Le note sulla patch di Monster Hunter Now v70 sono pubblicate e Niantic ha apportato numerose correzioni e aggiustamenti. A caratterizzare l’aggiornamento v70 ci sono ulteriori modifiche alla QoL di Hunt-a-thon, miglioramenti all’eliminazione dei materiali e prestazioni migliorate di rendering dello schermo.
Ci sono anche alcune modifiche a Spada, Scudo e Lancia, che rendono alcuni attacchi più facili da sferrare. Quindi, se vuoi avere informazioni dettagliate su tutte le ultime modifiche apportate al gioco , le nostre note sulla patch di Monster Hunter Now hanno delineato tutti gli ultimi sviluppi.
Caratteristiche principali modificate o modificate
Il Lance ha ricevuto un aggiustamento QoL tanto necessario.
Niantic ha rilasciato note sulla patch per l’aggiornamento Monster Hunter Now v69.0, che possono essere trovate nell’elenco riportato di seguito:
- Hunt-a-thon: nella lobby della prima caccia, il pulsante “Partecipa alla caccia!” la notifica viene ora inviata automaticamente ai cacciatori nelle vicinanze. (Escluso quando si è in una festa)
- Hunt-a-thon: il conto alla rovescia per l’attesa di altri cacciatori non verrà più ripristinato quando si torna dalla schermata dell’equipaggiamento alla lobby.
- La cancellazione del materiale è stata migliorata. Ora verrà visualizzata una schermata di conferma quando si tenta di eliminare materiali di rarità 4 o successiva nella casella oggetti. Inoltre, se si verifica un errore di rete durante il tentativo di eliminare i materiali, verrai riportato alla schermata precedente.
- Le prestazioni di rendering dello schermo sono state migliorate. L’app è più fluida da giocare, anche durante il rendering a 60 fps o quando la qualità dell’immagine viene aumentata. Puoi regolare il rendering e la qualità grafica nel menu delle impostazioni.
- [Solo Android] La funzionalità giroscopio è stata migliorata. Ora è meno influenzato dalle interferenze magnetiche di dispositivi esterni o magneti, con conseguente maggiore stabilità.
Problemi risolti
- Spada e scudo: il fendente caricato non può colpire
- Spada lunga: Difficoltà nell’atterraggio per rompere l’elmo
- Modificato per rendere più semplice sferrare il colpo successivo dello Spezzaelmo anche se il mostro grande si muove dopo l’attivazione.
- L’errore di rete durante lo scarto dei materiali li fa apparire come non scartati
- Solo coreano: corretta la descrizione dell’abilità Eroica.
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