Padroneggiare la meccanica di parata in Warhammer 40k: Space Marine 2 è fondamentale per i giocatori. Gli Space Marine sono guerrieri potenziati, abili sia nel combattimento corpo a corpo che a distanza, ma possiedono anche la capacità di adattarsi e contrastare efficacemente vari schemi di attacco nemici.
In Warhammer 40k: Space Marine 2, questa adattabilità è espressa tramite una meccanica di parata, che consente ai giocatori di bloccare gli attacchi in arrivo e di rispondere con colpi letali. Questo articolo descrive come padroneggiare il sistema di parata ed eseguire devastanti mosse finali contro nemici più duri.
Capire la parata in Warhammer 40k: Space Marine 2
La funzione di parata in Warhammer 40k: Space Marine 2 è una tattica difensiva essenziale che consente ai giocatori di bloccare e rispondere agli assalti nemici, con un’efficacia che varia a seconda del tipo di avversario.
Momento ottimale per parare : il momento migliore per parare è quando un nemico lampeggia in blu, indicando che il suo attacco è vulnerabile.
Impatto di una parata riuscita in base al tipo di nemico :
- Guerrieri Tiranidi : parare con successo un attacco con raggio blu interromperà la loro difesa, rendendoli vulnerabili ad assalti successivi.
- Gaunt : una parata riuscita solitamente si traduce in un’uccisione istantanea quando i Gaunt lampeggiano in blu.
Controlli di parata:
- PlayStation : premi L1
- Xbox : premi LB
- PC : Premere C
Per eseguire una parata su un attacco blue-flash, è essenziale un tempismo preciso. Inizia la parata proprio mentre il nemico si lancia, anziché aspettare che inizi il suo fendente.
Parare attacchi flash non blu :
Puoi anche parare gli attacchi che non mostrano il flash blu. Gli effetti sui nemici sono i seguenti:
- Gaunt : anche parando gli attacchi più deboli, c’è la possibilità di uccidere all’istante, anche se con un’animazione meno drammatica.
- Guerrieri Tiranidi : parare bloccherà i loro attacchi, ma non annullerà la loro posizione difensiva né interromperà le combo.
Esecuzione dei nemici in Space Marine 2
Ecco come giustiziare i nemici in modo efficiente:
Quando eseguire:
- I nemici saranno pronti per l’esecuzione quando inizieranno a lampeggiare in rosso , a indicare che sono indeboliti.
Controlli di esecuzione:
- PlayStation : premere R3
- Xbox : premere il joystick destro
- PC : Premere E
Metodi per far lampeggiare un nemico di rosso:
- Sparagli più volte.
- Interrompi la loro connessione sinaptica (per i nemici Tiranidi che fanno affidamento su di essa).
- Colpiscili ripetutamente con attacchi corpo a corpo.
- Utilizzare granate o esplosioni che non li eliminino.
- Para il loro attacco a lampo blu quando sono già indeboliti.
Come affrontare nemici più grandi (Guerrieri Tiranidi):
- Per i nemici più forti, assicurati che la loro salute sia sufficientemente ridotta prima di iniziare un’esecuzione. Parare un attacco flash blu mentre sono indeboliti può accelerare il processo di esecuzione.
Affrontare i nemici più piccoli (Gaunt):
- In genere, i Gaunt periranno immediatamente una volta interrotta la loro connessione sinaptica. Se sopravvivono, lampeggeranno in rosso e potranno essere giustiziati per rigenerare la tua salute.
Una volta padroneggiato il sistema di parata in Warhammer 40k: Space Marine 2, diventerai una forza da non sottovalutare, e nessun avversario Tiranide o del Caos sarà in grado di contrastare la tua potenza.
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