Jujutsu Kaisen: 10 stregoni antichi più forti classificati

Jujutsu Kaisen: 10 stregoni antichi più forti classificati

Gli antichi stregoni di Jujutsu Kaisen possiedono alcuni poteri formidabili sconosciuti al Jujutsu moderno: ecco quindi i dieci più forti di loro.

Il mondo del Jujutsu esiste da molto, molto tempo e testimonia l’ascesa e la caduta di molti stregoni. Anche se nell’era moderna esistono solo pochi stregoni capaci, questi erano piuttosto comuni nei tempi antichi. Molti stregoni possedevano poteri incredibili.

Gli stregoni del Jujutsu sono rari, e quelli potenti sono ancora più rari al giorno d’oggi. Dall’era Heian, nota per essere l’età d’oro della stregoneria Jujutsu, i poteri complessivi delle maledizioni non hanno fatto altro che diminuire nel corso dei secoli. Gli equilibri di potere sono finalmente cambiati con la nascita di Satoru Gojo.

Mentre Jujutsu Kaisen ha introdotto Sukuna e l’antico utilizzatore della maledizione Kenjaku abbastanza presto nella storia, molti antichi stregoni hanno fatto il loro debutto nell’arco del Culling Game. La serie ha confermato la sua terza stagione anime , che coprirà questo arco narrativo del manga. Ecco un elenco dei dieci stregoni antichi più forti del Jujutsu Kaisen.

10. Iori Hazenoki

Tecnica Innata: Carne Esplosiva

Jujutsu Kaisen antico stregone Iori Hazenoki
Manga Plus

Iori Hazenoki è uno degli antichi stregoni incarnati introdotti nell’arco del gioco di abbattimento di Jujutsu Kaisen. Essendo qualcuno in grado di produrre energia positiva, Iori ha una conoscenza approfondita di come manipolare la propria energia maledetta. Può usare la sua potente tecnica innata all’infinito senza stancarsi o esaurire la sua vitalità maledetta.

La carne esplosiva gli consente di far esplodere le parti del proprio corpo e di usarle come bombe. Quindi usa la Tecnica Maledetta Inversa per sostituire quelle parti e continua ad attaccare i suoi bersagli. Può usare una tecnica così complessa costantemente durante il corso della battaglia.

9. Reggie Stella

Tecnica innata: ricreazione contrattuale

Uno degli antichi stregoni del Jujutsu Kaisen
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Reggie Star è anche uno degli antichi stregoni incarnati introdotti nell’arco del Culling Game di Jujutsu Kaisen. Attiva la sua tecnica innata bruciando un contratto con energia maledetta e ricreando nell’esistenza tutto ciò che è scritto su di esso.

Può quindi comandare quegli oggetti ricreati come Shikigami; l’unica differenza è che scomparirebbero dopo aver svolto i loro compiti. La sua immensa energia maledetta gli permette di attivare costantemente la sua tecnica senza esaurirsi.

8. Takako Uro

Tecnica innata: manipolazione del cielo

Jujutsu Kaisen Takako Uro
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Takako Uro è uno degli antichi stregoni incarnati di mille anni fa. Durante quel periodo, era il capitano della Squadra Sole, Luna e Stelle, un gruppo di assassini affiliati alla Famiglia Fujiwara. Usando la sua tecnica innata, può controllare il cielo come un oggetto tangibile.

Attiva la sua tecnica maledetta, Thin Ice Breaker, colpendo la superficie del cielo invece di colpire direttamente il suo avversario. La superficie poi si frantuma come ghiaccio sottile, ferendo il suo avversario. Può anche utilizzare l’espansione del dominio. La serie prevedeva che Takako, Yuta e Ryu usassero Domain Expansion insieme, ma si cancellarono a vicenda.

7.Ryu Ishigori

Tecnica Innata: Scarica di Energia Maledetta

Jujutsu Kaisen Ryu Ishigori
Manga Plus

Takako Uro è uno degli antichi stregoni incarnati di quattrocento anni fa. Enormi quantità di energia maledetta grezza alimentano la sua produzione e ne ha grandi riserve. Può usare l’espansione del dominio, che richiede un’enorme quantità di energia maledetta contemporaneamente.

Anche dopo aver lanciato il suo dominio, Ryu aveva molta energia maledetta per usare più volte tecniche di alto livello. La sua tecnica innata gli permette di sparare colpi diretti di energia maledetta dal suo pompadour a forma di cannone. È l’unico stregone che può continuare a rilasciare la stessa quantità di potere indipendentemente dal fatto che venga utilizzata o meno la sua tecnica maledetta.

6. Yorozu

Tecnica innata: costruzione

Jujutsu Kaisen Yorozu
Manga Plus

Yorozu è uno degli antichi stregoni incarnati dell’era Heian. Durante quel periodo, era una stregone jujutsu di Aizu, riconosciuta dal clan Fujiwara. Si è incarnata nel corpo di Tsumiki Fushiguro. Usando la sua tecnica innata, Yorozu può ricreare qualsiasi sostanza dal nulla, a seconda della sua familiarità con essa.

Può creare ali di insetti, metallo liquido, armature di insetti e così via. Può anche usare l’Espansione del Dominio e la Triplice Afflizione, che è principalmente uno spazio vuoto con diversi oggetti organici di grandi dimensioni che galleggiano al suo interno.

5. Hajime Kashimo

Tecnica Innata: Bestia Mitica Ambra

Uno degli antichi stregoni del Jujutsu Kaisen
Manga Plus

Hajim Kashimo era tra gli stregoni più forti circa 400 anni fa. Durante l’arco del gioco dell’abbattimento di Jujutsu Kaisen, è uno degli antichi stregoni che si è reincarnato in un vaso preparato da Kenjaku. La sua energia maledetta ha gli attributi di una corrente elettrica; pertanto, il suo corpo è costantemente in uno stato di elettrificazione.

Ciò rende impossibile resistere agli assalti fisici rinforzati dall’energia maledetta di Hajime, poiché i suoi colpi stordiscono l’avversario all’impatto. La sua tecnica innata ricostruisce la carne per manifestare fenomeni che converte dall’energia maledetta. Tuttavia, può utilizzare questa tecnica solo una volta, poiché il suo corpo supera di gran lunga il regno umano e lo distrugge.

4. Angelo

Tecnica Innata: Tecnica di Estinzione

Un pannello manga Jujutsu Kaisen con Hana Kurusu Angel
Manga Plus

Angel è un antico stregone dell’era Heian che si è incarnato nell’arco del gioco di abbattimento di Jujutsu Kaisen. A differenza degli altri stregoni incarnati, Angel esiste in simbiosi con il suo vascello, Hana Kurusu. Angel è l’unico personaggio con la capacità di annullare altre tecniche. La sua abilità innata può negare tecniche maledette, barriere, sigilli e oggetti maledetti, inclusi gradi speciali come il Regno della Prigione.

La Scala di Giacobbe è un’estensione della sua tecnica innata attraverso la quale evoca una tromba a quattro ali e crea un immenso cerchio di luce nel cielo. Suonando la tromba fatta di luce, una colonna di luce scende dal centro del cerchio per inghiottire ciò che sta sotto. Quindi, qualsiasi maledizione verrà estinta alla luce della Scala di Giacobbe.

3.Uraume

Tecnica innata: formazione del ghiaccio

Jujutsu Kaisen Uraume
Crunchyroll

Uraume è un utilizzatore di maledizione dell’era Heian e subordinato di Sukuna. La loro tecnica innata consente loro di creare e manipolare il ghiaccio, in quantità da piccole a grandi, a seconda dello scopo desiderato. Usando Frost Calm, un’estensione della loro tecnica innata, Uraume può incanalare una nuvola di nebbia gelata dalla bocca e soffiarla verso il suo avversario.

Inoltre, Caduta di Ghiaccio consente loro di evocare una grande quantità di ghiaccio appuntito. Possono controllare quel ghiaccio per farlo fluttuare telecineticamente nell’aria come frammenti. Uraume è anche abile nell’usare facilmente la Tecnica della Maledizione Inversa poiché può manipolare la sua energia maledetta in energia positiva.

2.Kenjaku

Tecnica Innata: Sconosciuta

Kenjaku, la mente dell'operazione
Crunchyroll

Kenjaku è uno dei principali antagonisti della serie e un antico utilizzatore di maledizione di oltre mille anni fa. Anche se il nome della sua tecnica innata rimane sconosciuto, gli permette di scambiare il corpo con un’altra persona, anche se morta. Scambiando, può ottenere l’accesso ai ricordi e alle abilità del suo vascello.

Finora, Kenjaku ha posseduto innumerevoli corpi e ha a sua disposizione un numero imprecisato di potenti tecniche maledette. Usando il corpo di Geto, ha acquisito la Manipolazione dello Spirito Maledetto. Allo stesso modo, può anche utilizzare la tecnica di Kaori Itadori, il Sistema Antigravità, e la tecnica ereditata dal Clan Kamo, la Manipolazione del Sangue. Oltre a ciò, Kenjaku ha il potere Espansione del dominio e Profusione del grembo.

1. Ryomen Sukuna

Tecnica Innata: Sconosciuta

Ryomen Sukuna nel corpo di Yuji Itadori
Crunchyroll

Come Kenjaku, Sukuna è uno dei principali antagonisti del Jujutsu Kaisen e un antico stregone incoronato con il titolo di Ryomen Sukuna. Il suo vero nome rimane sconosciuto, ma è lo stregone più forte della storia.

Anche la sua tecnica innata rimane sconosciuta, ma gli garantisce diverse tecniche estese come Smantellamento, Clave, Ragnatela e persino Fuoco. Sukuna non ha eguali, anche oggi. Quindi, può utilizzare praticamente qualsiasi tecnica complessa, inclusa la Tecnica Maledetta Inversa e l’Espansione del Dominio.

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