Nonostante UFC 5 sia uscito più di un anno fa, continuo a trovare il gioco estremamente piacevole. Come uno dei titoli più importanti nel regno dei giochi di sport da combattimento, soprattutto alla luce dell’assenza di concorrenti di qualità (sto parlando con te, Undisputed), soddisfa i miei desideri sia di boxe che di MMA. Con la serie Fight Night che cade nell’oscurità e la mancanza di alternative in fase di sviluppo, UFC 5 rimane il mio unico sbocco per questo genere.
Dopo aver approfondito la varietà di modalità di gioco, tra cui la mia carriera online, le scommesse sugli eventi UFC e la partecipazione alle sfide settimanali, avevo ampiamente trascurato la modalità torneo. Il mio gameplay di solito prevede sforzi in solitaria piuttosto che giocare con gli amici. Tuttavia, dopo averci provato, ho scoperto che questa modalità invitava a un livello emozionante di imprevedibilità, con conseguenti risultati inaspettatamente brutali.
La modalità torneo in UFC 5 è intensa
Massimizzazione delle meccaniche di danno realistiche di UFC 5
La modalità torneo all’interno di UFC 5 offre un luogo eccellente per ospitare competizioni round-robin con gli amici. Serve anche come una sfida vigorosa contro l’IA leggendaria, consentendo ai giocatori di passare dalla modalità online classificata più passiva. Questa modalità, sebbene forse trascurata da molti a favore di opzioni più tradizionali come la carriera e il gioco classificato, vale la pena di essere esplorata per la sua interpretazione unica del danno in-game.
Regolando opportunamente le impostazioni, la modalità torneo dimostra gli impressionanti progressi di EA nella simulazione dei danni . Attivando “Continued Damage” e disattivando “Doctor Stoppages” si crea una classica esperienza di torneo di Kumite Iron Man. Le finali risultanti possono mostrare combattenti con danni estesi, caratterizzati da gravi ferite che ricordano alcuni scenari di film horror.
È fondamentale ricordare che queste impostazioni di danno influiscono anche sulla resistenza; pertanto, quando si arriva al round finale, i giocatori sono spesso completamente esausti.
Un’altra modifica interessante che puoi fare è impostare il tipo di classe di peso su “combine” e la classe di peso su “open”. Questa configurazione consente battaglie epiche tra i combattenti più celebrati in varie classi di peso. È interessante notare che ho scoperto che i combattenti dei pesi massimi spesso hanno difficoltà con le classi di peso inferiori, come dimostrato dalla schiacciante vittoria di Demetrious Johnson su Tom Aspinall, sfidando le aspettative tipiche di dimensioni e forza.
Tornei reali: PRIDE FC e l’UFC originale
Un cenno alle radici delle MMA
Mentre i moderni tornei di MMA possono durare diversi mesi per consentire ai combattenti di riprendersi tra un incontro e l’altro, questo non era lo standard nei primi tempi. Alcuni fan potrebbero non sapere che UFC 1 presentava un torneo di una sola notte nel 1993. Il leggendario praticante di Jiu-Jitsu brasiliano Royce Gracie ha dominato questo evento sconfiggendo Art Jimmerson, Gerard Gordeau e Ken Shamrock in una sola serata, dimostrando l’efficacia delle arti marziali brasiliane.
Anche il PRIDE FC, il formidabile concorrente giapponese dell’UFC, adottò il formato del torneo a serata singola. Eventi degni di nota come il Pride FC Grand Prix 2000 presentarono tornei a eliminazione, in cui combattenti come Mark Coleman trionfarono su più avversari in una sola serata. Sebbene meno riconoscibili ai fan contemporanei, questi combattenti furono fondamentali per la storia delle MMA.
Inoltre, proprio come nei primi eventi UFC, il PRIDE FC ospitava regolarmente combattimenti di peso libero , mettendo l’uno contro l’altro lottatori di diverse dimensioni in combattimenti drammatici e con esiti inaspettati, come nel caso di incontri come quello tra Ikuhisa Minowa e Giant Silva.
Un glitch che evidenzia le funzionalità di danno migliorate
Danni al viso impressi in modo permanente
Un divertente glitch si è svelato mentre sperimentavo le impostazioni dei danni del torneo; ha fatto sì che qualsiasi ferita al viso subita durante i combattimenti venisse trasferita alla schermata di selezione del personaggio. L’unico rimedio a questa stranezza è partecipare a un altro incontro. Anche cambiando modalità in una carriera online, il danno al viso è stato trasferito al mio personaggio personalizzato, con un risultato esilarante.
Nel gioco, varie aree del viso dei combattenti possono subire tagli, tra cui zone come la fronte, la guancia o il sopracciglio. Il gioco incorpora anche meccanismi di gonfiore, dimostrando l’attenzione degli sviluppatori per i dettagli nel rappresentare le ferite. Alla fine di un torneo intenso, i miei combattenti preferiti avevano forti somiglianze con gli eccentrici personaggi creati da altri durante i miei incontri online.
Speriamo che non ci siano patch: manteniamo il caos!
Un piccolo errore o una svista involontaria?
Il mio più sincero desiderio è che il team di EA o gli sviluppatori di UFC 5 non decidano di applicare una patch a questa funzionalità. Un torneo da 16 persone tra amici a casa, specialmente con queste impostazioni, potrebbe essere un’esperienza esaltante. L’emozione di garantire che i combattenti mantengano salute e resistenza tra un incontro e l’altro introduce una dimensione creativa a quello che è generalmente un semplice combattimento uno contro uno. Se fossero abilitati gli arresti dei dottori, questa dinamica crollerebbe, ma la loro esclusione favorisce un’atmosfera caotica.
Secondo quanto riportato da addetti ai lavori su
GameRant ,
potrebbe esserci un nuovo gioco
Fight Night in cantiere.
Sebbene non sia necessariamente un bug in senso stretto, e quindi non richieda una patch formale, la caratteristica di mantenere i danni facciali funge da scappatoia divertente, migliorando l’esperienza del giocatore sfidando i parametri di valutazione dei danni. Per coloro che sono desiderosi di amplificare la violenza, adottare una strategia ground-and-pound accumulerà danni attraverso gonfiore e sangue piuttosto che rapidi KO. Anche dopo più di un anno, UFC 5 continua ad affascinarmi attraverso questi intriganti sviluppi.
Fonte: GameRant
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