Per decenni, le proprietà intellettuali (IP) di prima parte sono state una pietra angolare del modello di business di PlayStation . Sebbene il marchio sia stato lanciato con alcune esclusive per console degne di nota, è stato solo con la sesta e settima generazione di videogiochi che PlayStation ha aumentato significativamente i suoi investimenti negli studi di prima parte. Franchise iconiche come God of War , Uncharted e Gran Turismo sono emerse come titoli essenziali che hanno contribuito notevolmente alle vendite di console.
Nell’ultimo decennio, l’attenzione di PlayStation sullo sviluppo di titoli first-party robusti si è intensificata, presentando giochi come The Last of Us , Spider-Man , God of War , Ghost of Tsushima , Horizon e, più di recente, Astro Bot . Questi franchise non hanno solo evidenziato le capacità dell’hardware PlayStation, ma hanno anche spinto le vendite del sistema. Con il recente annuncio di Naughty Dog di una nuova IP, sembra che la strategia first-party di PlayStation sia pronta a continuare a evolversi, segnando potenzialmente l’inizio di un’era di trasformazione per i suoi studi.
L’impatto di Intergalactic: The Heretic Prophet su PlayStation Studios
Come Intergalactic: The Heretic Prophet potrebbe mettere in mostra la versatilità di Naughty Dog
Naughty Dog vanta un portfolio diversificato di giochi nel corso della sua storia. Lo studio ha iniziato con una manciata di titoli educativi e sportivi prima di raggiungere il successo commerciale con Rings of Power e Way of the Warrior nei primi anni ’90. L’uscita nel 1996 di Crash Bandicoot , un amato platform esclusivo per PlayStation, ha segnato una svolta significativa per lo studio.
Dal 1996 al 1999, Naughty Dog ha pubblicato tre titoli principali della serie Crash Bandicoot insieme a uno spin-off di corse. Tuttavia, lo studio si è presto concentrato interamente su un nuovo franchise, Jak and Daxter , che ha coperto quattro anni prima di lanciare la serie Uncharted dal 2007 al 2011 e di introdurre The Last of Us nel 2013.
Negli ultimi tre decenni, Naughty Dog ha ripetutamente dimostrato la sua adattabilità, passando da stravaganti platformer mascotte a narrazioni di azione-avventura espansive e serie di azione-stealth. Con l’imminente uscita di Intergalactic: The Heretic Prophet , lo studio si sta avventurando nella fantascienza retrofuturistica, una mossa che potrebbe ispirare altri studi PlayStation ad abbracciare nuove direzioni creative.
Intergalactic: il catalizzatore per le nuove IP di PlayStation?
A maggio 2023, Sony ha rivelato la sua ambizione di destinare il 50% del budget dei PlayStation Studios a nuove IP, con la metà rimanente dedicata a franchise affermati. Intergalactic: The Heretic Prophet potrebbe essere solo l’inizio di un’entusiasmante ondata di nuovi contenuti.
Inoltre, studi come Haven stanno lavorando su Fairgames , mentre il co-fondatore di Media Molecule Mark Healey ha rivelato il loro impegno per una nuova IP durante un’intervista a Minnmax. Bend Studio ha accennato a un nuovo progetto e Housemarque ha confermato che stanno anche realizzando un nuovo titolo, già a marzo 2022.
Si vocifera che Santa Monica Studio potrebbe diversificare il suo lavoro su God of War per sviluppare una nuova IP sotto la guida di Cory Barlog. Il successo previsto di Intergalactic di Naughty Dog potrebbe davvero annunciare una nuova era per il panorama IP di PlayStation.
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