I giocatori di MW3 credono che Shipment abbia “rovinato” il modo in cui le persone percepiscono le buone mappe

I giocatori di MW3 credono che Shipment abbia “rovinato” il modo in cui le persone percepiscono le buone mappe

I giocatori di MW3 sostengono che la venerata mappa Shipment potrebbe aver “rovinato” la percezione delle buone mappe di Call of Duty.

La mappa più piccola della serie, Shipment, è stata una delle località preferite dai fan sin dai tempi dell’originale Modern Warfare. Da allora è riemerso diverse volte, incluso nell’ultimo capitolo di Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2023 .

I giocatori tendono a rispondere bene all’azione frenetica e caotica offerta dalla scala semplificata di Shipment. Tuttavia, alcuni fan si chiedono se l’amata mappa possa aver fatto più danni che benefici nel lungo periodo.

Tali pensieri derivano dalle lamentele secondo cui alcune delle altre piccole mappe di Modern Warfare 3 sembrano troppo grandi.

I giocatori di MW3 dicono che la spedizione ha “rovinato” le mappe di Call of Duty

Un utente Reddit ha posto la seguente domanda ai giocatori di COD in un thread recente: “Qualcun altro pensa che la spedizione abbia rovinato la percezione delle persone di una buona mappa?”

Hanno detto che il pensiero li ha colpiti dopo aver visto qualcuno sostenere che la mappa di Skidrow è “troppo grande per il 6v6”. L’utente ha continuato: “… mi sono chiesto come siamo arrivati ​​al punto che Skidrow è considerata una grande mappa.”

Una preoccupazione è che alimentare questa idea incoraggerà gli sviluppatori a progettare mappe sempre più piccole col passare del tempo.

spedizione mw3
Activision Blizzard

Skidrow di Modern Warfare 3

Molti giocatori di MW3 hanno risposto dicendo che sono d’accordo sul fatto che, sebbene Shipment sia fantastico, non vorrebbero che diventasse il progetto per tutte le future mappe di Call of Duty.

Si legge in una di queste risposte: “Mi piace molto Shipment, quando voglio quel tipo di gameplay. Però non vorrei che tutte le partite fossero così”.

Qualcun altro ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando che la varietà è la chiave per ottenere ciò che vogliono da Call of Duty . L’utente ha spiegato: “Mi piace Shipment perché porta a termine ‘rapidamente’ le sfide mimetiche e fa salire di livello le armi… [ma] mi piace una varietà di mappe a seconda di cosa voglio usare o giocare.”

Un’altra persona è intervenuta per dire che la percezione distorta potrebbe essere colpa di Warzone. “Dò la colpa a Warzone perché mappe come Shipment esistono da CoD4. C’è un [sottoinsieme] di giocatori di CoD che usano il multiplayer semplicemente come mezzo per far salire di livello le proprie armi e ottenere mimetiche solo per usarle in Warzone.”

In ogni caso, sembra che molti siano d’accordo sul fatto che la varietà è il sale della vita quando si tratta di spazi di gioco in Call of Duty.

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