Principali cambiamenti classificati nella panoramica della seconda divisione della stagione 24 di Apex Legends

Principali cambiamenti classificati nella panoramica della seconda divisione della stagione 24 di Apex Legends

Apex Legends Season 24 Split 2 è pronto a introdurre modifiche significative alla modalità Classificata, che sono state confermate tramite le note ufficiali della patch sul sito web del gioco. Mentre la struttura di base della modalità Competitiva rimane intatta, sostanziali revisioni ai reset di classifica per ogni split mirano a migliorare l’equità del matchmaking ed eliminare i reset rigidi. Si prevede che questa evoluzione genererà lobby classificate più bilanciate e ridurrà le discrepanze tra i giocatori.

I reset di grado rigidi spesso creano barriere per i nuovi giocatori e per quelli nei livelli inferiori, complicando la loro esperienza in un ambiente competitivo. Questi prossimi aggiustamenti sono visti come un perfezionamento di sistemi precedentemente sperimentati che potrebbero portare a un’architettura di matchmaking più efficiente per il gioco classificato.

In questo articolo esploreremo le importanti modifiche alla modalità Classificata che debutteranno nella seconda divisione della Stagione 24 di Apex Legends.

Panoramica delle modifiche classificate nella stagione 24 di Apex Legends, divisione 2

Ecco un breve riepilogo delle modifiche classificate che i giocatori possono aspettarsi in questa stagione:

  • Le uccisioni, gli assist e la partecipazione inizieranno a contribuire al 50% dei punti dei giocatori dopo l’ottavo conteggio.
  • Da Rookie IV a Rookie I non ci saranno più ripristini RP negli aggiornamenti Split.
  • Il ripristino del grado da Bronzo IV a I riporterà i giocatori al grado Bronzo IV a 1000 RP.
  • I reset da Argento IV a I posizioneranno i giocatori a Argento IV con 3250 RP, incorporando 250 punti come protezione contro la retrocessione.
  • Da Oro IV a I verrà ripristinato a Oro IV a 5750 RP, con 250 punti di protezione dalla retrocessione.
  • I livelli Platino IV-I torneranno a Platino IV a 8750 RP, beneficiando degli stessi punti di protezione dalla retrocessione.
  • I livelli Diamante IV e III verranno ripristinati a Platino III a 9250 RP.
  • Diamante II e io passeremo a Platino II a 10.000 RP.
  • I gradi Maestro e superiori verranno ripristinati a Platino I a 11.000 RP.

Questa ristrutturazione è progettata per mantenere l’integrità della community competitiva in Apex Legends, promuovendo potenzialmente un ambiente di gioco più equilibrato. Un sistema del genere consente ai giocatori di livello più alto di salire di livello in modo più efficiente senza dover navigare attraverso numerose lobby di livello inferiore.

Si prevede che il limite rivisto sui punti assegnati per uccisioni, assist e partecipazione complessiva consentirà ai giocatori di accumulare più punti classificati durante le partite in modo significativo. Questi miglioramenti, insieme all’introduzione di nuove sfide Skirmisher, probabilmente incoraggeranno i giocatori ad adottare tattiche più audaci e a prendere di mira gli avversari per ottenere punti uccisione più alti.

Per un approfondimento su tutte le principali modifiche alla modalità Classificata nella Stagione 24 Split 2 di Apex Legends, consulta questa fonte.

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