Xbox Game Pass ha svelato una nuova entusiasmante funzionalità pensata su misura per i membri Ultimate che promette di trasformare le esperienze di gioco tramite streaming. Attualmente disponibile per un gruppo selezionato, verrà distribuita ad altri utenti nel prossimo anno. Questo sviluppo è particolarmente significativo alla luce delle preoccupazioni in corso all’interno della comunità di gioco sullo stato del gioco su console.
Al momento, Xbox Game Pass offre vari livelli di abbonamento. Mentre la nuova funzionalità di streaming è inizialmente esclusiva degli abbonati Ultimate, anche gli Xbox Insider negli anelli Alpha Skip-Ahead o Alpha possono trarne vantaggio. Denominata “Stream Your Own Game”, questa funzionalità è attualmente accessibile in circa 28 paesi.
Game Pass sta testando un nuovo modo per trasmettere in streaming i giochi
Guarda in streaming i giochi che non sono su Game Pass
In precedenza, i giocatori potevano utilizzare Cloud Streaming solo per i titoli inclusi nella libreria Game Pass, supponendo che avessero un abbonamento attivo. Cloud Streaming ha offerto ai giocatori la possibilità di godersi i titoli supportati da praticamente qualsiasi luogo, a condizione che avessero una connessione Internet stabile , sia su una console, un PC o un dispositivo mobile. Questa funzionalità è già stata ben accolta, ma i prossimi miglioramenti promettono funzionalità ancora maggiori.
La funzionalità appena lanciata “Stream Your Own Game” consente ai giocatori di trasmettere in streaming qualsiasi gioco compatibile di loro proprietà, anche se non fa parte del catalogo Game Pass . Inizialmente implementata a novembre per gli abbonati Ultimate e gli Insider da utilizzare su dispositivi mobili e PC, questa funzionalità è stata ora estesa anche alle console. Si prevede una libreria in espansione di giochi supportati man mano che Cloud Gaming integra più titoli.
Tra i titoli degni di nota disponibili per lo streaming ci sono giochi popolari come Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws e The Witcher 3: Wild Hunt. Sebbene l’accesso a questa funzionalità sia attualmente limitato, si prevede un lancio più ampio entro il 2025.
Perché lo streaming dei giochi non più su Game Pass è fantastico
Più opzioni per i giocatori con spazio limitato
La possibilità di trasmettere in streaming titoli non Game Pass su Xbox è un progresso significativo che probabilmente verrà accolto con entusiasmo dai giocatori. Questa funzionalità elimina la necessità per i giocatori di scaricare enormi file di gioco, un problema particolarmente pertinente considerando le recenti uscite come Indiana Jones & The Great Circle e STALKER 2, entrambi lanciati con file superiori a 130 GB.
Poiché lo spazio di archiviazione della console diventa sempre più limitato, la possibilità di alternare più giochi senza dover impegnare prezioso spazio di archiviazione potrebbe migliorare drasticamente l’esperienza utente. I giocatori che desiderano provare nuovi titoli senza il rischio di sacrificare l’intera libreria trarranno grandi vantaggi dai progressi del Cloud Gaming.
Se il processo di streaming funziona senza intoppi, potrebbe rivoluzionare il modo in cui gli utenti gestiscono le crescenti dimensioni dei file di gioco. Inoltre, per i giocatori che hanno inizialmente provato un titolo mentre era disponibile su Game Pass, la possibilità di continuare il loro viaggio tramite streaming significa meno problemi in termini di organizzazione del disco rigido.
Quando diventerà ufficiale la nuova funzionalità del Game Pass?
Quando sarà disponibile per tutti?
La funzionalità dovrebbe essere ampiamente accessibile nel 2025; tuttavia, la tempistica esatta rimane speculativa. Le prove attuali mirano a valutare le prestazioni del sistema e risolvere eventuali potenziali problemi. Le esperienze precedenti con Cloud Streaming su Game Pass hanno indicato problemi di lag, che potrebbero essere un obiettivo primario durante i test.
Fortunatamente, Microsoft ha accumulato dati considerevoli sulla funzionalità di streaming e, data la rapida espansione da dispositivi mobili e PC a console, sembra probabile un lancio più rapido. Il piano è di estendere l’accesso iniziale a tutti gli abbonati al Game Pass e agli Insider, raggiungendo infine un pubblico più ampio.
Se i test continueranno su una traiettoria positiva, gli utenti potrebbero godere dell’accesso prima piuttosto che dopo. Con l’intensa stagione delle vacanze che si avvicina, un afflusso di dati di utilizzo potrebbe accelerare l’avanzamento di questa funzionalità. Con un po’ di fortuna, tutti potrebbero aspettarsi un accesso completo entro la fine del primo trimestre del 2025, anche se è possibile anche un lancio estivo.
Sebbene nessuno in Microsoft possa confermare una data precisa, il rapido progresso dell’iniziativa suggerisce prospettive entusiasmanti. Il futuro di questa funzionalità di streaming per Xbox è innegabilmente promettente.
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