Il produttore esecutivo di Marvel Rivals parla della creazione degli eroi nel gioco

Il produttore esecutivo di Marvel Rivals parla della creazione degli eroi nel gioco

Nel vibrante universo di Marvel Rivals, gli eroi sono sicuramente al centro dell’esperienza di gioco. Con un elenco variegato di 37 personaggi, ognuno proveniente da angoli diversi della Marvel Comics, i giocatori sono immersi in un’avventura coinvolgente. L’ampia formazione suscita curiosità tra i fan riguardo ai criteri e al processo che gli sviluppatori utilizzano per selezionare queste figure iconiche.

Svelato il processo di creazione degli eroi in Marvel Rivals

Durante una recente conversazione con PC Gamer, Danny Koo, il produttore esecutivo di Marvel Rivals, ha fornito preziose informazioni su come NetEase Games cura i nuovi eroi per il gioco. A partire dall’ultima stagione 1.5, il gioco ha introdotto 37 eroi distinti, con altri all’orizzonte.

“Circa il 70% è composto dai tuoi più grandi successi, come eroi noti: Iron Man, Cap, ecc. E poi aggiungiamo qualche palla curva; potresti anche non sapere chi sono, per rendere il roster più interessante.”

Koo ha spiegato che, mentre gli eroi esperti sono essenziali, l’aggiunta di personaggi meno noti, come Jeff the Land Shark e Squirrel Girl, è essenziale per migliorare l’esperienza. Questo approccio equilibrato non solo soddisfa le aspettative dei fan fedeli, ma introduce anche elementi inaspettati per mantenere il gameplay fresco ed emozionante.

Il quadro di selezione e sviluppo

Una volta che un personaggio è stato nominato per l’inclusione, viene sottoposto a un rigoroso processo di test e sviluppo. Contrariamente ad alcune percezioni, ai personaggi più popolari non è necessariamente garantito un percorso più facile. Il protocollo comprende diverse fasi critiche:

“Quello che facciamo è che, ogni volta che abbiamo un personaggio, ne inventiamo il background, chi è e i riferimenti ai fumetti che compaiono in ciò che fa, e li passiamo al team di progettazione”.

Nella fase iniziale, viene creato un background completo, che descrive in dettaglio l’identità dell’eroe e fa riferimento alle sue ispirazioni nei fumetti. Queste informazioni fondamentali guidano il team di progettazione nella generazione di concetti creativi che si allineano con l’essenza del personaggio. La collaborazione tra i team di sviluppo e di progettazione è fondamentale per garantire che tutti condividano una visione unificata dell’identità principale dell’eroe prima di passare alla produzione.

Costruire eroi unici e diversi

Dopo aver stabilito l’identità di base di un personaggio, la fase successiva prevede di invitare uno storico dei fumetti a formulare una storia di origine avvincente per il personaggio.È fondamentale che ogni eroe vanti tratti unici che lo distinguano dalle sue controparti.

“Ma ci concentriamo sull’assicurarci che i personaggi siano distinti l’uno dall’altro. Anche le loro abilità devono essere distinte, perché abbiamo tutti i tipi di giocatori. Alcuni giocatori amano essere strateghi. Ad altri piace tuffarsi nell’azione. Ad altri piace solo guardare gli altri giocare. Quindi dobbiamo adattarci a ogni tipo di giocatore”.

Questo processo meticoloso assicura che le abilità di ogni eroe risuonino con una base di giocatori eterogenea, che siano strateghi, appassionati di azione o osservatori. Eseguendo questo approccio ponderato, il team di sviluppo non solo si rivolge a un vasto pubblico, ma preserva anche lo spirito autentico dei personaggi che rappresentano.

In sintesi, la meticolosa creazione degli eroi in Marvel Rivals esemplifica una dedizione sia al coinvolgimento dei giocatori che all’autenticità dei fumetti. Mentre il gioco continua ad ampliare il suo roster, i fan possono anticipare con ansia i personaggi unici e dinamici che devono ancora arrivare.

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