I giocatori della lega si rallegrano mentre i nerf di Smolder lo rendono il peggior ADC

I giocatori della lega si rallegrano mentre i nerf di Smolder lo rendono il peggior ADC

Dopo alcune patch di meta dominio completo e totale, Smolder è stato finalmente colpito da alcuni nerf significativi e ora ha il peggior tasso di vincita ADC nel gioco.

Smolder è stato colpito duramente dalla mazza nerf nella patch 14.6, con il suo iperscalamento a fine partita drasticamente ridotto. Ciò avviene dopo aver dominato ogni livello di gioco, dal Bronzo al professionista, stabilendo record di Pentakill lungo il percorso.

Quindi, il suo ridimensionamento è stato notevolmente ridotto in vari modi. Sebbene i nerf fossero giustificati, i giocatori sono sorpresi da quanto sia caduto in basso.

La percentuale di vittorie di Smolder è scesa al livello più basso del gioco nel momento in cui scriviamo, facendolo passare da probabilmente il miglior campione del gioco nel ruolo a uno dei peggiori in una singola patch.

Smolder passa dal miglior ADC di LoL al suo peggiore

Tra il raggiungimento di 24 Pentakill da professionista 3 volte più veloci di Zeri e il dominio a ogni livello di gioco, Smolder aveva davvero bisogno di essere nerfato ed è senza dubbio uno dei campioni più forti mai pubblicati in League of Legends.

Il giorno prima che la patch fosse pubblicata, uno dei peggiori team LCK, Nongshim RedForce, ha quasi sconfitto i campioni in carica del Mondiale 2023 T1 semplicemente avendo Smolder nella propria squadra. Era davvero forte nell’ultima patch .

T1 alla fine vinse questa partita, ma solo dopo aver preso 2 Baroni e 3 Elder Drakes. E, anche se sarà ancora forte finché LCK, LPL e LEC avranno abilitato 14.5, i giocatori in LCS e sul client live non dovranno preoccuparsene.

Ma cosa hanno nerfato esattamente? Ecco un breve riepilogo delle modifiche apportate alla patch 14.6 :

D: Respiro super rovente

  • Soglia di esecuzione base ridotta: 1,25% HP massimi >>> 1%
  • Soglia di esecuzione per 100 ridotta: 2,5% >>> 1,5%

W: Achooo!

  • Larghezza ridotta: 125 >>> 115

E: Patta, Patta, Patta

  • Velocità ridotta: 100% >>> 75%

Inoltre, questi nerf sono ancora più leggeri rispetto alla serie iniziale di modifiche, con la Q di Smolder che ha anche gli stack richiesti per la terza evoluzione dell’abilità aumentati da 225 a 275. Sembra che i nerf sopra siano stati sufficienti per farlo cadere dal suo piedistallo.

Il sentimento generale? Buona liberazione .

Da un tasso di vincita che ha raggiunto il picco del 55% fino al minimo del 45%, Smolder ha avuto una caduta catastrofica fino a diventare il peggior ADC in assoluto del gioco, statisticamente parlando. Tuttavia, sembra che i giocatori di livello inferiore se la passino ancora bene nei ranghi bassi a causa della sua facilità meccanica.

Anche se c’è la possibilità che il team del bilanciamento gli dia alcuni potenziamenti leggeri nel prossimo futuro e trovi una via di mezzo per Smolder, per ora non vale la pena giocarci.

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