Aggiornamento delle prestazioni per Antonblast su Nintendo Switch
- La versione per Nintendo Switch di Antonblast ora raggiunge un frame rate di 60 FPS grazie a un recente miglioramento delle prestazioni.
- Questo aggiornamento risolve anche diversi bug e introduce varie modifiche non specificate.
In una notizia entusiasmante per i giocatori, l’uscita per Nintendo Switch dell’attesissimo 2D side-scroller Antonblast ha ricevuto un significativo aggiornamento delle prestazioni che gli consente di girare a 60 FPS. Questo miglioramento arriva dallo sviluppatore Summitsphere e migliora l’esperienza per i giocatori sulla popolare piattaforma.
Acclamato come uno dei giochi più importanti del 2024 su OpenCritic , Antonblast unisce l’azione veloce di piattaforme come Crash Bandicoot allo spirito avventuroso di Wario Land . Lanciato originariamente su PC il 3 dicembre, in seguito a una campagna Kickstarter di successo, la sua versione Switch ha subito ritardi fino al 13 dicembre per garantire prestazioni ottimali. Sfortunatamente, nonostante questo tempo di sviluppo extra, i primi giocatori hanno segnalato problemi di ritardo nelle prestazioni e crash occasionali.
Il 24 dicembre 2024, Summitsphere ha annunciato tramite Twitter il rilascio di una patch per le prestazioni delle vacanze che aumenta il frame rate a 60 FPS fluidi, risolvendo anche diversi bug. Sebbene molti giocatori abbiano confermato questi miglioramenti, alcuni hanno sottolineato di riscontrare ancora occasionali cali del frame rate al di sotto dei 60 FPS previsti.
Antonblast ottiene un incremento di prestazioni di 60 FPS su Switch
“È UN MIRACOLO DI BLASTMAS! La patch per le prestazioni di ANTONBLAST Switch è LIVE! Con: aumento del frame rate a 60 fps! Correzioni di bug!.. e altro! Vai e scaricala ORA!”- @Summitsphere
Mentre diversi titoli su Switch mantengono con successo 60 FPS, molti giochi graficamente intensivi spesso richiedono ai giocatori di scendere a compromessi sulle prestazioni o sulla qualità visiva. Ad esempio, la versione Switch di The Witcher 3: Wild Hunt ha dovuto affrontare sfide significative, inizialmente faticando a mantenere anche 30 FPS a una risoluzione di 540p.
L’architettura di Nintendo Switch, alimentata da una variante del chip Nvidia Tegra X1, è stata considerata obsoleta sin dal debutto della console nel marzo 2017. Cresce l’attesa per un potenziale successore, che potrebbe utilizzare la CPU Nvidia Tegra T239 più potente. Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha indicato che ulteriori informazioni sulla nuova console saranno disponibili prima della fine dell’anno fiscale, il 31 marzo 2025.
Con un impressionante punteggio medio di 85 su OpenCritic , Antonblast ha ottenuto consensi per il suo gameplay coinvolgente, lo stile visivo unico, l’intricato level design e l’umorismo. Summitsphere ha rivelato che poco dopo il suo lancio su PC, il gioco aveva già venduto oltre un milione di copie, riflettendo la sua diffusa popolarità.
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