Marvel Rivals trae ispirazione da It Takes Two per risolvere un problema importante nel gameplay

Marvel Rivals trae ispirazione da It Takes Two per risolvere un problema importante nel gameplay

Marvel Rivals ha incontrato notevoli sfide di prestazioni legate alle abilità del portale di Doctor Strange. I giocatori hanno spesso riscontrato lag e cali di frame rate durante l’utilizzo del Pentagramma di Farallah, spingendo il team di sviluppo a dare priorità a una soluzione efficace. Di recente, è stata raggiunta una svolta, in gran parte guidata dal successo del videogioco cooperativo, It Takes Two. L’ingegnere GFX senior Tieyi Zhang ha rivelato come questa ispirazione abbia portato a una correzione cruciale.

Come It Takes Two ha influenzato una soluzione critica per Doctor Strange

In alcune osservazioni condivise da Tieyi Zhang, ha spiegato che la risoluzione dei problemi del portale di Doctor Strange è stata plasmata in modo significativo dalle sue esperienze con It Takes Two. La meccanica della capacità del portale di Strange richiedeva il rendering simultaneo di elementi di livello duplicati, il che ha posto un carico sostanziale sui sistemi dei giocatori.

It Takes Two è riconosciuto per la sua implementazione impeccabile di schermi divisi e rendering multi-view, che sono serviti da modello per risolvere le complicazioni del portale di Marvel Rivals. Zhang ha osservato:

“It Takes Two mi ha ispirato…Questo gioco con Unreal Engine esegue il rendering simultaneo di due viste senza sovraccarichi catastrofici.”

Con questo problema significativo ora risolto, i giocatori possono utilizzare le abilità di Doctor Strange senza la preoccupazione costante del degrado delle prestazioni. Le sue abilità diversificate lo hanno mantenuto in primo piano tra gli eroi Vanguard sia nelle arene competitive che in quelle professionali.

Inoltre, in seguito all’implementazione di questa correzione, il tasso di vittorie competitive di Doctor Strange ha registrato un notevole aumento. Le statistiche attuali riflettono un tasso di vittorie del 51, 14% insieme a un tasso di scelta del 24, 59%, sottolineando la sua efficacia nel gameplay ad alto rischio.

Questa panoramica riassume gli aggiornamenti essenziali riguardanti la correzione del portale di Doctor Strange in Marvel Rivals.È encomiabile che gli sviluppatori riconoscano le sfide e cerchino ispirazione da altri giochi per migliorare l’esperienza dei giocatori e le prestazioni complessive del gioco.

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