Lancio dell’enorme aggiornamento 5.0 per Space Marine 2

Lancio dell’enorme aggiornamento 5.0 per Space Marine 2

Punti salienti dell’aggiornamento 5.0 di Warhammer 40.000: Space Marine 2

  • L’ultimo aggiornamento introduce una nuova Operazione, un nuovo tipo di nemico e contenuti del Season Pass.
  • Miglioramenti alle opzioni di combattimento corpo a corpo; i futuri aggiornamenti riguarderanno le regolazioni delle armi da fuoco.

Saber Interactive ha appena rilasciato la versione 5.0 di Warhammer 40.000: Space Marine 2 , che rappresenta un aggiornamento sostanziale ricco di nuove ed entusiasmanti funzionalità. Questa ultima versione è pronta per essere scaricata su diverse piattaforme, tra cui PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

Sin dal suo lancio all’inizio di quest’anno, i giocatori hanno dichiarato Space Marine 2 uno dei migliori giochi cooperativi del 2024. Il gioco combina efficacemente lo sparatutto caotico in terza persona con coinvolgenti meccaniche hack-and-slash, consentendo ai giocatori di combattere contro orde di Tiranidi in squadre da tre. Anche chi non ha familiarità con l’universo di Warhammer trova il gameplay emozionante e divertente.

Le note complete della patch descrivono in dettaglio i numerosi miglioramenti introdotti con l’aggiornamento 5.0. Tra le caratteristiche principali c’è una nuova operazione chiamata Obelisk. Qui, i giocatori affronteranno un nuovo formidabile nemico: lo Tzaangor Enlightened, un ibrido agile da mischia e a distanza che vola su un disco. Inoltre, il Dark Angels Chapter Pack fa ora parte del Season Pass, offrendo nuove skin per personaggi e armi che i giocatori possono collezionare. La personalizzazione è appena diventata più vivace, grazie all’aggiunta di 15 nuovissimi modelli di colori per le lenti del casco.

Schermata di Warhammer 40.000: Space Marine 2
Schermata di Warhammer 40.000: Space Marine 2
Schermata di Warhammer 40.000: Space Marine 2
Schermata di Warhammer 40.000: Space Marine 2
Schermata di Warhammer 40.000: Space Marine 2

Oltre a queste entusiasmanti aggiunte, l’aggiornamento implementa ampie modifiche di bilanciamento. Il danno da mischia è stato aumentato in tutti i tipi di armi e le armi bloccanti hanno subito un significativo rinnovamento. I giocatori possono ora accumulare fino a tre potenziamenti di danno da mischia, che possono essere spesi per danni ad area di effetto massicci. Questa modifica affronta precedenti preoccupazioni riguardanti il ​​bilanciamento del combattimento corpo a corpo, poiché Saber Interactive aveva ammesso la propria insoddisfazione per il sistema. Sebbene non siano state apportate modifiche alle armi da fuoco in questo aggiornamento, il team ha assicurato che le patch future (6 e 7) includeranno modifiche alle armi da fuoco.

L’aggiornamento introduce anche un nuovo Bonus di sterminio, incoraggiando i giocatori a fare squadra in modo efficace nella modalità Operazioni. Questo bonus XP premia i giocatori per aver raggiunto varie soglie di uccisioni nemiche, migliorando l’esperienza multigiocatore. Sono stati integrati ulteriori miglioramenti della qualità della vita, come la protezione dalla spawn negli scenari PvP, creando un ambiente più user-friendly.

Note dettagliate sulla patch per l’aggiornamento 5.0

Nuove funzionalità

Nuova operazione: Obelisco

Nell’Obelisco Operation, i giocatori devono navigare nelle tombe oscure di Demerium per attivare una replica dell’obelisco, interrompendo il flusso di energia che protegge il dispositivo Aurora. Questa missione si svolge parallelamente ai momenti culminanti della campagna principale.

Nuovo nemico: Tzaangor Illuminato

Vi presentiamo un nuovo nemico di Majoris che avrà un ruolo di primo piano nelle operazioni che coinvolgono i Thousand Sons.

Secondo il nostro Game Director: “Il Tzaangor Enlightened è un ibrido agile, che si libra su un disco e rappresenta una minaccia significativa quando viene incontrato in massa. Tuttavia, manovre strategiche come la parata possono creare opportunità per colpirlo”.

Consigliamo vivamente di utilizzare la funzione Target Lock per affrontare questo formidabile avversario!

Nuovo contenuto del Season Pass: Dark Angels Chapter Pack

Le nuove funzionalità includono:

  • Cosmetici per i capitoli successivi dei Dark Angels.
  • Skin per il Campione degli Angeli Oscuri (Baluardo).
  • Skin per armi a tema Angeli Oscuri per:
    • Fucile a requiem automatico
    • Pistola al plasma
    • Spada Potente
    • Scudo anti-tempesta di Bulwark

Modifiche al gameplay e al bilanciamento

Miglioramenti corpo a corpo

Dal nostro Game Director: “Il nostro obiettivo principale è stato il sistema di mischia. I feedback precedenti hanno evidenziato un’eccessiva dipendenza dalla catena ‘Parry -> Gun Strike’, che ha portato a un’esperienza sbilanciata alle difficoltà più elevate. Il nostro obiettivo è ampliare le scelte di combattimento dei giocatori”.

I miglioramenti includono:

  • Aumenta il danno in mischia in tutte le categorie di armi.
  • Rielaborazione sostanziale della meccanica delle armi bloccanti. Bloccare un attacco ora consente ai giocatori di accumulare fino a tre potenziamenti di danno, che possono essere scatenati per danni ad area significativi.

Questi cambiamenti forniranno vantaggi evidenti a vari tipi di armi, migliorando la strategia di combattimento complessiva.

Meccanico di blocco perfetto

Le modifiche alle armi a blocco includono un nuovo meccanismo di Blocco perfetto e Scarica di adrenalina.

Eseguire con successo un blocco perfettamente sincronizzato può garantire fino a tre stack di Adrenaline Surge, aumentando significativamente i danni in mischia. Usare questi stack scatena un potente danno AoE e rianima un segmento di armatura.

Il tuo polso destro si illuminerà di giallo dopo la parata, segnalando l’attivazione dell’Adrenaline Surge. Attivandolo si scatena un’esplosione rossa sui nemici sconfitti, causando un’ampia ricaduta AoE.

Le modifiche includono:

  • Armi da scherma: il raggio di barcollamento AoE è stato leggermente ridotto.
  • Armi bilanciate:
  • Un raggio di sbandamento AoE notevolmente aumentato.
  • Le versioni Master-crafted, Artificer e Relic ottengono un aumento del danno del 10%.
  • Armi di blocco:
  • Un aumento del danno del 20% per le versioni Master-crafted, Artificer e Relic.
  • Mischia senza armi/con arma da fuoco:
  • Ora la catena continua a battere all’infinito.

Regolazioni sulle armi da fuoco

Il nostro Game Director nota: “I recenti aggiustamenti assicurano che la maggior parte delle armi da fuoco siano ora utilizzabili anche a difficoltà difficili. Tuttavia, alcune armi continuano a dominare le prestazioni; aspettatevi piccole revisioni nella Patch 6”.

I piani futuri per la patch 7 includono una rivalutazione dei vantaggi delle armi, in quanto al momento sono meno efficaci rispetto ai vantaggi di classe.

Un problema importante in sospeso è il lanciagranate, con vari bug che portano a danni indesiderati. Faremo attenzione a mantenere il suo fattore divertimento assicurando al contempo l’equilibrio:

  1. Un bug ripristina in modo inappropriato tutte le munizioni per un’abilità specifica.
  2. A causa di errori di configurazione, le versioni Artificer e Relic infliggono quattro volte più danni del previsto.
  3. L’accumulo non coerente dei danni derivanti dai vantaggi di scansione di Auspex sta causando effetti di danno imprevedibili.

Faremo in modo che queste sfide vengano affrontate senza compromettere la piacevole esperienza di annientare ondate di nemici.

Aggiornamenti sulla pistola Neo-Volkite

Il nostro direttore di gioco afferma: “Abbiamo allineato la sensibilità ai danni dei Volkite per i nemici con quella dei danni dei Bolter, garantendo un aumento sostanziale dei danni contro minacce specifiche”.

Tra i cambiamenti più degni di nota:

  • Sensibilità al danno Volkite aumentata da 1 a 1,5 per questi nemici:
    • Guerriero Tiranide Divoratore
    • Guerriero Tiranide Strangolatore Spinato
    • Guerriero Tiranide con Cannone Veleno
    • Rubrica Marina
    • Rubrica del Flamer Marine
    • Zoantropo

Miglioramenti della carabina Bolt

  • Aumentata di un caricatore la quantità massima di munizioni di tutte le carabine Bolt di tipo SMG.

Bonus di sterminio

Il Bonus Sterminio aumenta i punti esperienza per i giocatori che affrontano le modalità Operazioni in modo efficace:

  • Grado A: +120% XP per aver eliminato oltre l’85% dei nemici generati.
  • Grado B: +110% XP per aver eliminato oltre il 60% dei nemici generati.
  • Grado C: +100% XP per aver eliminato meno del 60% dei nemici generati.

Questo sistema premia l’impegno attivo nelle battaglie, migliorando le dinamiche del gioco di squadra.

Miglioramenti della qualità della vita

  • La meccanica di schivata è ora lato client per una maggiore reattività.
  • Ora i giocatori sono protetti da nuove fonti di danno durante le animazioni di respingimento.
  • Introdotti 10 frame di invulnerabilità all’inizio delle animazioni di lancio del Jump Pack (solo Campagna e Operazioni).
  • Migliorata la chiarezza delle notifiche per i suoni di schivata e parata.
  • La barriera di Heavy può essere attivata in più stati del giocatore, tra cui le animazioni di barcollamento.
  • Migliorata la reattività dei controlli del giocatore dopo l’utilizzo del lanciarampini di Vanguard.
  • Protezione dalla rigenerazione aggiunta negli scenari PvP.
  • La pistola Neo-Volkite è stata introdotta nella modalità PvP.

Miglioramenti dell’IA

  • Zoantropo:
    • Frequenza di attacco ridotta per lo Zoantropo Scudato.
  • Direttore della generazione dei nemici:
    • Impedito ai nemici di livello Extremis di apparire negli incontri iniziali della missione.
    • Varie correzioni alle animazioni di numerosi nemici.

Opzioni di personalizzazione

  • Sono disponibili nuove opzioni di personalizzazione del colore delle lenti.
  • Risolti i problemi di ombreggiatura con i colori Balthasar Gold e Ushabti Bone.
  • Risolti i bug che influenzavano l’applicazione dei colori a specifici pezzi di armatura.

Modifiche alle operazioni

Caduta di Atreo:

  • Scripting modificato per un’esperienza di livello più snella:
    • La seconda sequenza con la Dreadnought può ora essere randomizzata.
    • Per completare la sequenza finale è necessario caricare la batteria a fusione una sola volta.
  • Sono stati risolti diversi problemi minori di collisione nella geometria del livello, correggendo anche i problemi con i nemici di Terminus che rimanevano bloccati.

Miglioramenti dei vantaggi

Il nostro Game Director assicura: “Ci stiamo concentrando sulla risoluzione dei bug dei Perk esistenti in questa patch. Riconosciamo che molti Perk di classe necessitano di miglioramenti per una migliore fattibilità in diverse build”. Aspettatevi una completa rielaborazione dei Perk mancanti nella Patch 6.

Correzioni generali

  • I giocatori espulsi dalle sessioni continueranno a guadagnare PE in base ai progressi nei checkpoint.
  • Uscita più rapida dalla ruota di carica della torretta durante l’operazione di “terminazione”.
  • Miglioramenti al conteggio dei nemici che influiscono sul conseguimento dell’obiettivo “Epurali tutti”.
  • Risolti rari problemi con gli attacchi pesanti del Coltello da combattimento.
  • Risolti i malfunzionamenti delle armi pesanti che si verificavano quando ci si univa a una sessione a metà partita.
  • Corretto un raro bug che causava problemi nella schermata di caricamento per i leader del gruppo.
  • Risolti i problemi di sensibilità ai danni dell’Ierofante contro varie armi.
  • Risolti i problemi per cui Heldrake non subiva danni in circostanze specifiche.
  • Molte altre piccole correzioni e miglioramenti della qualità sono stati apportati in tutta la patch.

Miglioramenti tecnici

I nuovi miglioramenti di PS5 PRO includono:

Modalità qualità:

PlayStation®5 standard

PS5 Pro

Risoluzione

1080p – 1440p ridimensionati a 4K

1080p – 2160p con PSSR

Frequenza dei fotogrammi

30 fotogrammi al secondo

30 fotogrammi al secondo

Modalità prestazioni:

PlayStation®5 standard

PS5 Pro

Risoluzione

720p – 1080p con upscaling a 4K

1080p – 1440p ridimensionati a 4K

Frequenza dei fotogrammi

60 fotogrammi al secondo

60 fotogrammi al secondo

Supporto per FSR 3 e DLSS 3: include il componente “Frame Generation” sia per DLSS che per FSR. Per maggiori informazioni, consulta le nostre FAQ .

  • Correzione di crash e miglioramenti generali della stabilità.
  • Sono stati implementati miglioramenti alla connettività.
  • Ottimizzazioni delle prestazioni e velocità di streaming delle texture migliorata.
  • Sono state implementate funzionalità anti-cheat migliorate.

Avviso di supporto Mod

Si prega di notare che con l’uscita dell’aggiornamento 5.0, i mod non saranno più supportati nelle lobby pubbliche. I dettagli completi possono essere trovati qui .

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *