Esplorando perché The Witcher 4 potrebbe presentare un albero delle abilità simile a Phantom Liberty

Esplorando perché The Witcher 4 potrebbe presentare un albero delle abilità simile a Phantom Liberty

A settembre 2023, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ha introdotto miglioramenti significativi ai sistemi di progressione del personaggio e di personalizzazione delle abilità del gioco. Questa revisione ha aumentato le aspettative tra i fan della serie The Witcher , soprattutto con CD Projekt Red (CDPR) che ora annuncia ufficialmente il nuovo titolo, The Witcher 4. Questo gioco in arrivo sarà incentrato su Ciri, che esplorerà le sue avventure dopo un notevole salto temporale. Gli osservatori ritengono che le intuizioni ottenute dalla riprogettazione dell’albero delle abilità di Phantom Liberty potrebbero avere un impatto notevole sul viaggio di Ciri in questa ultima puntata.

Sebbene le conferme ufficiali siano ancora scarse, argomenti convincenti supportano l’idea che CDPR possa adottare un sistema di progressione delle abilità simile a quello visto in Cyberpunk 2077 per The Witcher 4. In particolare, il meccanismo di progressione delle abilità in The Witcher 3: Wild Hunt era relativamente semplicistico. Con Ciri, probabilmente proveniente da una nuova e intrigante scuola di Lynx, CDPR ha la possibilità di innovare e offrire alla community un’esperienza di gioco completamente nuova. Pertanto, implementare una struttura ad albero delle abilità simile a Phantom Liberty potrebbe essere una direzione strategica mentre cercano di arricchire il coinvolgimento dei giocatori.

Il ruolo di Ciri come protagonista e il significato di un salto temporale

Progressione delle abilità in The Witcher 4

L’ultimo trailer conferma Ciri come protagonista, discostandosi dall’arco narrativo consolidato di Geralt. Ambientato in una linea temporale in cui gli eventi non seguono immediatamente Wild Hunt, il personaggio di Ciri è ora quello di una Witcher completamente mutata. La trasformazione, simboleggiata dalle sue pupille simili a quelle di un gatto ottenute tramite l’uso di pozioni, suggerisce un’evoluzione nel suo set di abilità, potenzialmente radicata nella School of Lynx. Questa sostanziale evoluzione del personaggio apre la strada a uno sviluppo del personaggio più intricato rispetto a Geralt, le cui abilità erano relativamente fisse.

A differenza delle linee di abilità lineari delle puntate precedenti della serie, Phantom Liberty ha fornito ai giocatori dei vantaggi che potrebbero modificare notevolmente gli stili di gioco. Lo stato di Ciri sia come Witcher che come contenitore di Elder Blood introduce numerose possibilità di build distinte. Queste potrebbero comprendere aree come l’arte della spada, i Segni magici avanzati, l’esperienza alchemica e le abilità uniche connesse alla sua discendenza di Elder Blood. Questa promettente flessibilità si tradurrebbe in un albero delle abilità più ricco, incentrato su vantaggi distinti piuttosto che su generici potenziamenti percentuali, consentendo ai giocatori di personalizzare Ciri per allinearla al loro stile di gioco unico.

Esplorare nuove opportunità con una nuova scuola di Witcher

L’accenno di un medaglione a tema lince che adorna il collo di Ciri suggerisce la presenza di una nuova scuola o stirpe di Witcher. Ciò potrebbe promuovere un approccio rivoluzionario al suo sviluppo e alle sue abilità. Seguendo l’innovativo paradigma stabilito da Phantom Liberty, The Witcher 4 ha il potenziale per dare corpo alla crescita del suo protagonista attraverso un albero delle abilità che risuona con la filosofia e gli stili di combattimento della nuova scuola, forse enfatizzando agilità, strategia, tattiche di imboscata o nuove applicazioni di Segni e alchimia, come si vede nel trailer.

È fondamentale che CDPR aggiorni il sistema di progressione delle abilità per questo titolo; allinearlo al modello di successo di Phantom Liberty potrebbe migliorare notevolmente l’esperienza dell’utente.

Incorporare il feedback dei giocatori per un gameplay migliore

Progressione delle abilità cyberpunk

CD Projekt Red ha una lodevole storia di integrazione del feedback dei giocatori nei propri progetti. Le modifiche apportate in Phantom Liberty sono state ispirate dalle richieste della comunità per un sistema di progressione più significativo in Cyberpunk. Con la duratura popolarità di The Witcher 3, gli sviluppatori riconoscono senza dubbio i desideri dei fan per sistemi che trascendano i semplici miglioramenti delle statistiche, orientandosi verso esperienze di gioco di ruolo immersive allineate con le scelte narrative. Pertanto, incorporare le lezioni di progettazione delle abilità da Phantom Liberty in The Witcher 4 rappresenta una progressione naturale per sostenere la fiducia della comunità e soddisfare le aspettative dei giocatori.

Inoltre, la transizione della serie The Witcher da REDengine a Unreal Engine 5 getta le basi per un sistema di abilità visivamente sbalorditivo e intricato. Si prevede che questo cambiamento produrrà abilità che non sono solo esteticamente accattivanti, ma anche più facili da usare, dando ai giocatori un solido senso di evoluzione delle capacità del loro personaggio.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *