Gears of War: E-Day rompe il trend visto nelle recenti uscite di giochi Xbox

Gears of War: E-Day rompe il trend visto nelle recenti uscite di giochi Xbox

Panoramica

  • Gears of War: E-Day è destinato a riportare i giocatori al fondamentale Emergence Day, un momento cruciale della serie.
  • Titoli recenti come Fable e Perfect Dark hanno dovuto affrontare tempi di sviluppo prolungati per vari motivi.
  • Per avere successo, Gears of War: E-Day deve essere lanciato senza i notevoli ritardi che hanno afflitto altre importanti uscite Xbox.

La presentazione di Gears of War: E-Day di The Coalition ha generato un notevole entusiasmo tra i fan. Questa puntata si distingue per la rivisitazione dell’Emergence Day, quando la Locust Horde ha devastato la superficie di Sera, minacciando la sopravvivenza umana come mai prima. Questo ritorno a un evento così critico nella narrazione di Gears evidenzia Gears of War: E-Day come potenzialmente una delle voci più cruciali nella storia della serie. Tuttavia, è fondamentale che il gioco arrivi puntualmente per mantenere la sua promessa.

La traiettoria di molti progetti Xbox attesissimi è stata tutt’altro che lineare negli ultimi anni. Titoli degni di nota hanno dovuto affrontare ritardi estesi durante i loro cicli di sviluppo e Gears of War: E-Day non può permettersi battute d’arresto simili. Il gioco mira a far rivivere gli elementi horror della serie mentre si tuffa in profondità in un momento fondante della sua tradizione, rendendo essenziale che si materializzi nei tempi previsti e in uno stato rifinito, contrariamente al destino di molti dei suoi predecessori.

L’urgenza di Gears of War: l’uscita di E-Day

Gears of War: concept art dell'E-Day
Marcus combatte la locusta
Marcus contro Locusta
Marcus e Dom
Marcus digrigna i denti

Sviluppi ritardati nei recenti titoli Xbox

Le tempistiche di sviluppo di diversi titoli Xbox recenti rivelano una tendenza: i progetti ambiziosi spesso richiedono periodi prolungati prima di essere completati. Titoli come Fable e Perfect Dark , insieme a Everwild e Avowed , hanno dovuto affrontare ritardi sostanziali, esacerbati principalmente dalle interruzioni causate dalla pandemia di COVID-19 iniziata nel 2020. Questa crisi globale ha ostacolato significativamente i progressi e alterato le tempistiche stabilite, portando a numerosi annunci di progetti con vaghe finestre di rilascio.

Ad esempio, il reboot di Fable di Playground Games è stato annunciato per la prima volta nel 2020, con uno sviluppo che si dice sia iniziato nel 2018. Attualmente, si prevede che Fable debutterà nel 2025, segnando un ampio arco di sviluppo di sette anni. Allo stesso modo, Perfect Dark di The Initiative è stato annunciato a dicembre 2020, ma i fan hanno atteso fino all’Xbox Games Showcase a giugno 2024 per dare un primo sguardo al gameplay, senza una data di rilascio definitiva ancora stabilita.

Everwild di Rare ha dovuto affrontare sfide ancora più profonde, essendo stato presentato a novembre 2019 e subendo un reboot nel 2021 senza una tempistica di rilascio attuale. Nel frattempo, Avowed di Obsidian Entertainment è stato introdotto a luglio 2020, con un lancio previsto per febbraio 2025. In generale, questi titoli rivelano un preoccupante schema di sviluppo prolungato, che ha comportato un’attesa superiore ai cinque anni per molti.

La necessità di un lancio tempestivo per Gears of War: E-Day

Sebbene sia vero che molti di questi recenti titoli Xbox sono stati influenzati da sfide senza precedenti come la pandemia, Gears of War: E-Day potrebbe sperimentare un percorso di sviluppo più agevole. Dato il contesto attuale, c’è la speranza che questo gioco tanto atteso venga rilasciato prima delle sue controparti, come Fable (2025) o Avowed.

Tuttavia, qualsiasi imprevisto contrattempo potrebbe rivelarsi deludente, in particolare perché i fan di Gears hanno atteso a lungo il racconto della storia di Emergence Day in questo modo. La posta in gioco è alta per Gears of War: E-Day; deve gestire il suo sviluppo con precisione per assicurarsi di emergere con successo e in tempo, evitando il destino di molti altri titoli Xbox che hanno lottato per realizzare il loro potenziale.

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