunju. Il Carbine era caratterizzato dalla sua canna lunga e dalle caratteristiche del silenziatore, suggerendo silenzio durante le operazioni. Tuttavia, i dettagli sul fatto che possieda attributi unici rimangono incerti a causa della rapida risoluzione del combattimento.
La seconda arma rivelata è stata la Falce, che può essere impugnata solo tramite la tecnica Silent Waltz. Questo potenziamento ingrandisce la lama, consentendo a Kite di rilasciare una scia di energia attorno a sé. Il potere devastante della Falce è stato messo in mostra mentre Kite tagliava senza sforzo innumerevoli Formiche Chimera, note per la loro tenacia.
L’ultima arma presentata è stata una mazza, ma la sua funzionalità è stata appena approfondite. Curiosamente, sia la falce che la carabina presentavano il clown posizionato in basso, non in alto, il che ha portato a speculazioni sul fatto che la mazza potesse essere un tipo diverso di arma, potenzialmente legata alla sua meccanica di reincarnazione. Questa teoria guadagna terreno quando un flashback rivela Kite che evoca la “mazza” quando Ging discute di Crazy Slots con Gon.
Da cacciatore esperto, Kite poteva valutare rapidamente la sua forza rispetto a Pitou. Con le sue ferite precedenti, è plausibile che abbia ingaggiato Pitou solo per guadagnare tempo per la fuga di Gon e Killua, attivando al contempo qualsiasi meccanismo che avrebbe facilitato la sua reincarnazione.
Non ci sono indizi riguardo agli altri numeri di Crazy Slots, ma i fan ipotizzano l’inclusione di una Katana poiché Kite è stato visto maneggiarne una durante il suo incontro iniziale con Gon nel villaggio natale di Ging.
Hunter x Hunter è disponibile per lo streaming su Crunchyroll .
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