I giocatori di LoL temono che Smolder possa essere di “livello divino” dopo le modifiche da eseguire e ridimensionare

I giocatori di LoL temono che Smolder possa essere di “livello divino” dopo le modifiche da eseguire e ridimensionare

I giocatori di League of Legends hanno sentimenti contrastanti riguardo ai nuovi cambiamenti in arrivo su Smolder, l’ultimo campione aggiunto al gioco.

Smolder ha avuto uno strano effetto su LoL fin da quando si è unito al gioco. È stato progettato per essere un ritorno al gameplay standard di ADC, con un kit semplice da comprendere e un buon ridimensionamento a fine partita, ma come al solito, nessuna giocata sopravvive al primo contatto con la base di giocatori di LoL.

Smolder è stato ricevuto più come lanciatore che come ADC tradizionale, con la maggior parte dei giocatori che ignorano gli oggetti critici e costruiscono invece Essence Reaver e Spear of Shojin per massimizzare la produzione di abilità e la riduzione del tempo di recupero.

Come con ogni nuova versione, Smolder impiegherà un po’ di tempo per stabilizzarsi nella sua posizione nel meta. Per aiutarlo, Riot ha annunciato una nuova serie di modifiche per lui, ma alcune di esse stanno facendo riflettere i giocatori.

Brucia per ricevere grandi modifiche al ridimensionamento e all’esecuzione a fine partita

I grandi cambiamenti di Smolder riguarderanno i suoi stack, che ora daranno più potenza al fuoco della sua Q e ai colpi del suo volo (E). Tuttavia, alcuni giocatori non pensano che questo sarà il tipo di cambiamento giusto per lui.

Un giocatore su Reddit ha detto : “Sto leggendo le prossime modifiche per Smolder e non penso che risolvano la principale fonte di frustrazione con questo campione, un campione che ha un banrate vicino al 40% a livello globale e oltre il 50% in KR dove vietano immediatamente qualsiasi cosa esagerata.

A Riot va davvero bene che Smolder raggiunga il suo potere di livello divino a fine partita a 19 minuti? di u/AlternativeScary785 in leagueoflegends

“Avere l’esecuzione come un’abilità punta e clicca che puoi raggiungere con relativa facilità all’inizio del gioco (ho visto Smolder raggiungere questo limite di 225 in 18-19 minuti nelle lobby GM) è pazzesco, e non posso capire davvero perché a loro va bene come è venuto fuori il campione.

Non tutti sono d’accordo, con il commento in alto che sottolinea che: “i recenti cambiamenti legano il danno anche al numero di stack. Ciò significa che ottiene l’esecuzione, ma è comunque debole.

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