Guida completa ai luoghi collezionabili di South of Midnight

Guida completa ai luoghi collezionabili di South of Midnight

In South of Midnight, l’abbondanza di oggetti collezionabili può spesso far trascurare i vari oggetti collezionabili leggibili sparsi in ogni capitolo. Questi oggetti collezionabili sono elementi essenziali all’interno della trama principale, svelando la tradizione e arricchendo la comprensione del giocatore di personaggi e ambientazioni mentre esplora il paesaggio immaginario di Prospero. Gli oggetti collezionabili leggibili sono identificabili dai loro simboli luminosi sui muri o tramite appunti e libri scritti, e collezionarli è fondamentale per sbloccare gli obiettivi associati.

South of Midnight offre oltre 100 oggetti collezionabili. Sebbene trovarli tutti possa richiedere un notevole sforzo, la profondità che conferiscono all’intricata narrazione rende la ricerca degna di essere fatta. Ottenere tutti gli oggetti collezionabili conferisce ai giocatori il riconoscimento di Maestro del Sapere, a testimonianza della loro dedizione nell’esplorare la ricca narrazione del gioco. Pertanto, i giocatori sono incoraggiati a raccogliere il maggior numero possibile di oggetti collezionabili durante il loro viaggio. Se ne perdete qualcuno, potete semplicemente rigiocare il capitolo corrispondente utilizzando il menu “Carica partita”.

Sommario

Capitolo 1: La notte del diluvio

Posizione degli oggetti da collezione

Nel primo capitolo, troverete tre oggetti collezionabili. Sono tutti facilmente accessibili all’interno della villa dopo aver superato la tempesta. Il primo oggetto lo scoprirete subito dopo esservi svegliati nella villa. Gli altri due si trovano nell’ufficio di Bunny, raggiungibili dopo aver scalato le mura esterne per raggiungere un altro balcone.

Leggibile Posizione
Nota di Bunny per Lily Posizione di partenza nella villa
Ingresso alla scrivania di Bunny Nell’ufficio di Bunny sulla sua scrivania
Ingresso con poltrona Bunny Accanto alla poltrona nell’ufficio di Bunny

Capitolo 2: Altre voci, altri telai

Posizione degli oggetti da collezione

Il capitolo 2 contiene quattro oggetti collezionabili di facile lettura, tutti essenziali per migliorare la comprensione della trama.

Leggibile Posizione
La chiamata del tessitore In un capannone vicino a dove incontri per la prima volta i fantasmi
Spiriti, parlatemi! Nella stalla dopo aver imparato Strand Pull
Per favore, parlami… In un’area nascosta a sinistra, accessibile spingendo i tronchi prima di spostare il carrello della miniera
Stigma e dolore All’interno della grotta dopo aver seguito i fantasmi

Capitolo 3: Un grosso pesce

Posizione degli oggetti da collezione

Questo capitolo presenta una sfida con sette oggetti collezionabili, quindi è fondamentale rimanere concentrati. Se ne perdi uno, come “Un regalo da Corrine”, potresti dover rigiocare il capitolo per recuperarlo.

Leggibile Posizione
Il giorno più felice Attraversa il varco sul sentiero principale, c’è un glifo dall’altro lato
Il Bollettino di San Sylvain Di fronte all’edificio Swamp Springs Tours
Segui le luci Alla fine di un molo vicino a un punto Floof
Non sono voluto qui Vicino all’ingresso di un edificio laterale su un tavolo
Un regalo da Corrine Sul molo dietro l’edificio con le scale fantasma
Chiedo scusa, sindaco. Vicino al tavolo della cucina all’interno di un grande edificio alla fine del livello
Venite, venite tutti! All’ultimo piano, fissato a un palo nello stesso edificio

Capitolo 4: Temperamento malvagio

Posizione degli oggetti da collezione

Qui dovrete tornare al cimitero, dove troverete un oggetto leggibile nascosto all’interno di un tronco d’albero morto.È consigliabile raccoglierlo prima di suonare la campana della chiesa per evitare di dover rigiocare l’intero livello.

Leggibile Posizione
Lascia stare, amico Dopo aver incontrato per la prima volta gli Haints, andati via attraverso i rami
Lista della spesa Subito dopo aver lasciato la baracca di cui sopra, vicino al Floof
Scavatori – Giorno del Signore Eliminare gli spiriti maligni vicino alla campana della chiesa, nel ceppo d’albero vicino a una cripta

Capitolo 5: Tutto ciò che sorge

Posizione degli oggetti da collezione

Nel capitolo 5 ci sono undici oggetti collezionabili da scoprire, quindi è fondamentale seguire attentamente gli indizi durante l’esplorazione.

Leggibile Posizione
Scavatori – Pezzi del Sé Accanto al primo tunnel di Crouton su un albero
Volantino della statua Su un palo di recinzione vicino a una statua gigante
Scavatori – Ferro Dopo aver incontrato la signorina Pearl, proprio di fronte a te su una cassa
Sognatori vuoti Attraversa il lago fino a una baracca avvolta tra le spine
I bambini hanno bisogno di una mano Nella casa dopo la visione fantasma di Catfish
La penitenza di Jo Nella camera da letto sulla scrivania al piano di sopra
Avviso di vendita in giardino Sulla veranda di una casa mobile
Onora tuo padre e tua madre Nel soggiorno su un tavolino da caffè
Un timido bracciante agricolo al tramonto Nella stanza al piano superiore su una scrivania
I maiali sono una perdita All’interno di un mattatoio su un tavolo
Testamento di Sutter Dopo essere stato inghiottito da Tom dalle due dita, a un livello superiore

Capitolo 6: Silenzio, silenzio, dolce Cherie

Posizione degli oggetti da collezione

Il capitolo 6 propone un’altra serie di dieci oggetti da collezione leggibili, che aspettano solo di essere scoperti.

Leggibile Posizione
Materiali per cartelli “Vietato l’ingresso” Su una cassa dopo essere saltato da un rimorchiatore precipitato
Il lamento di Abernathy Nella soffitta del vecchio fienile Smokey accanto a Health Filament
Bruciare dopo aver letto Lungo il percorso principale su una cassa dopo aver eliminato gli Haints
Correzione richiesta In un giardino con alveari
Note sul Rougarou All’interno della casa sul tavolino da caffè
Note su sogni e nebbia Nella camera da letto al piano superiore, sul comodino a destra
Il diario del coniglietto Nella stessa camera da letto sul comodino a sinistra
Elenco dei bambini scomparsi In una stanza segreta a cui si accede tramite una leva a forma di coniglio
Gli scavatori odiano i bugiardi In un ceppo d’albero lungo il sentiero principale in avanti
Avvistamenti di Huggin’ Molly Dopo aver rimosso lo stigma, su una cassa dopo aver saltato

Capitolo 7: È difficile trovare un barista

Posizione degli oggetti da collezione

Preparatevi a trovare ben quindici oggetti da collezione in questo capitolo.

Leggibile Posizione
Il ragazzo perduto Su una sporgenza dopo aver raccolto il Floof
Liquore perduto Fuori da un’alcova dopo aver rimosso lo stigma
Tenente Laurent Vicino ad alcune casse prima di prendere il libro di fiabe
Il ragazzo che chiacchiera In una zona di grotte dietro alcuni rami fragili
Laurent con la faccia da bambino Dopo aver saltato il fiume, vai a sinistra sulla scogliera
Scavatori – Piccoli Ubriaconi Lungo il sentiero principale presso un ceppo di scavatore
Fine del proibizionismo All’interno di un tunnel d’albero
Ragazzo fuori dal tempo Sulle casse nell’edificio dopo aver lasciato il tunnel
Cuore di pizzo Al piano superiore del bar su un tavolo
Trattamento In una baracca lungo il sentiero principale
Le ultime parole di una madre Su una struttura del letto nello stesso edificio
Tutto aiuta All’interno di un edificio con un vecchio pick-up all’esterno
Il lavoro di un padre Su un tavolo dopo aver rimosso il primo stigma
Un penny risparmiato Al secondo piano dell’ufficio della segheria
Mantenere la produttività Nella stanza accanto al precedente leggibile

Capitolo 8: I loro occhi stavano guardando

Posizione degli oggetti da collezione

Prendetevi una pausa con un numero più gestibile di oggetti collezionabili prima di passare ai capitoli successivi.

Leggibile Posizione
Delta-346 – Bambino scomparso Dopo l’atterraggio dal tuo primo giro nella galleria del vento
Delta-346 – Strani eventi Su una scogliera accanto a un punto Floof
Delta-346 – Filato rosso Lungo il sentiero principale vicino a un ceppo
Delta-346 – Ricerca interrotta Vicino al tronco prima di entrare in un tunnel sotto una rete di filati

Capitolo 9: Di ragnatele e di donne

Posizione degli oggetti da collezione

Esplora la casa di Molly alla ricerca di dodici interessanti oggetti da collezione.

Leggibile Posizione
Scavatori – Intuizione felina Al ceppo dopo aver visto la casa di Molly
Croce sul cuore In una baracca a sinistra della strada principale, su un divano
Caro Babbo Natale Sul tavolo della cucina della stessa casa
Tieni presente Sul bancone della cucina della casa rosa post-stigma
Te ne pentirai Sul tavolo da pranzo nella stessa casa
Straordinari obbligatori Sulla scrivania nell’ufficio del magazzino
Molly si spaventa Fuori da una casa lungo il sentiero principale
L’ha fatto Su un tavolo vicino a un giocattolo a forma di mulino a vento rosa e nero mentre ti avvicini alla casa di Molly
Perché non io? Sul tavolino da caffè all’interno della casa di Molly
Cara signorina Molly Sul tavolo della cucina nella casa di Molly
Decisione di trasferimento Sul tavolo da cucito al piano di sopra nella casa di Molly
È vero? Sul letto in una baracca dopo essere passato attraverso

Capitolo 10: Luce nell’oscurità

Posizione degli oggetti da collezione

In questo capitolo dovrai trovare solo cinque oggetti collezionabili, ognuno rappresentato da glifi blu sparsi nell’area.

Leggibile Posizione
Ritorno a casa di Hope’s Crossing Vicino a un punto Floof lungo il percorso principale
Sonno e fumo A destra dopo aver usato Crouton, su un muro
Un rischio sfiorato In un edificio dopo aver salito le scale illusorie
Un grande matrimonio In un edificio in rovina raggiungibile tramite rampino
Il bambino dei fiori All’interno della grotta alla fine del capitolo

Capitolo 11: Acque torbide

Posizione degli oggetti da collezione

Questo capitolo include otto oggetti collezionabili. Tuttavia, l’ambientazione buia potrebbe rendere alcuni oggetti difficili da individuare tra le impegnative sezioni platform.

Leggibile Posizione
Un grido angosciato Lungo il lato sinistro del sentiero principale
Scatola di latta del clandestino Su un tavolo in una delle stanze dopo aver usato Crouton
Lista delle tariffe All’ultimo piano di un edificio spettrale
Vecchio dolore, nuova vita Sul percorso principale dopo aver acquisito il secondo Filamento della Salute
Una riunione agrodolce Vicino ad alcuni fiori rosa dopo aver rimosso lo stigma
Falsa conoscenza Sul piano principale della barca dopo aver rotto la barriera
Diario di bordo del capitano Su un tavolo nello scafo della nave
Un messaggio finale Su un ceppo vicino alla fine del capitolo

Capitolo 12: Il bivio

Posizione degli oggetti da collezione

Preparatevi a raccogliere il maggior numero di oggetti da collezione in un singolo capitolo, per un totale di diciannove, tra cui vari poster leggibili sparsi sugli edifici.

Leggibile Posizione
Dovrei andarmene? Accanto a una lanterna all’inizio del livello
Dovrei restare? Dopo aver attraversato la nebbia verso una carrozza
Il disco continua a saltare In carrozza, ispezionando il giradischi
Latte e zucchero, amore? Vicino al servizio da tè d’argento nella carrozza
Anello, anello Su un triciclo in carrozza
Roux Limerence Accanto al jukebox in cima alle scale della carrozza
Le fauci affamate Sul muro con il poster della vodka nella carrozza
Ancora Stella Non Ricordare Saltando oltre la recinzione nel cortile principale
Joe Goodfellow, 74 Sulla facciata dell’edificio del Fortune Teller
Le tante piccole cose Su una sedia a sdraio sul balcone del Roux Cabaret
Amore svuotato Sullo stesso balcone su un tavolo
Sputalo fuori Su un edificio dopo aver attraversato l’hotel
Ella Mae, 7 In un bar con un poster di Vaudeville
Mi manca, mi manca, mi manca Su un balcone spettrale dopo aver attraversato piattaforme illusorie
Sarebbe bello Su un balcone dopo aver tirato il cartello Roux
Tempest Hamlin, 42 Sulla facciata dell’edificio Taverne Tapisserie
Passaggio Vicino a una scatola di ingranaggi dopo aver tirato la leva all’interno della torre dell’orologio
Sto cercando Su un ingranaggio in cima alla torre dell’orologio
Devi rilasciarlo Dietro la torre dell’orologio dopo essere usciti dalla cima

Capitolo 13: Il passato non è passato

Posizione degli oggetti da collezione

Nel capitolo finale, il tuo compito è trovare i due oggetti collezionabili rimanenti.

Leggibile Posizione
Corri, Coniglio, Corri Nel laboratorio dopo l’ingresso in teatro
Eternamente lei aspetta Su una scrivania nella zona soggiorno, verso la fine del capitolo

In conclusione, South of Midnight offre oltre 100 oggetti collezionabili, arricchendo l’esperienza narrativa immersiva del gioco. Osservare le aree alla ricerca di glifi luminosi ed esplorare a fondo, soprattutto al chiuso, aumenterà le probabilità di collezionare tutto. Acquisire tutti gli oggetti collezionabili non solo garantisce il raggiungimento del titolo di “Maestro del Sapere”, ma anche un apprezzamento più profondo per la narrazione del gioco.

Fonte e immagini

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