L’attesissimo aggiornamento Omens of Tyranny è arrivato per Helldivers 2 , svelando la fazione degli Illuminati su cui i giocatori hanno speculato per mesi. Pubblicata giovedì scorso con un minimo di clamore, questa introduzione furtiva è in linea con la visione degli sviluppatori di Arrowhead di catturare la natura inaspettata dell’invasione degli Illuminati. Insieme a questa monumentale aggiunta, l’aggiornamento include anche vari aggiustamenti di bilanciamento, nuovi veicoli, un nuovo warbond e un bioma ampliato con colonie urbanizzate della Super Terra. Tuttavia, l’elemento più significativo rimane l’introduzione della terza fazione: gli Illuminati.
Gli Illuminati, una caratteristica importante del gioco originale, erano notevolmente assenti al lancio di Helldivers 2, ma il loro ritorno è stato un aspetto fondamentale della narrazione in-game, generando un notevole fermento nella community. La loro ricomparsa introduce una serie unica di avversari, decisamente diversi dai terminidi senza cervello o dagli automi militaristi, che richiedono ai giocatori di adottare nuove strategie per respingere questi formidabili nemici.
Comprendere l’Illuminato
Gli Illuminati sono una specie avanzata, simile a un calamaro, originaria di oltre la galassia, che vanta una civiltà che precede l’umanità di migliaia di anni. Si dice che si dedichino al trasferimento cannibale di conoscenze attraverso il consumo reciproco dei cervelli, questa rappresentazione potrebbe essere propaganda esagerata di Super Terra. Storicamente, sono stati un antagonista significativo durante la Prima Guerra Galattica, agendo come terza fazione.
Sebbene gli Illuminati abbiano subito una sconfitta per mano di Super Earth nel loro territorio di Squ’Bai Shrine, la verità è meno netta. Invece di un completo annientamento, sono stati temporaneamente espulsi dalla galassia per un secolo. Gli indizi di Arrowhead suggeriscono che gli Illuminati attualmente visti su Calypso sono solo una frazione della loro piena potenza militare, con il potenziale per un confronto ancora più grande che incombe in futuro.
La fazione degli Illuminati: intuizioni e strategie
I senza voto
I Voteless, un nemico predominante incontrato sui pianeti controllati dagli Illuminati, sono ex coloni della Super Terra trasformati in schiavi senza cervello. Il loro numero elevato rappresenta una minaccia significativa; sebbene individualmente deboli, possono facilmente sopraffare i giocatori impreparati. I Voteless servono come distrazione, consentendo ai nemici più forti di capitalizzare le vulnerabilità dei giocatori.
Nonostante la loro letalità in grandi gruppi, sono semplici da eliminare se i giocatori mantengono la consapevolezza. L’utilizzo di qualsiasi arma a distanza è efficace, ma le opzioni a medio e lungo raggio come fucili d’assalto, SMG e mitragliatrici sono particolarmente vantaggiose per gestire in sicurezza gli incontri. Inoltre, le armi a fuoco possono offrire elevati danni al secondo, presumendo che i giocatori evitino di essere fiancheggiati.
Sorveglianti
I robusti Overseers, concentrati sul corpo a corpo, agiscono come una formidabile forza di prima linea all’interno delle fila degli Illuminati. Caratterizzati dai loro scudi energetici e dai potenti attacchi corpo a corpo, rappresentano un grave rischio per qualsiasi Helldiver che si trovi a portata di mano.
Le tattiche di ingaggio ruotano attorno al mantenimento della distanza per evitare il loro assalto corpo a corpo. Gli attacchi energetici degli Overseers sono lenti e prevedibili, offrendo ai giocatori esperti opportunità di elusione. L’impiego di armi a scossa e laser può efficacemente esaurire i loro scudi, consentendo colpi di follow-up alle loro teste esposte e incapacitandoli prima che possano contrattaccare.
Sorveglianti elevati
Simili alle loro controparti standard ma dotati di jetpack, gli Elevated Overseers offrono mobilità migliorata e attacchi aerei. La loro mancanza di scudi energetici, tuttavia, li rende più vulnerabili ai danni quando vengono mirati correttamente.
Per contrastare la loro mobilità, i giocatori dovrebbero concentrare il fuoco sulla loro vulnerabile regione della testa. Armi come il lanciatore ARC sono particolarmente utili per mitigare le sfide poste dalla loro agilità in volo.
Osservatori
I meno appariscenti ma altamente strategici Watchers fungono da unità aviotrasportate che possono imporre debuff devastanti ai giocatori attraverso la loro inquietante luce viola. Questa luce funge da meccanismo di segnalazione per i rinforzi Illuminate per sopraffare i giocatori.
Eliminare prontamente i Guardiani è fondamentale, poiché i loro attacchi possono rallentare i giocatori e scatenare proiettili letali. Il fuoco continuo diretto al loro occhio centrale è il metodo di neutralizzazione più efficace.
Mietitrici
Tra i nemici più temibili che i giocatori incontreranno, gli Harvester sono unità colossali dotate di enormi scudi energetici. Riconoscibili dalle loro dimensioni, questi avversari richiedono ai team di concentrare il fuoco sul prosciugamento dello scudo per manovre offensive di successo.
Una volta abbassato lo scudo, i giocatori dovrebbero reindirizzare il fuoco all’occhio centrale dell’Harvester, il suo punto debole. Più i giocatori tardano a prendere di mira l’Harvester, più è probabile che i suoi scudi si rigenerino, impedendo i progressi e potenzialmente mettendo a rischio la sopravvivenza della squadra.
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