HELL is US Gameplay esteso: nemici, esplorazione, meccaniche di combattimento e altri dettagli

HELL is US Gameplay esteso: nemici, esplorazione, meccaniche di combattimento e altri dettagli

HELL is US di Nacon è riemerso durante l’ultimo evento State of Play di Sony, con un nuovo trailer che conferma la sua uscita prevista per il 2025. È ora disponibile una grande quantità di nuovi filmati di gameplay alpha, con Jonathan Jacques-Belletete , direttore creativo e direttore artistico, che fornisce approfondimenti sulle meccaniche del gioco. Guarda il trailer qui sotto.

HELL is US è ambientato in una nazione dilaniata dalla guerra civile, uno scenario che dà origine a creature inquietanti note come Hollow Walkers . Mentre affrontare un singolo Hollow Walker potrebbe essere semplice, confrontarsi con diversi di questi esseri, in particolare di tipi diversi, può rivelarsi piuttosto formidabile.

Tra i nemici più formidabili ci sono le Dual Entities , con nemici ancora più duri come le Triple e le Quadruple Entities che si nascondono nell’ombra. I giocatori alla fine otterranno accesso a una spada, insieme ad altre armi formidabili come un’alabarda e doppie accette. Inoltre, i giocatori hanno a disposizione un Drone, che può distrarre i nemici e facilitare il movimento tattico.

Il combattimento costituisce metà dell’esperienza di gioco; l’altra metà è dedicata all’esplorazione. Nei panni del personaggio Remi, i giocatori non riceveranno alcun suggerimento o waypoint, il che li costringerà a esaminare meticolosamente l’ambiente circostante per trovare indizi che aiutino a risolvere intricati enigmi. I giocatori avranno anche l’opportunità di esplorare antichi dungeon, scoprendo la ricca storia della terra.

HELL is US sarà lanciato nel 2025 per Xbox Series X/S , PS5 e PC .

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