Aggiornamento importante: il ghoul giocabile in Fallout 76 ha una cattura unica

Aggiornamento importante: il ghoul giocabile in Fallout 76 ha una cattura unica

Con l’avvicinarsi dell’uscita del nuovo personaggio giocabile Ghoul in Fallout 76 a marzo 2025, i giocatori possono attualmente ottenere un’anteprima tramite il Public Test Server. Questa aggiunta ha suscitato entusiasmo nella community, ma presenta anche delle sfide. Gli attributi unici dei Ghoul implicano che i giocatori potrebbero dover abbandonare le loro build meta consolidate, rendendo necessaria una revisione completa della loro armatura, delle loro armi e delle loro Perk Cards.

Una nuova alba: le sfide uniche del personaggio Ghoul

Le attuali build di alto livello in Fallout 76 sono incentrate sulla combinazione Bloodied-Unyielding per l’attacco e sull’armatura dell’Overeater per la difesa. Tuttavia, una volta che il personaggio Ghoul sarà ufficialmente integrato nel gioco, queste configurazioni tradizionali potrebbero diventare obsolete. I Ghoul possiedono l’immunità alle radiazioni e non devono gestire la fame e la sete, il che mina la fattibilità di queste meta build.

Personaggio Ghoul di Fallout 76

Le build insanguinate e inflessibili e rinforzanti non funzioneranno per i ghoul

Le build Bloodied sfruttano i sacrifici di salute per amplificare il danno dell’arma, solitamente potenziato dall’armatura Legendary Unyielding, che potenzia tutte le statistiche SPECIAL tranne Endurance. I giocatori hanno storicamente fatto affidamento sul danno da radiazioni per mantenere uno stato di salute basso, una chiave per la strategia Bloodied, poiché è meno probabile che questo danno inneschi effetti di guarigione passivi.

Tuttavia, i Ghoul non solo non sono influenzati dalle Radiazioni, ma addirittura guariscono da esse. Di conseguenza, una build con poca salute che caratterizza le strategie tradizionali dei Bloodied vacillerà con il personaggio Ghoul. Inoltre, l’armatura Bolstering, che trae vantaggio dalla poca salute, diventa poco pratica in queste nuove condizioni.

Le build di Overeater sono incompatibili a causa delle nuove meccaniche

Mentre Bloodied-Unyielding eccelle nelle strategie offensive, l’armatura di Overeater si distingue per la difesa. Tuttavia, i Ghoul affrontano delle limitazioni con le build di Overeater, poiché le loro meccaniche di fame e sete vengono sostituite da una nuova meccanica Feral, che annulla i vantaggi di questa configurazione. Sebbene i giocatori possano attualmente testare le build di Overeater nel Public Test Server, l’integrazione finale di questa meccanica dipenderà da futuri aggiornamenti.

Junkie’s Builds: un’altra opzione off-limits

I Ghoul si troveranno anche nell’impossibilità di utilizzare efficacemente le build di Junkie, che sono controverse ma potrebbero offrire vantaggi unici in scenari specifici. Questa mod arma leggendaria aumenta i danni in base al numero di dipendenze accumulate da un giocatore. Poiché i Ghoul sono immuni alle dipendenze, questa build non sarà disponibile per loro. Il lato positivo è che i Ghoul possono comunque usare le sostanze chimiche per aumentare i danni senza il rischio di effetti collaterali che creano dipendenza.

Abbracciare un Meta Separato per i Ghoul

Il personaggio Ghoul introduce un meta distinto che diverge dalle build esistenti. Mentre le nuove opzioni di build progettate per i Ghoul mostrano potenziale, in particolare per le strategie corpo a corpo, i giocatori che passano da build consolidate dovrebbero prepararsi a sostanziali modifiche. Mentre questi cambiamenti si svolgono fino al lancio ufficiale del personaggio a marzo 2025, i giocatori sono incoraggiati a interagire con il Public Test Server per fornire feedback preziosi sulle loro esperienze con il personaggio Ghoul e sui prossimi miglioramenti del gioco.

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