Marvel Rivals reinventa il genere degli sparatutto eroici offrendo ai giocatori l’opportunità di incarnare i loro personaggi Marvel preferiti in una vasta gamma di mappe e modalità di gioco. Che tu preferisca il ritmo adrenalinico dei deathmatch a squadre, gli elementi tattici della scorta di convogli o il brivido di utilizzare combo definitive in un formato king-of-the-hill, Marvel Rivals ha qualcosa per tutti.
Ciò che rende questo gioco particolarmente accattivante è l’esperienza unica offerta da mappe diverse per ogni modalità di gioco, assicurando ai giocatori un’avventura nuova ogni volta che effettuano l’accesso. Questa guida delinea l’elenco completo delle mappe e delle modalità di gioco disponibili in Marvel Rivals , offrendoti una panoramica dettagliata di cosa aspettarti.
Elenco completo delle mappe e delle modalità di gioco in Marvel Rivals
A partire dalla Stagione 0, Marvel Rivals presenta quattro coinvolgenti modalità di gioco, ciascuna con le sue mappe distinte. Di seguito è riportata una ripartizione di come funziona ciascuna modalità di gioco insieme alle mappe associate:
Convoglio
Nella modalità di gioco Convoy, una squadra ha il compito di scortare un veicolo fino all’estremità della mappa, mentre la squadra avversaria cerca di fermarla eliminando la squadra di scorta o contendendosi il veicolo stesso.
All’inizio, il team in difesa può manovrare fuori dalla propria area di spawn per preparare un’imboscata, mentre il team in attacco è confinato nella propria area di spawn per i primi 30 secondi. Una volta rilasciato, l’obiettivo principale dell’attaccante è catturare il veicolo per iniziare il suo movimento. Il veicolo avanza finché almeno un membro del team in attacco è nelle vicinanze e si muove più velocemente con più eroi nelle vicinanze.
Ogni mappa contiene due checkpoint critici. L’obiettivo del team attaccante è scortare il veicolo attraverso questi punti per raggiungere la fine della mappa, con un timer per il conto alla rovescia che aggiunge urgenza. Se non riescono a tagliare il traguardo prima che scada il tempo, i difensori vincono. Tuttavia, raggiungere un checkpoint garantisce tempo aggiuntivo, fornendo un vantaggio strategico agli attaccanti. Se i difensori riescono a eliminare il team di scorta, possono anche catturare il veicolo e farlo rotolare indietro, ma solo fino al checkpoint precedentemente catturato.
Al momento, ci sono due mappe disponibili nella modalità di gioco Convoy:
- Yggsgard: Sentiero di Yggdrasill
- Tokyo 2099: Isole Ragno
Dominazione
La modalità Domination è incentrata su due team che competono per controllare un singolo punto sulla mappa noto come Mission Area. Dopo un ritardo di 30 secondi, l’area diventa attiva e un membro del team deve occupare questa zona finché la barra di avanzamento non si riempie completamente per catturare il punto.
Dopo aver messo in sicurezza la Mission Area, le squadre devono respingere i tentativi dell’avversario di riprendersela, poiché la barra di avanzamento aumenta dell’1% ogni 1,2 secondi. L’obiettivo è mantenere quest’area finché la barra non raggiunge il 100%, punto in cui la squadra vince il round.
Una volta catturati, i giocatori non devono rimanere nell’area affinché la barra avanzi. Tuttavia, se la squadra avversaria contesta la Mission Area, la barra si ferma finché la squadra originale non riesce a riprenderne il controllo. In caso contrario, il nemico inizierà il processo di cattura.
Nei momenti cruciali, se una squadra riesce a contendere l’area quando la squadra avversaria è vicina alla vittoria, la partita passa ai supplementari. Apparirà una barra dorata, che si svuota rapidamente se non sono presenti eroi nemici. La barra si ferma se un nemico entra nell’area, richiedendo alla tua squadra di eliminare gli avversari per riprendere il controllo.
Questa modalità si compone di tre round e la vittoria spetta alla prima squadra che conquista l’Area della Missione due volte.
Attualmente, nella modalità di gioco Domination vengono utilizzate tre mappe:
- Yggsgard: Palazzo Reale
- Impero intergalattico di Wakanda: Birnin T’Challa
- Base Hydra Charteris: Paradiso dell’Inferno
Convergenza
La modalità di gioco Convergence è un ibrido, che unisce elementi di Convoy e Domination. Qui, una squadra passa all’offensiva mentre l’altra difende. Gli attaccanti mirano a catturare la Mission Area per avviare la scorta di veicoli attraverso due checkpoint per assicurarsi la vittoria.
Similmente alle modalità precedenti, i difensori possono avventurarsi oltre la loro area di spawn per posizionarsi strategicamente fin dall’inizio.
Le mappe disponibili per la modalità di gioco Convergence includono:
- Tokyo 2099: Shin-Shibuya
- Impero intergalattico di Wakanda: Sala di Djalia
- Klyntar: superficie simbiotica
Conquista
La modalità Conquista è la versione di Marvel Rivals dei classici deathmatch a squadre; i giocatori devono selezionarla manualmente poiché non è disponibile nelle opzioni Partita veloce o Competitiva.
I giocatori sono divisi in due squadre rivali, con ogni eliminazione dell’eroe che fa cadere punti che gli avversari possono reclamare. La partita si conclude quando una squadra accumula 50 punti o mantiene il vantaggio allo scadere del timer.
Attualmente, la modalità di gioco Conquista presenta una sola mappa:
- Tokyo 2099: Ninomaru deformato
La vasta gamma di modalità di gioco e mappe in Marvel Rivals mantiene il gameplay emozionante e incoraggia l’esplorazione di diversi eroi per scoprire i loro punti di forza in vari ambienti. Ad esempio, mappe espansive come Klyntar: Symbiotic Surface favoriscono eroi agili come Venom o Spider-Man, mentre arene più strutturate come Yggsgard: Royal Palace potrebbero adattarsi a eroi tattici come Iron Man. Il modo migliore per trovare il tuo stile di gioco ideale è semplicemente buttarti e sperimentare tutto in prima persona.
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