Panoramica di Intergalactic: The Heretic Prophet
- Il prossimo titolo di Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , sembra spostare l’attenzione dal tradizionale combattimento a distanza a una maggiore enfasi sulle meccaniche di combattimento corpo a corpo.
- Nel trailer di presentazione del gioco è ben visibile una lama rossa fantascientifica, suggerendo che il combattimento corpo a corpo avrà un ruolo centrale.
- Questa nuova direzione potrebbe segnalare una trasformazione nella progettazione del combattimento per Naughty Dog, indicando una potenziale evoluzione nel loro approccio al gioco.
Durante i Game Awards del 2024, è stato svelato Intergalactic: The Heretic Prophet , che segna una nuova intrigante proprietà intellettuale del rinomato sviluppatore Naughty Dog, noto per successi come Uncharted e The Last of Us . Mentre il trailer di presentazione offre spunti minimi sul gameplay, accenna in modo allettante a cambiamenti significativi nelle meccaniche di combattimento.
Il combattimento mostrato nel trailer, sebbene limitato, suggerisce un allontanamento dai consueti metodi di ingaggio che sono caratteristici dei precedenti giochi di Naughty Dog. Ciò potrebbe ridefinire il modo in cui i giocatori interagiscono durante il gameplay, in particolare negli scenari di mischia.
Red Blade di Intergalactic: una nuova direzione per Naughty Dog
Lo stile di combattimento di Naughty Dog: un’eredità di sparatorie
Naughty Dog ha storicamente incentrato le sue meccaniche di combattimento sugli incontri a distanza. Nei loro titoli di punta come Uncharted e The Last of Us , i giocatori solitamente affrontano i nemici da lontano usando varie armi da fuoco. Mentre questi giochi incorporano opzioni di mischia, spesso servono come meccaniche secondarie, con i giocatori che di default usano armi a distanza per gli incontri.
Nella serie Uncharted , il combattimento corpo a corpo esiste ma è relativamente semplice, spesso basato sulla pressione di pulsanti di base. In The Last of Us , i giocatori sono ulteriormente incoraggiati a mantenere le distanze dai nemici, a causa della natura letale degli Infetti. Sebbene il combattimento corpo a corpo sia un’opzione, manca anche di profondità, poiché i sistemi tendono a essere semplici e non molto creativi.
Intergalattico: una potenziale ridefinizione del combattimento
In netto contrasto, Intergalactic: The Heretic Prophet sembra propendere pesantemente per il combattimento corpo a corpo. Il trailer di presentazione mostra prevalentemente il protagonista che brandisce una lama rossa distinta, ispirata alla fantascienza, lasciando la natura del combattimento a distanza ampiamente inesplorata. Sebbene sia ragionevole supporre che esistano alcune capacità a distanza, in base all’arte chiave e alle vetrine iniziali, il combattimento corpo a corpo sembra destinato a prendere il centro della scena.
Naughty Dog ha una comprovata esperienza nella creazione di scenari di combattimento coinvolgenti ed esaltanti, ma gran parte di ciò è derivato dalla loro attenzione al gameplay a distanza nei franchise precedenti. Mentre gli sviluppatori si addentrano nel territorio relativamente inesplorato delle meccaniche incentrate sul corpo a corpo, il successo dipenderà dalla creazione di un’esperienza di combattimento fluida e reattiva. La domanda rimane: Intergalactic riuscirà a stabilire un nuovo paradigma di gameplay per Naughty Dog, dimostrando di poter eccellere ugualmente nel regno del combattimento corpo a corpo?
Lascia un commento