Il direttore di FF7 Rebirth esorta i modder a evitare contenuti inappropriati prima dell’uscita su PC

Il direttore di FF7 Rebirth esorta i modder a evitare contenuti inappropriati prima dell’uscita su PC

Ai The Game Awards, è stato rivelato che Final Fantasy VII Rebirth , parte della trilogia rivisitata del classico Final Fantasy VII, verrà lanciato su PC il 23 gennaio 2025. Questa uscita segna la fine della sua esclusività PlayStation. Oltre alla semplice accessibilità su una nuova piattaforma, si prevede che questa transizione verso PC favorirà una vivace comunità di modding, in particolare su piattaforme come NexusMods, dove i giocatori possono creare e condividere i propri contenuti personalizzati.

Con l’avvicinarsi della data di lancio per PC, il direttore Naoki Hamaguchi ha condiviso le sue intuizioni in un’intervista con Aidan Moher di Epic Games Store News . Ha sottolineato che, sebbene non ci sia un supporto ufficiale per il modding in FF7 Rebirth, spera che i modder esercitino cautela e creatività in modo responsabile. Ha messo in guardia contro la creazione o l’installazione di qualsiasi contenuto che potrebbe essere ritenuto offensivo o inappropriato. Inoltre, Hamaguchi ha osservato che la versione per PC di Rebirth somiglierà molto al gioco originale, senza le funzionalità aggiuntive introdotte nell’adattamento per PC del Remake.

Il direttore chiede ai modder di evitare contenuti “inappropriati”

La libertà creativa potrebbe portare a mod controverse

Cloud Strife, Red XIII Nanaki e Yuffie costretti a giocare al gioco Cactur in Final Fantasy 7 Rebirth FF7

Per contestualizzare, la comunità di modding che circonda FF7 Remake, il predecessore di Rebirth, ha raggiunto una popolarità moderata con circa 1.500 mod disponibili e otto milioni di download registrati. Sebbene il pool di mod non sia così ampio come quello di altri giochi leader su siti come NexusMods, mostra comunque il potenziale coinvolgente dei contenuti generati dalla comunità. Molte di queste modifiche includono miglioramenti grafici e di gameplay, insieme a cambiamenti estetici, alcuni dei quali potrebbero essere interpretati come rientranti nelle preoccupazioni di Hamaguchi in merito all’appropriatezza.

Le modifiche cosmetiche catturano spesso l’immaginazione dei giocatori, e FF7 Rebirth probabilmente seguirà l’esempio. Con caratteristiche come i costumi da bagno Costa Del Sol già implementati, è probabile che le mod più ricercate al momento dell’uscita su PC includeranno miglioramenti della qualità della vita, innovazioni di gioco e variazioni nei costumi dei personaggi che spingono i limiti dell'”appropriatezza”.

Le mod “inadeguate” potrebbero proliferare nonostante le cautele

La sfida della moderazione nella comunità dei modding

Tifa Lockhart nella scena finale in procinto di salire a bordo del Tiny Bronco in Final Fantasy 7 Rebirth FF7.

Sfortunatamente per Hamaguchi, la realtà è che le mod guidate dai giocatori sono spesso al di là del regno della regolamentazione che potrebbe applicarsi ai contenuti ufficiali . Data la popolarità di personaggi come Tifa, Aerith e Cloud, è probabile che mod “inadeguate” possano emergere su piattaforme di modding come NexusMods quasi immediatamente dopo l’uscita di Rebirth per PC.

Detto questo, molte mod per Remake non erano palesemente “inappropriate”, consistenti principalmente in piccoli aggiustamenti e ritocchi estetici come cambiare il colore dei capelli dei personaggi o sbloccare abiti alternativi al di fuori delle loro scene designate. Si prevede che il panorama delle mod per Final Fantasy VII Rebirth rispecchi questo schema, con molti giocatori che probabilmente creano miglioramenti che camminano sul confine tra creatività e sensibilità del contenuto, anche se alcuni potrebbero oltrepassare completamente quel confine.

Fonte: Notizie Epic Games Store

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