Come Marvel’s Blade potrebbe trarre vantaggio da una modalità di gioco ispirata a Redfall

Come Marvel’s Blade potrebbe trarre vantaggio da una modalità di gioco ispirata a Redfall

Negli ultimi anni, Marvel Games ha ottenuto un notevole successo grazie alla sua attenzione rivolta a coinvolgenti esperienze per giocatore singolo. Un esempio lampante di questa tendenza è la serie Spider-Man di Insomniac, che ha affascinato i giocatori con i suoi ricchi ambienti open-world, le narrazioni avvincenti e i personaggi ben sviluppati, raggiungendo alla fine oltre 50 milioni di copie vendute. Mentre Marvel Games guarda al futuro, l’enfasi rimane sulle avventure guidate dalla narrazione, con titoli in arrivo come Blade di Marvel che fanno notizia.

La panoramica ufficiale di Blade della Marvel lo evidenzia come un “gioco maturo, single-player, in terza persona”, una strategia saggia per la prima incursione significativa di Blade nel gaming. Tuttavia, i fan del franchise notano che le origini fumettistiche di Blade potrebbero prestarsi a un formato di gioco cooperativo. Se Arkane decidesse di esplorare elementi cooperativi, potrebbe trovare ispirazione nel suo precedente progetto, Redfall.

Marvel’s Blade potrebbe trarre vantaggio dalla modalità cooperativa di Redfall

La squadra di Redfall affronta i vampiri
Città di Redfall
Illustrazione dei Midnight Suns della Marvel
Soli di mezzanotte nei fumetti Marvel
Scena di Redfall

La cooperativa di Redfall aveva i suoi meriti

Nonostante sia una delle delusioni più chiacchierate del 2023, Redfall di Arkane Austin ha offerto alcuni aspetti riscattabili, in particolare il suo gameplay cooperativo. I critici si sono affrettati a sottolineare difetti come una struttura di missione noiosa, design dei nemici poco ispirati e una mancanza di narrazione avvincente, ma i giocatori hanno trovato divertente la modalità cooperativa del gioco.

Con un sistema a quattro giocatori che ricorda classici come Left 4 Dead e Borderlands, Redfall ha permesso ai giocatori di scegliere tra quattro personaggi distinti, ognuno dotato di abilità, armi e alberi delle abilità unici. Questa dinamica cooperativa, pur non essendo rivoluzionaria, ha fornito abbastanza varietà per sostenere l’impegno dei giocatori tra gli scenari di combattimento ripetitivi del gioco, consentendo collaborazioni entusiasmanti nella lotta contro i vampiri.

Sebbene la modalità cooperativa offrisse un certo intrattenimento, soffriva comunque di un sistema di progressione notevolmente imperfetto, qualcosa che i futuri giochi cooperativi dovrebbero sicuramente evitare di replicare.

Migliorare la Blade della Marvel: imparare dalla modalità cooperativa di Redfall

Blade è passato senza soluzione di continuità dalle pagine dei fumetti al potenziale dei videogiochi, spesso dimostrando la sua versatilità sia come eroe solista che come personaggio chiave all’interno di gruppi di supereroi. In particolare, ha assunto un ruolo di leadership nei Midnight Sons, un collettivo incentrato sulla lotta alle entità soprannaturali malvagie.

Mentre Marvel’s Blade è impostato per dare priorità al gameplay single-player, accendere l’idea di una potenziale modalità cooperativa potrebbe iniettare nuova eccitazione. Se una tale funzionalità fosse implementata, consentire ai giocatori di controllare vari membri dei Midnight Sons potrebbe ampliare l’esperienza di gioco. Ogni personaggio potrebbe vantare un arsenale unico e abilità su misura per le loro distinte personalità da supereroe.

Evidenziare eroi Marvel meno noti come Nico Minoru, Elsa Bloodstone, Doctor Voodoo, Hannibal King, Ghost Rider e Man-Thing potrebbe diversificare il gameplay e catturare l’attenzione del pubblico. Ad esempio, i giocatori potrebbero divertirsi a sfruttare il magico Staff of One di Nico, assegnando poteri di manipolazione delle piante a Man-Thing e utilizzando l’esperienza con le armi da fuoco di Elsa, creando un’esperienza cooperativa dinamica ed emozionante.

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