GreedFall 2 Early Access si distinguerà da Baldur’s Gate 3 in questo aspetto chiave

GreedFall 2 Early Access si distinguerà da Baldur’s Gate 3 in questo aspetto chiave

Greedfall 2: The Dying World si discosta dalle convenzioni tradizionali dei sequel, svolgendosi tre anni prima della trama del suo predecessore, l’originale Greedfall uscito nel 2019. Questa nuova puntata introduce cambiamenti significativi nel gameplay, in particolare nelle meccaniche di combattimento. Invece di conformarsi allo stampo dei giochi di ruolo d’azione frenetici esemplificati da titoli come The Witcher 3 , Greedfall 2 abbraccia influenze dai classici giochi di ruolo, tra cui Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins . Il suo combattimento mantiene un formato in tempo reale ma integra una funzione di pausa, consentendo ai giocatori di elaborare strategie e dirigere i loro personaggi durante gli incontri. Questa puntata, sviluppata da Spiders, è anche degna di nota per aver adottato un modello di accesso anticipato, un allontanamento dall’approccio standard di rilascio completo del gioco originale.

Mentre Greedfall 2 punta a un lancio multipiattaforma, ha fatto il suo debutto in accesso anticipato esclusivamente su PC Windows il 24 settembre 2024. Secondo la pagina Steam dello sviluppatore , Spiders ha scelto questa strada per raccogliere informazioni dai giocatori e assicurarsi che stessero procedendo nella giusta direzione con lo sviluppo. La risposta iniziale è stata mista, ma con la promessa di futuri aggiornamenti volti a migliorare il gioco, c’è ottimismo riguardo alla sua potenziale trasformazione in un titolo di spicco. A differenza di giochi di ruolo acclamati dalla critica come Baldur’s Gate 3 , Spiders sta tracciando un percorso distinto per la roadmap di accesso anticipato di Greedfall 2 , soprattutto quando si tratta di espansioni regionali.

Approccio unico: nuove regioni in accesso anticipato per Greedfall 2

Panorama di Baldur's Gate 3
Personaggio nel villaggio di Greedfall 2
Primo piano del protagonista di Greedfall 2
Immagine del personaggio di Baldur's Gate 3
Scena di combattimento di Greedfall 2

Un cambiamento di scenario: da colonizzatore a nativo

La narrazione di Greedfall 2 presenta un netto contrasto con il suo predecessore. Nella prima puntata, i giocatori impersonavano un colonizzatore che si avventurava nell’isola immaginaria di Teer Fradee, navigando nelle dinamiche con la popolazione indigena. Al contrario, Greedfall 2 consente ai giocatori di calarsi nei panni di un cittadino nativo di Teer Fradee, che viene rapito e trasportato a Gacane, il territorio dei coloni del gioco originale. Spiders mira a rendere Gacane completamente esplorabile all’interno di Greedfall 2 , rappresentando un’impresa ambiziosa, sebbene attualmente solo una selezione curata di luoghi sia accessibile ai giocatori.

Introduzione di nuovi contenuti: un’espansione della città durante l’accesso anticipato

I giocatori che si cimentano con la versione early access di Greedfall 2 possono aspettarsi di accedere a circa il 30% dei contenuti futuri del gioco. Attualmente, i giocatori possono viaggiare attraverso le regioni di Teer Fradee, Thynia e Uxantis. Inoltre, una nuova area significativa chiamata Olima, City of Stars, è pronta per il lancio a breve. Inizialmente programmata per un’uscita nell’autunno del 2024, Spiders ha annunciato una timeline rivista per garantire un debutto raffinato e appropriato.

Questa strategia di introdurre regioni completamente nuove durante la fase di accesso anticipato differenzia nettamente Greedfall 2 dall’approccio adottato da Baldur’s Gate 3. Nel suo percorso di accesso anticipato, iniziato nel 2020, BG3 non ha incorporato nuove città importanti, con la sua offerta iniziale composta da solo uno dei tre atti e un numero limitato di regioni. Al contrario, destinazioni importanti come le Shadow-Cursed Lands e la città titolare di Baldur’s Gate non sono state incluse nelle build preliminari prima della versione completa.

Strategia dei ragni: guadagni a lungo termine attraverso il feedback della comunità

Se Greedfall 2 avesse rispecchiato la strategia di Baldur’s Gate 3 , la raccolta di feedback dai giocatori riguardo alle nuove location avrebbe potuto essere fortemente limitata. Mentre l’attuale modello di Spiders potrebbe moderare l’entusiasmo dei fan esistenti con l’avvicinarsi dell’uscita completa, è probabile che questo approccio basato sul feedback si traduca in un’esperienza RPG di qualità superiore nel lungo periodo, a vantaggio sia degli sviluppatori che dei giocatori.

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