Honkai: il percorso della memoria di Star Rail si sovrappone troppo, ma offre un lato positivo

Honkai: il percorso della memoria di Star Rail si sovrappone troppo, ma offre un lato positivo

Mentre Honkai: Star Rail continua a svelare nuovi personaggi che utilizzano il Remembrance Path, la convergenza con altri Path potrebbe offrire benefici inaspettati. Il gioco ha sperimentato notevoli fluttuazioni di qualità negli ultimi aggiornamenti. Mentre le ultime aggiunte sono generalmente piacevoli, sono emersi diversi problemi, con la preoccupazione più significativa che riguarda l’evidente power creep tra i nuovi personaggi e le modalità di gioco, che rappresenta una minaccia per la longevità del gioco.

Fortunatamente, sembra che alcuni dei feedback della comunità riguardo a queste sfide siano stati riconosciuti. Il prossimo aggiornamento 3.2, che coincide con l’anniversario di HSR, promette una serie di cambiamenti gratificanti. In particolare, una revisione del sistema di pietà includerà personaggi limitati più vecchi nel pool di opzioni disponibili dopo un pull 50/50 fallito. Sebbene questa modifica possa non attenuare direttamente le preoccupazioni relative al power creep, rappresenta un passo costruttivo verso il miglioramento dell’esperienza del giocatore.

Il ricordo sta confondendo i confini del percorso

Personaggi ibridi forti si uniscono al roster

Castorice di Honkai Star Rail allunga la mano davanti a un campo di fiori.
Immagine personalizzata di Bruno Yonezawa

Il Remembrance Path è emerso come un’opzione versatile, consentendo ai personaggi di adottare diversi stili di gioco tipici di altri Path con l’aiuto delle evocazioni. Ad esempio, Aglaea mostra capacità ibride, mescolando tratti di personaggi di Erudition e Hunt, rendendola adattabile a varie modalità di gioco. Nel frattempo, Castorice, uno dei personaggi più attesi, opera in modo simile a un’unità Destruction, dimostrando ulteriormente questa tendenza all’ibridazione.

Il prossimo membro del roster di Remembrance sarà Hyacine, i cui dettagli derivano principalmente da fughe di notizie e potrebbero evolversi prima del suo lancio ufficiale. Commercializzarla come un personaggio di Wind Remembrance con abilità curative simili all’Abundance Path introduce possibilità affascinanti. Resta da vedere se rispecchierà da vicino lo stile di gioco di Lingsha o se funzionerà come un’unità più indipendente in grado di offrire sia utilità che cura.

Questi personaggi suggeriscono collettivamente che il Remembrance Path potrebbe non essere così distintamente unico come inizialmente percepito. Data la natura di questo genere, è comprensibile che la diversità di stile di gioco possa talvolta portare a sovrapposizioni. Tuttavia, gli innovativi set di abilità dei nuovi personaggi indicano che mantengono l’individualità, anche in mezzo a somiglianze con le opzioni Path esistenti.

Perché il ricordo potrebbe danneggiare altri percorsi

Due è meglio di uno

Aglaea di Honkai Star Rail porge la mano al Titano di Amphoreus.
Immagine personalizzata di Bruno Yonezawa

Una preoccupazione significativa è se l’introduzione di personaggi Remembrance possa inavvertitamente indebolire altri Path. Questo problema riguarda meno il puro power creep e più la particolarità dei kit dei personaggi. Ad esempio, se un personaggio Remembrance fosse concepito come un DPS di rottura, potrebbe potenzialmente mettere in ombra Rappa e Firefly, due delle migliori opzioni DPS di Star Rail, semplicemente a causa dei vantaggi aggiuntivi forniti dalle evocazioni?

HoYoverse deve assicurarsi che il Remembrance Path non invada troppo le identità dei Path esistenti. Fortunatamente, finora è stato gestito relativamente bene. Aglaea non assomiglia molto a nessun personaggio in particolare e, mentre Castorice integra meccaniche di drenaggio della salute che ricordano Blade e Jingliu, quei personaggi sono meno comunemente presenti nell’attuale meta. Hyacine, tuttavia, presenta una potenziale area di preoccupazione: la sua performance dovrà essere valutata una volta che verrà rilasciata.

L’afflusso di personaggi di Remembrance è un altro fattore degno di considerazione. C’è la possibilità che questo Path sia popolato prevalentemente da personaggi di Amphoreus. Se così fosse, la scarsità di tali personaggi dopo la partenza planetaria potrebbe limitare la creatività attorno a un Path che dovrebbe arricchire fondamentalmente l’esperienza HSR.

Come la memoria potrebbe ispirare una maggiore sovrapposizione

Sfocare i confini con l’equilibrio

Nessuno
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Il fenomeno della sovrapposizione dei Path è raro tra i personaggi, ma il Remembrance Path esemplifica come tali interazioni possano essere vantaggiose. Prendiamo Acheron come esempio principale; sebbene appartenga alla categoria dei personaggi Nihility, il suo stile di gioco e il danno inflitto si allineano più strettamente a quelli di un’unità Erudition. La sua notevole scalabilità illustra l’attrattiva di avere un kit Path doppio.

L’accoglienza complessiva del Remembrance Path sembra promettente se gestita in modo efficace. I personaggi rilasciati finora hanno dimostrato un encomiabile equilibrio per quanto riguarda la sovrapposizione, instillando fiducia nella fattibilità del concetto. In generale, consentire la sovrapposizione del Path potrebbe impedire che i nuovi personaggi risultino ridondanti o semplicemente degli aggiornamenti incrementali. Se HoYoverse continua a navigare bene questa luce, il Remembrance Path in Honkai: Star Rail potrebbe effettivamente rivelare un promettente lato positivo.

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