I giocatori di Helldivers 2 richiedono importanti potenziamenti delle armi per un motivo specifico

I giocatori di Helldivers 2 richiedono importanti potenziamenti delle armi per un motivo specifico

Tonnellate di giocatori di Helldivers 2 chiedono ad Arrowhead Game Studios di introdurre potenziamenti per le armi in una patch futura dopo aver notato come alcune armi faticano maggiormente alle difficoltà più elevate.

Non è un segreto che Helldivers 2 possa diventare piuttosto complicato man mano che avanzi nei diversi livelli di difficoltà . Certo, gli Stragtegem possono sicuramente rendere un po’ più semplice sconfiggere ondate di insetti o robot , ma senza abilità, una grande squadra e un’arma potente, sarai destinato a lottare.

In effetti, molti giocatori scoprono che le loro armi sono sempre più impotenti mentre scelgono battaglie più impegnative, e molti richiedono importanti potenziamenti delle armi in un futuro aggiornamento.

I giocatori di Helldivers 2 richiedono potenziamenti per le armi per livelli di difficoltà più elevati

Filmato Helldivers 2
Sony

Condividendo la propria frustrazione su Reddit , un utente ha sostenuto la necessità di non nerfare il Railgun, ma di chiedere invece agli sviluppatori di “potenziare le altre opzioni anti-veicolo” per aiutare ulteriormente i giocatori nell’esplorazione dei livelli più difficili.

“Livello 35 qui, ho giocato la mia parte di tuffi al livello 9” ha spiegato il giocatore, proseguendo dicendo come “il cannone a rotaia è francamente l’unica arma nel gioco che rende sopportabile il gioco a difficoltà più alta, e difficilmente lo sarebbe se potessi aggiungi, il gioco ti inonda con così tanti pesanti alle difficoltà più elevate che in alcuni casi è semplicemente impossibile tenere il passo, al punto che la maggior parte delle squadre si arrende e si affretta a raggiungere gli obiettivi primari per una rapida estrazione.

Dopo aver spiegato come le altre armi siano “inaffidabili o semplicemente pessime” rispetto alle loro controparti in Helldivers 1 o al Railgun, hanno aggiunto: “Per favore, prima di indebolire l’unica opzione affidabile che abbiamo contro lo spam pesante, considera di aumentare le altre armi per graffiare, le armi di configurazione dovrebbero funzionare molto meglio di quanto non facciano ora.

Non nerfare il Railgun, potenzia le altre opzioni anti-veicolo di u/ProfessionalAd2203 in Helldivers

Sembra che il poster non sia stato l’unico giocatore ad essere d’accordo con l’affermazione, poiché migliaia di persone hanno votato positivamente il post e centinaia hanno condiviso il loro sostegno.

“Le armi principali hanno bisogno di più bilanciamento di ogni altra cosa” ha commentato un utente, spiegando come una o due si sentono incredibilmente potenti mentre altre sembrano semplicemente poco brillanti ai livelli successivi.

È interessante notare che un utente ha rivelato il motivo per cui gli sviluppatori potrebbero non potenziare o nerfare nulla: “Penso che una volta introdotti i nostri veicoli (mech, carri armati, ecc.) andrà tutto bene”, spiegando come tali aggiunte potrebbero bilanciare bene il gameplay.

All’interno del thread, uno sviluppatore ha commentato, rivelando che “stiamo vedendo questi thread riguardanti il ​​bilanciamento del gioco. Non faccio promesse o impegni, ma stiamo ascoltando”, quindi spero che i giocatori vedranno alcuni cambiamenti nel bilanciamento in un aggiornamento futuro – o per lo meno, gli sviluppatori stanno ascoltando le idee dei fan.

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