Marvel Rivals ha dato il via alla sua Stagione inaugurale 0 il 6 dicembre, svelando un’impressionante schiera di 33 eroi e cattivi giocabili. Dopo questo lancio, la modalità Classificata è diventata accessibile qualche giorno dopo, consentendo ai giocatori di iniziare il loro viaggio verso la prestigiosa Top 500 raggiungendo un livello minimo di 10.
Il sistema di classificazione in questo entusiasmante sparatutto in terza persona sui supereroi è progettato per essere chiaro. I giocatori iniziano la loro scalata da Bronzo 3 e possono guadagnare punti per scalare i ranghi fino a Eternity. Per passare al livello successivo, sono richiesti 100 punti, che in genere richiedono tre o quattro vittorie consecutive.
Stabilire il Meta in Marvel Rivals
Eroi con potenziale di Carry in Marvel Rivals
Il roster iniziale della Stagione 0 comprende 8 eroi Vanguard, 18 Duellanti e 7 Strateghi. Sebbene i giocatori potrebbero propendere per l’elevato danno inflitto dalla classe Duellante, Marvel Rivals enfatizza la versatilità. Senza una coda di ruoli, il successo richiede che i giocatori esplorino vari personaggi in tutte le categorie, tenendo conto anche delle Abilità Team Up per massimizzare l’efficacia.
Attualmente, gli eroi di livello S, determinati dalle loro prestazioni nella Top 500 e dai dati del Rivals Codex riguardanti percentuali di vittoria e percentuali di scelta, sono i seguenti:
Eroe | Ruolo | Tasso di selezione | Tasso di vincita |
---|---|---|---|
Dottor Strange | Avanguardia | 4,20% | 54,90% |
Totale | Duellante | 4,70% | 59,60% |
Psilocke | Duellante | 3,50% | 55,70% |
Neve di Luna | Stratega | 6,40% | 53,10% |
Mantide | Stratega | 6,60% | 59,0% |
Per quanto riguarda i personaggi di livello A, la loro classifica può variare, mostrando variabilità nelle prestazioni:
Eroe | Ruolo | Tasso di selezione | Tasso di vincita |
---|---|---|---|
Magnete | Avanguardia | 2,70% | 55,10% |
Grande | Avanguardia | 2,70% | 54,10% |
Occhio di Falco | Duellante | 2,80% | 55,60% |
Cavaliere della Luna | Duellante | 4,20% | 51,90% |
Namor | Duellante | 1,50% | 57,20% |
Il Punitore | Duellante | 2,90% | 52,60% |
Soldato d’inverno | Duellante | 2,70% | 53,20% |
Cappa e pugnale | Stratega | 8,0% | 49,90% |
Procione razzo | Stratega | 3,0% | 57,10% |
Queste classifiche si basano rigorosamente sulle statistiche del gioco classificato e non tengono conto delle abilità individuali dei giocatori, che possono avere un impatto significativo sulle prestazioni.
Impatti dei divieti degli eroi nel gioco classificato
È essenziale riconoscere che a partire dal livello Diamante 3, i giocatori affrontano ban di eroi nella loro lobby se tutti gli individui sono di rango Diamante. Ciò introduce un livello dinamico nel gioco, influenzando drasticamente i tassi di scelta. Eroi di spicco come Doctor Strange, Occhio di Falco, Hela, Luna Snow, Mantis e Psylocke si ritrovano spesso nella lista dei ban. Ad esempio, i dati di Rivals Meta evidenziano che Occhio di Falco è in testa con un tasso di ban del 38,04%, seguito da vicino da Hela al 37,76% e Luna Snow al 20,26%.
Approfondimenti strategici e composizioni del team
Nonostante i divieti, i suddetti metaeroi continuano a essere opzioni fisse al di sotto del grado Diamante. Alcuni giocatori hanno espresso preoccupazioni sulla necessità di nerf per Occhio di Falco, mentre il potenziale tattico dei portali di Doctor Strange per uccisioni di fianco e ambientali si è dimostrato immensamente efficace. Le composizioni di squadra comunemente osservate spesso presentano combinazioni di duo di Mantis e Luna Snow, dove possono sinergizzare le loro abilità definitive per un attacco e una difesa potenti.
Man mano che i giocatori salgono al rango Diamante e oltre, i personaggi di livello A iniziano a prosperare. La prevalenza di combinazioni a doppio scudo diminuisce a causa della frequenza dei ban di Doctor Strange, portando i giocatori a optare per combinazioni aggressive che includono Hulk con campioni in picchiata come Iron Fist e Black Panther che prendono di mira la retroguardia nemica. Eroi come Adam Warlock e Rocket Raccoon emergono come forti contendenti nei ranghi più alti, distinti dalle loro abilità uniche: la guarigione costante di Rocket Raccoon contrasta con la capacità di guarigione esplosiva di Adam Warlock, preziosa nei momenti critici.
È fondamentale notare che gli eroi con percentuali di vittoria inferiori possono avere prestazioni eccezionali nelle mani di giocatori esperti. Mentre l’assenza di una coda di ruoli offre ai giocatori flessibilità, una strategia comune ed efficace prevede l’uso di una composizione 2-2-2, con due Avanguardie, due Duellanti e due Strateghi. In alternativa, alcuni giocatori adottano una struttura 3-3, simile alla strategia GOATS di Overwatch, utilizzando tre Avanguardie e tre Strateghi. Il meta è destinato a evolversi con l’avvicinarsi della Stagione 1, con nuovi personaggi e potenziali cambiamenti di bilanciamento all’orizzonte.
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