Fin dall’alba dei videogiochi, gli animali hanno svolto un ruolo degno di nota, svolgendo varie funzioni che migliorano il gameplay. Dalle cavalcature fedeli che aiutano i giocatori in vasti mondi aperti agli affascinanti compagni che si trovano nei giochi di ruolo fantasy, la fauna selvatica è parte integrante dell’esperienza di gioco. L’ultimo capitolo della serie Indiana Jones, Indiana Jones and the Great Circle , continua questa tradizione introducendo un vivace assortimento di animali.
Nel corso della sua storia leggendaria, il franchise di Indiana Jones ha evidenziato diversi animali, principalmente come mezzo di trasporto per i suoi personaggi o per iniettare momenti di umorismo nella narrazione. In Indiana Jones and the Great Circle , la presenza di animali, in particolare cani, è alla base di alcune delle meccaniche di gioco più significative e coinvolgenti del gioco, stabilendo potenzialmente nuovi standard per il genere stealth.
Una boccata d’aria fresca per gli amanti degli animali
Il dilemma dei cani nei giochi stealth
Per decenni, i cani sono stati spesso scelti come avversari nei videogiochi, in particolare nei titoli stealth. I loro sensi sviluppati contribuiscono a varie sfide di gioco, rilevando con successo i giocatori e sfidando le loro tattiche stealth. Ciò genera un senso di tensione, poiché i giocatori devono muoversi con attenzione attraverso lo sguardo vigile dell’IA.
Nel contesto dei giochi stealth, i giocatori solitamente affrontano due strategie principali per gestire le minacce canine. La prima consiste nell’evitare abilmente di essere scoperti, il che può rivelarsi formidabile, soprattutto a livelli di difficoltà più elevati. La seconda opzione costringe i giocatori a una scelta scoraggiante: eliminare la minaccia, il che può essere angosciante per gli amanti degli animali. Tali momenti diventano particolarmente toccanti quando i giochi impiegano un sound design realistico, che riecheggia i lamenti addolorati dei cani sconfitti, come dimostrato di recente in uscite come STALKER 2.
Un approccio unico in Indiana Jones e il Grande Cerchio
Tuttavia, Indiana Jones and the Great Circle presenta un rinfrescante cambiamento in questa tendenza. All’inizio del gioco, i giocatori incontrano cani da guardia che servono ad aumentare la difficoltà di alcune sequenze stealth attraverso i loro sensi acuti.
Mentre i giocatori devono ancora affrontare sfide di previsione ed evasione con questi nemici canini, il gioco introduce una svolta unica: quando i giocatori si ritrovano scoperti, hanno la possibilità di spaventare i cani invece di far loro del male. Usare l’iconica frusta di Indiana o sparare un colpo in aria incoraggia i cani a ritirarsi, consentendo un’esperienza di gioco impegnativa ma compassionevole. Questa meccanica ponderata non solo allevia le preoccupazioni dei sostenitori degli animali, ma si allinea anche perfettamente con lo spirito avventuroso del gioco.
Inoltre, questa scelta di design si ricollega alla tradizione generale della serie di Indiana Jones. I fan ricorderanno che Indiana Jones ha una predilezione per i cani, tanto che ha persino dato a se stesso il nome del suo animale domestico d’infanzia, stabilendo un legame più profondo con la narrazione.
Anche i gatti vengono celebrati
Inoltre, Indiana Jones and the Great Circle estende il suo affetto ai gatti, presentandoli in diverse deliziose occasioni durante il gioco. I giocatori potrebbero avvistare questi felini che oziano in posizioni insolite, come in cima a edifici lontani o precariamente appollaiati su impalcature. Il gioco consente persino ai giocatori di fotografare questi gatti carismatici, spesso catturandoli nel mezzo di pose affascinanti.
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