
Nel mondo immersivo di GHOUL RE, ai giocatori viene offerta l’emozionante scelta di incarnare diverse razze e personaggi, come Kagune e Quinque. Con numerose opzioni disponibili, può essere difficile per i nuovi arrivati trovare un personaggio che fornisca un vantaggio competitivo in termini di abilità e danni inflitti.
Per aiutare i giocatori emergenti a prendere decisioni consapevoli, questo articolo presenta una lista completa di livelli che classifica i Quinque, evidenziandone i punti di forza e di debolezza.
Un elenco completo dei livelli per Quinque in GHOUL RE

Le classifiche dei livelli sono divise in quattro livelli: S, A, B e C. I personaggi di livello superiore, sotto il livello S, rappresentano l’apice dell’efficacia e dell’usabilità, mentre quelli di livello inferiore possono offrire statistiche e praticità ridotte.
Livello | Cinque |
S | Ginkui, SSS Owl, Solace, 13’s Jason, Ixa |
UN | Kuai, Australia, Narukami |
B | Serrato, Schiaccianoci, Yukimura, Chi She, Demone Yamada |
C | Kajiri, Bokusatsu, Doujima, Scorpion |
Panoramica di ogni Quinque

Ora che abbiamo stabilito la lista dei livelli, approfondiamo le caratteristiche specifiche di ogni Quinque, esaminandone vantaggi e svantaggi per comprendere meglio le dinamiche di gioco.
1. Ginkgo biloba
Vantaggi:
- Elevata mobilità con potenziale di combinazione.
- Danni provocati in modo impressionante.
Svantaggio:
- Può essere difficile da padroneggiare per i nuovi giocatori.
2. Gufo SSS
Vantaggi:
- Eccezionali capacità di infliggere danni e di colpire aree d’effetto (AoE).
- Notevole raggio d’attacco.
Svantaggio:
- Richiede pratica per essere padroneggiato in modo efficace.
3. Conforto
Vantaggi:
- Versatile sia nella modalità di combattimento corpo a corpo che in quella a distanza.
- Buona mobilità con forte potenziale di danno.
Svantaggio:
- Può essere difficile da padroneggiare per i giocatori alle prime armi.
4. Jason del 13
Vantaggi:
- Ottima mobilità nei vari spostamenti.
- Elevato danno, facile da usare.
Svantaggio:
- Raggio d’azione limitato.
5. Ixa
Vantaggi:
- Modalità a distanza altamente efficace.
- Offre notevoli utilità e danni.
Svantaggio:
- Richiede abilità per essere sfruttato appieno.
6. Vendite
Vantaggi:
- Danni eccezionali in scenari con bersaglio singolo.
- Buone capacità di combinazione.
Svantaggi:
- Più debole contro più avversari.
- Raggio d’attacco breve.
7. Da
Vantaggi:
- Set di mosse potenti, adatte agli scontri PvP.
- Capacità efficace di colmare le lacune.
Svantaggi:
- Per un uso efficace è essenziale mirare.
- La mobilità limitata ostacola la versatilità.
8. Il re dei draghi
Vantaggi:
- Versatile sia negli attacchi a distanza che in mischia.
- Buone abilità AoE aumentano l’efficacia.
Svantaggi:
- Complesso da padroneggiare per i nuovi giocatori.
- Negli scenari PvP, mirare può essere complicato.
9. Dentellato
Vantaggi:
- Danno ragionevole in relazione alla sua rarità.
- Facile realizzare combo vincenti.
Svantaggi:
- La mobilità è notevolmente limitata.
- Raggio d’attacco breve.
10. Schiaccianoci
Vantaggi:
- Buona gittata di attacco.
- Elevato danno in uscita.
Svantaggi:
- Mancano i vantaggi della mobilità.
- Non è l’ideale per i principianti.
11. Il principe azzurro
Vantaggi:
- Elevata mobilità completata da abilità AoE.
- La versione V2 offre ulteriori vantaggi.
- Una scelta solida per i principianti, soprattutto se si considera la rarità comune.
Svantaggi:
- Danni inferiori rispetto ai Quinque più rari.
- La forma base è nella media; il vero potenziale è stato sbloccato nella V2.
12. Chi Lei
Vantaggi:
- Buon potenziale di combo e danni inflitti.
- Effetti AoE utili.
Svantaggi:
- La portata di attacco limitata influisce sulle prestazioni.
- Problemi di mobilità: gli attacchi possono essere facilmente bloccati.
13. Demone Yamada
Vantaggi:
- Danni ragionevoli con buone opportunità di combo.
- Capacità AoE adeguate.
Svantaggi:
- Non ha le capacità per colmare efficacemente le distanze.
- Problemi di corto raggio e mobilità.
14. Il kajiri
Vantaggi:
- Set di potenti attacchi a distanza.
- Adatto ai principianti, soprattutto in modalità PvE.
Svantaggi:
- Lotta contro avversari più forti.
- Notevole mancanza di mobilità.
15. Il bokuto
Vantaggi:
- La varietà di combo migliora il gameplay.
- Offre discrete abilità AoE.
Svantaggio:
- Le abilità possono essere facilmente evitate o bloccate.
16. Doujima
Vantaggi:
- Mobilità migliorata con V2 sbloccata.
- Danni e opzioni AoE discreti.
Svantaggi:
- La forma base è debole al confronto.
- Fatica a competere con i Quinque di livello superiore.
17. Scorpion
Vantaggi:
- Offre numerose possibilità di combinazione.
- Efficace negli scenari 1 contro 1 ai livelli più bassi.
Svantaggi:
- Richiede lo sblocco V2 per raggiungere il pieno potenziale.
- Impossibilità di competere con Quinque di livello alto.
Domande frequenti su GHOUL RE
Qual è la rarità di Ixa in GHOUL RE?
Ixa è classificato come Quinque Leggendario all’interno del gioco.
Scorpion ha una V2 disponibile in GHOUL RE?
Sì, lo Scorpion è dotato di una V2.
SSS Owl è difficile da utilizzare in modo efficace?
Sì, SSS Owl presenta una curva di apprendimento ripida per i giocatori.
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