Helldivers 2 ha un unico “Game Master” che controlla la battaglia per la galassia

Helldivers 2 ha un unico “Game Master” che controlla la battaglia per la galassia

Lo sviluppatore principale di Helldivers 2 ha rivelato di avere un “Game Master” dedicato a dare forma alla sua storia. Un dipendente solitario di nome Joel sta curando attentamente una guerra galattica.

Essere un giocatore di Helldivers 2 è un ottovolante di emozioni. Nello stesso periodo di 24 ore, abbiamo perso la dura battaglia per Malevalon Creek e abbiamo visto alcuni leak interessanti che mostravano il combattimento dei Mech .

I vari alti e bassi della guerra contro automi e termanidi sono sufficienti a far sentire ogni Helldiver solo nel cosmo. Non potresti sbagliarti di più. Come afferma l’astuto creatore di contenuti Mischief , “Dio è reale e il suo nome è Joel”.

In un’intervista con PC Gamer , il CEO di Arrowhead Johan Pilestadt ha fornito alcuni spunti intriganti su come lo sviluppatore gestisce Helldivers 2. Il principale tra questi è la rivelazione di un’unica mente di nome Joel che funziona come una sorta di Dungeon Master intergalattico.

Helldivers 2 caricabatterie
Arrowhead Game Studios

Quindi c’è Joel dietro l’AC ridicolmente alta dei Chargers?

Nell’intervista, Pilestedt ha riconosciuto la fiorente meta-narrativa guidata dalla partecipazione dei giocatori attraverso giochi di ruolo, meme e social media. Ciò che è ancora più impressionante è che il team dietro Helldivers 2 se lo aspettava e voleva modellare il gioco sullo stile narrativo interattivo e collaborativo di Dungeons & Dragons.

“Abbiamo una persona reale con il titolo di Game Master”, ha spiegato Pilestedt in riferimento a questa misteriosa figura di Joel. “Abbiamo molti sistemi integrati nel gioco in cui il Game Master ha molto controllo sull’esperienza di gioco. È qualcosa che evolviamo continuamente in base a ciò che accade nel gioco.”

Si va da cose come rinforzare i nemici quando i giocatori si divertono troppo alla creazione di eventi narrativi al volo in risposta all’azione del giocatore. Non è solo l’azione del giocatore, ma anche la prospettiva del giocatore che Arrowhead sta prendendo in considerazione ora. La saga di Malevalon Creek è stata un campanello d’allarme per la squadra per quanto riguarda le ambientazioni del gioco.

“Consideriamo i singoli pianeti come ‘C’era un pianeta che abbiamo creato, che è stato molto divertente’, e ne abbiamo realizzati così tanti. Ma l’attaccamento della comunità a ciascun pianeta è significativo… Quindi una delle cose che stiamo guardando internamente è come possiamo riconsiderare questi pianeti per diventare più un personaggio in futuro”.

Helldivers 2, ok
Arrowhead Game Studios

Stiamo lavorando tutti insieme per raccontare la più grande storia mai raccontata.

È una prospettiva entusiasmante considerare come Helldivers 2 continuerà a crescere e come la sua narrativa si evolverà nel tempo man mano che Arrowhead perfezionerà questa formula.

Anche se la conoscenza dei vasti poteri di Joel ci fa temere che la caduta di Malevalon Creek sia stata un lavoro interno.

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