I giocatori di MW3 affermano che gli “spawn della vendetta” di Das Haus sono peggiori di quelli di Vanguard

I giocatori di MW3 affermano che gli “spawn della vendetta” di Das Haus sono peggiori di quelli di Vanguard

Das Haus è arrivato come parte della stagione 2 Reloaded di MW3, eppure gli spawn hanno fatto credere ai fan che gli “spawn della vendetta” siano reali.

Nonostante il mare di critiche che MW3 ha dovuto affrontare, il sistema di spawn è rimasto una costante infinita per i giocatori.

Le mappe di dimensioni normali hanno dovuto affrontare una buona dose di problemi durante i primi giorni del gioco, con clip ridicole su Quarry che mostravano quanto fosse rotto il sistema. Tuttavia, questo problema ha raggiunto nuove vette quando più giocatori hanno iniziato a giocare alle playlist delle mappe più piccole, con la vendetta che ha generato una popolare teoria della cospirazione.

Con Das Haus ora in MW3 , la discussione sulle spawn della vendetta si sta intensificando poiché i giocatori si ritrovano stufi del ritorno della mappa.

I giocatori di MW3 commentano il ritorno di Das Haus

Le mappe piccole sono state un problema in MW3, con i giocatori che hanno espresso numerosi cambiamenti in base alle loro esperienze su mappe piccole. Ha lasciato una divisione nella community, anche se Sledgehammer Games ha gestito abbastanza bene le critiche, come la modifica dell’animazione dell’armamento della pistola in piccole mappe.

Tuttavia, gli spawn in mappe piccole sono un fastidio costante. Il ritorno di Das Haus ha ulteriormente esacerbato il problema, poiché un giocatore ha condiviso la mappa semplicemente “fa schifo”.

“Il layout va bene”, hanno esordito prima di spiegare: “Gli spawn lo rendono ingiocabile. Perché trasferirsi? Genera, siediti lì e i nemici appariranno davanti a te.

La casa fa schifo secondo u/MyCoDAccount in ModernWarfareIII

Il thread era pieno di giocatori che condividevano esperienze simili: “Sono entrato in gioco con tre giocatori nemici contemporaneamente. Sì, muoio all’istante”, ha detto un giocatore.

Naturalmente, il thread ha aperto la porta affinché le generazioni di vendetta diventassero un punto di discussione caldo. Per gli ignari, le generazioni di vendetta sono fenomeni “inspiegabili” di uccisione di un nemico e si generano in una posizione favorevole per restituire il favore.

“Anche il sistema di spawn della vendetta è selvaggio, posso uccidere un ragazzo, e lui mi ha generato e mi ha dato la caccia prima che potessi ricaricarlo”, ha detto un commentatore, “dimostrando” ulteriormente che la teoria è reale. Cioè, almeno ha convinto l’OP.

“Sono le conseguenze della vendetta a rovinare tutto. Vanguard NON aveva spawn di vendetta come questo. Questo fa sì che i punti di spawn si ribaltino come un matto poiché un giocatore si spawna sul lato nemico e la squadra si spawnerà a seguire.”

Onestamente, come si fa a rendere gli spawn per das haus peggiori dell’avanguardia? di u/chowder908 in ModernWarfareIII

Molti altri thread condividono temi simili. Dato che Das Haus si è appena unito al pool di mappe, probabilmente passerà del tempo prima che vengano implementate eventuali modifiche.

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