Intergalattico: il profeta eretico accende la domanda chiave sull’importanza

Intergalattico: il profeta eretico accende la domanda chiave sull’importanza

Dopo una lunga pausa, Naughty Dog ha ufficialmente svelato il suo ultimo progetto, Intergalactic: The Heretic Prophet , durante i The Game Awards 2024. Questo nuovo titolo proviene dagli stessi talentuosi sviluppatori che ci hanno regalato serie PlayStation iconiche come Uncharted e The Last of Us. Ambientato in un universo alternativo futuristico in cui i viaggi intergalattici hanno avuto inizio negli anni ’80, questo gioco di azione e avventura fantascientifica promette un’estetica retrofuturistica unica, che ricorda titoli come Far Cry 3: Blood Dragon e Cyberpunk 2077.

Come prima nuova IP di Naughty Dog in oltre un decennio, Intergalactic: The Heretic Prophet ha iniziato il suo viaggio di sviluppo nel 2020. Sebbene i dettagli rimangano scarsi e una data di uscita non sia ancora stata annunciata, la struttura narrativa sembra promettente. Il gioco è incentrato su un cacciatore di taglie esperto di nome Jordan A. Mun. Alla ricerca del sindacato criminale noto come Five Aces, si ritrova bloccato su Sempiria, un pianeta desolato popolato da robot, dove la sopravvivenza diventa una sfida critica. Tuttavia, i dettagli specifici sulle meccaniche di gioco rimangono attualmente sfuggenti.

Gameplay limitato nel trailer di presentazione

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Sebbene il trailer di presentazione di Intergalactic: The Heretic Prophet fosse visivamente impressionante, forniva spunti minimi sul gameplay. Il teaser di quattro minuti mostrava principalmente il protagonista, Jordan, con solo fugaci momenti di gameplay effettivo. In particolare, l’incontro di Jordan con un colossale robot ostile ha segnato il momento clou del trailer; tuttavia, il filmato si è concluso bruscamente prima che venisse presentata qualsiasi azione sostanziale.

Un cambiamento nelle dinamiche di gioco

Le limitate scorci di gameplay suggeriscono un notevole allontanamento dalle tradizionali meccaniche di tiro in terza persona di Naughty Dog. Titoli come Uncharted e The Last of Us enfatizzavano molto il combattimento a distanza e impiegavano sistemi di copertura dinamici per coinvolgere i giocatori. Al contrario, Intergalactic sembra dare priorità al combattimento corpo a corpo, come indicato da Jordan che brandisce una sorprendente spada di energia rossa sia nell’arte promozionale che nei filmati corrispondenti. Mentre è probabile che il gioco incorporerà ancora armi da fuoco e altre armi a distanza, la loro importanza potrebbe essere minimizzata rispetto alle versioni precedenti.

Recenti voci suggeriscono che Intergalactic: The Heretic Prophet presenterà sistemi di gioco avanzati che garantiranno ai giocatori maggiore libertà. Un conduttore del Minmaxx Show ha affermato di avere informazioni riservate che suggeriscono che l’autonomia del giocatore sarà un aspetto significativo del gioco. Questa idea è stata ulteriormente supportata da Neil Druckmann, il game director, che ha dichiarato in un annuncio sul PlayStation Blog che il titolo avrebbe offerto l’esperienza di gioco più intricata mai prodotta da Naughty Dog.

Potenziale di eccellenza

Naughty Dog è stata a lungo elogiata per le sue straordinarie meccaniche di combattimento in terza persona. Se Intergalactic: The Heretic Prophet innova con successo le consolidate formule di gioco dello studio, potrebbe emergere come un punto di riferimento definitivo nel genere action-adventure. I fan sono impazienti di vedere come si sviluppa questa nuova direzione e, con il pedigree degli sviluppatori alle spalle, le aspettative sono comprensibilmente alte.

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