Iron Saga VS Recensione: un’esperienza di Super Robot Wars su misura per la comunità dei giochi di combattimento

Iron Saga VS Recensione: un’esperienza di Super Robot Wars su misura per la comunità dei giochi di combattimento

Sebbene io abbia un profondo apprezzamento per Iron Saga VS, devo ammettere che la mia esperienza con la versione mobile del gioco è stata minima. La mia attenzione al gioco mobile è diminuita nel tempo, lasciando che questo titolo mi passasse accanto, nonostante la mia passione duratura per i mecha sia in forme classiche che contemporanee. La giustapposizione di design mecha iconici che ricordano Getter Robo e Mazinger Z con le immagini uniche di Iron Saga crea un’esaltante fusione di stili.

A prima vista, Iron Saga VS si presenta come un tipico gioco di combattimento anime, ma presenta caratteristiche simili alla leggendaria serie Street Fighter. Sebbene il ritmo possa non rispecchiare quello di BlazBlue o Dragon Ball FighterZ, i giocatori esperti hanno dimostrato che alcune tecniche di combo si allineano più da vicino a quei giochi, e trovo questo aspetto immensamente attraente. Indipendentemente dal fatto che tu sia un appassionato di manga mecha o un devoto dei giochi di combattimento, questo titolo merita sicuramente di essere esplorato.

L’evoluzione di Iron Saga in forma di gioco di combattimento

Dopo un lungo periodo di sviluppo, Iron Saga VS ha fatto ufficialmente il suo debutto mondiale, per gentile concessione di Gameduchy. Negli ultimi mesi, sono stato affascinato da vari video di gameplay con giocatori di giochi di combattimento rinomati, alimentando ulteriormente la mia attesa. Anche se potrei non essere un esperto competitivo, la semplicità di un’esperienza classica di pressione dei pulsanti risuona con le mie preferenze di gioco.

"Fai diventare tre cuori uno, credi in Getter" (Immagine tramite Gameduchy)
“Fai diventare tre cuori uno, credi in Getter” (Immagine tramite Gameduchy)

Il gioco include personaggi amati da leggendari franchise di anime e manga come Dancouga, Mazinger e Getter Robo, che si scontrano con i mecha originali che si adattano perfettamente all’universo di Super Robot Wars. Questo titolo traccia parallelismi con Super Robot Wars, presentando un’esperienza di gioco di combattimento unica simile all’originale Dynasty Warriors.

Con un modesto prezzo di $25 al lancio, Iron Saga VS offre una serie di modalità di gioco, un tutorial informativo e un roster di 12 personaggi, ognuno dotato di mosse uniche, attacchi speciali e combo. In particolare, il mecha di ogni personaggio vanta una forma alternativa, aggiungendo una notevole versatilità al gameplay. Particolarmente emozionante è Getter Robo, che può cambiare forma a metà combattimento, persino durante le combo! Ciò arricchisce l’esperienza di gioco di combattimento con diverse strategie e stili di gioco.

L'uso di Limit Break può davvero distinguere le tue combo da quelle degli altri giocatori (immagine tramite Gameduchy)
L’uso di Limit Break può davvero distinguere le tue combo da quelle degli altri giocatori (immagine tramite Gameduchy)

Trovo che ogni personaggio sia coinvolgente, persino l’umoristico Boss Borot conferisce una profondità inaspettata al gameplay. Il mio lottatore preferito è Dancouga, insieme all’imponente King. Le potenziali combinazioni che i giocatori possono sviluppare in questo gioco mi stupiscono e non vedo l’ora di scoprire le strategie creative che scopriranno.

Iron Saga VS introduce meccaniche entusiasmanti come il Limit Break, simile a un Roman Cancel (che estende le capacità di combo annullando i tempi di recupero degli attacchi) o un FADC (Focus Attack Dash Cancel).Questa caratteristica consente ai giocatori di scattare e continuare le loro combo, sebbene li metta in uno stato di Overheat, rendendoli incapaci di spendere il misuratore. Tuttavia, apre le porte a combinazioni impressionanti se eseguite correttamente.

Esplorazione degli Autocombo e delle meccaniche di gioco

Vale la pena notare che queste autocombo non sono delle vincite garantite. Dovresti comunque esercitarti con le tue combo (Immagine tramite Gameduchy)
Vale la pena notare che queste autocombo non sono delle vincite garantite. Dovresti comunque esercitarti con le tue combo (Immagine tramite Gameduchy)

Il tutorial per Iron Saga VS spiega in modo approfondito le varie opzioni autocombo disponibili. Puoi eseguire colpi extra o speciali premendo ripetutamente i pulsanti dopo un attacco normale, una caratteristica che non ho riscontrato in altri giochi. Tuttavia, mentre le normali sono robuste per ogni personaggio, ho notato una limitazione: molte normali non si collegano perfettamente l’una all’altra, rendendo meno intuitiva l’esecuzione delle combo.

L’assenza di una meccanica “Magic Series” (dove i normali possono interconnettersi per formare combo coese, come A->B->C->D) ha reso la creazione di combo più impegnativa in questo gioco. Tuttavia, non la considero una qualità negativa. Sebbene le aspettative possano esistere per un combattente anime, le combo appariscenti e d’impatto richiedono comunque una notevole abilità per essere eseguite.

Nella mia esperienza, il personaggio che ha posto più difficoltà è stato Getter Robo, poiché gestire i cambiamenti di forma durante le combinazioni può essere mentalmente impegnativo. I nuovi giocatori possono anche incontrare frustrazioni con alcune prove di combo, ma questa difficoltà è una parte intrinseca della padronanza dei giochi di combattimento. Ricorda, il percorso verso la competenza implica la gestione delle lotte iniziali.

Valutazione dell’esperienza di gioco online

Ci sono stati alcuni combattimenti davvero lenti, ma erano rari e rari (immagine tramite Gameduchy)
Ci sono stati alcuni combattimenti davvero lenti, ma erano rari e rari (immagine tramite Gameduchy)

Per qualsiasi gioco di combattimento, un gameplay online robusto è fondamentale e sono rimasto piacevolmente sorpreso dalle prestazioni online di Iron Saga VS. A parte qualche piccolo intoppo, ho goduto di partite fluide durante le mie sessioni di gioco. Durante una serie di partite a tarda notte, ho sperimentato una connettività impeccabile, che ha rafforzato la mia percezione complessivamente positiva delle capacità online del gioco.

Nonostante le segnalazioni occasionali di altri riguardo a lag e disconnessioni, questi problemi sono apparsi ampiamente isolati; li ho riscontrati solo con un giocatore in più occasioni. Ciò mi porta a credere che quei casi riguardassero meno il gioco e più la connessione dell’individuo.

Il sistema di matchmaking in Iron Saga VS è semplice, e consente ai giocatori di mettersi in coda per le partite o di impegnarsi in varie modalità di gioco. Ho avuto battaglie divertenti con individui provenienti da diverse regioni e il solido netcode di rollback del gioco ha contribuito a un’esperienza ampiamente fluida, dando un esempio positivo per altri titoli di combattimento più grandi.

Eccezionale design dei mecha in Iron Saga VS

I design originali dei mecha sono nitidi senza essere troppo elaborati, secondo me (immagine tramite Gameduchy)
I design originali dei mecha sono nitidi senza essere troppo elaborati, secondo me (immagine tramite Gameduchy)

Alcuni critici hanno detto che i mecha di Getter e Mazinger assomigliano a design presi da Super Robot Wars, ma io percepisco questa influenza in modo positivo. Sebbene possano esserci somiglianze stilistiche, la qualità artistica di ogni mecha è eccezionale, con impressionanti animazioni di attacco e mosse speciali che si distinguono da sole.

Il doppiaggio e la musica del gioco sono encomiabili e gli sfondi del palco sono progettati con cura, con ambientazioni familiari che rendono omaggio ai fan di anime come Getter Robo. I design originali dei mecha sono audaci e sgargianti, mentre i mecha classici rimangono fedeli alle loro radici, creando un emozionante scontro artistico che arricchisce l’esperienza complessiva.

Solo perché un personaggio come Boss Borot trasuda stupidità non diminuisce la sua potenziale efficacia in combattimento. Sottovalutare tali personaggi potrebbe portare a risultati sorprendenti durante il gioco!

Riflessioni finali su Iron Saga VS

Tutti i personaggi di Iron Saga VS, senza eccezioni, hanno la stoffa giusta (immagine tramite Gameduchy)
Tutti i personaggi di Iron Saga VS, senza eccezioni, hanno la stoffa giusta (immagine tramite Gameduchy)

In conclusione, sono completamente innamorato di Iron Saga VS. Possiede tutti gli elementi necessari per diventare un gioco di combattimento preferito all’interno della comunità. Le combo possono essere decisamente punitive, come dimostrato da un giocatore classificato Platino in una partita recente. Mi sono sentito costantemente sfidato ma mai scoraggiato, un fattore essenziale per un’esperienza di gioco di combattimento di successo.

Al prezzo di $25, il gioco presenta una ricchezza di contenuti, tra cui diverse modalità, un impressionante elenco di personaggi e un gioco online affidabile. Inoltre, i futuri aggiornamenti promettono nuovi personaggi nel pass stagionale. Spero di vedere voci iconiche come Psycho Gundam o The O da Mobile Suit Zeta Gundam. Che si orientino verso Getter o Mazinger, sono pienamente favorevole a questa direzione.

Panoramica di Iron Saga VS

Iron Saga VS è un gioco di combattimento mecha incredibilmente soddisfacente (immagine tramite Gameduchy e Sportskeeda)
Iron Saga VS è un gioco di combattimento mecha incredibilmente soddisfacente (immagine tramite Gameduchy e Sportskeeda)
  • Piattaforme: PC
  • Recensito su: PC (codice fornito da Gameduchy)
  • Data di rilascio: 21 marzo 2025
  • Sviluppatore: Gameduchy
  • Editore: Gameduchy

Fonte e immagini

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