I giocatori di Modern Warfare 3 ritengono che l’iconica mappa CoD sia troppo “campy” ora

I giocatori di Modern Warfare 3 ritengono che l’iconica mappa CoD sia troppo “campy” ora

I giocatori di Modern Warfare 3 hanno colpito una delle mappe più iconiche di Call of Duty sostenendo che è troppo “campy” in questi giorni e non sembra più come una volta.

Nel corso degli anni, ci sono state molte richieste da parte dei fan di Call of Duty affinché il gioco realizzasse enormi pacchetti di mappe del passato. C’è una lunga lista di mappe iconiche che si adatterebbero a una rielaborazione o ad un aggiornamento moderno per le versioni più recenti.

Quindi, quando è stato annunciato Modern Warfare 3, quelle chiamate hanno finalmente ricevuto una certa risposta. Invece di essere lanciato con una serie di nuove mappe, MW3 era invece pieno di mappe dell’originale Modern Warfare 2 del 2009.

All’inizio la cosa ha suscitato scalpore tra i giocatori perché hanno potuto giocare a mappe come Rust, Skidrow, Terminal, Highrise e Quarry in un altro nuovo gioco. Tuttavia, le cose sono cambiate un po’ nelle ultime settimane e sono arrivati ​​al punto in cui alcuni giocatori sono completamente annoiati da una delle ambientazioni più iconiche di CoD.

I giocatori di MW3 credono che Terminal sia più “campy” che mai

Alcuni giocatori hanno contestato il fatto che Terminal non si senta più come una volta, descrivendolo come troppo “campy” ora in Modern Warfare 3.

“Le persone erano così esagerate al Terminal 15 anni fa? Non posso giocare in modo aggressivo su questa mappa senza morire per un cecchino al ritiro bagagli o per un ragazzo prono con una mitragliatrice leggera seduto tra le valigie”, si è sfogato un giocatore infastidito.

“Questa mappa non ha nulla a che vedere con l’OG MW2 e MW3. Se vedo che viene votato a favore, salto fuori, lo odio, lo adoravo in passato”, ha convenuto uno. “Secondo me, non è una mappa fantastica da giocare di questi tempi. Sembra che ci siano solo due modi per attraversare il centro, anche se ci sono delle scale nel mezzo che portano al piccolo edificio”, ha aggiunto un altro.

“Non credo che gli spawn fossero così appiccicosi nella mappa originale come lo sono in questo gioco. Ciò, unito a un TTK più elevato e alla mira assistita sui cecchini, richiede un gioco campy”, ha detto un altro.

Dove si trovavano queste cose esagerate sul terminale 15 anni fa? diu/Previous-Chard-3583 inModernWarfareIII

Alcuni giocatori hanno sostenuto che i cecchini potenti ma più lenti sono il problema più grande perché non puoi usarli esattamente come l’Intervento di MW2 che incoraggiava il movimento costante.

I cecchini probabilmente subiranno alcune modifiche quando verrà definito il bilanciamento delle armi, ma non puoi davvero forzare i giocatori a cambiare il loro stile di gioco. Né il terminale verrà rimosso come alcuni hanno chiesto. Inoltre, ci sono molti giocatori che vogliono comunque più campeggio.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *